EpEa对 地下城堡3:魂之诗 的评价
大众阵容不考虑,不收集养成上阵喜欢的角色,玩就没有意义。
养成类之火星种菜游戏
1.获取难度极难且分3种品质,虽有20保底,太随机了,特别是出了SP极难之上,不出还好,出了大众阵容都想GG了。
2.福利少且量少。不氪每天20分钟,微氪40,大氪跟微氪有啥区别就是多了SP和尖端武器装备圣物获取容易些,但跟前两者一样等每周轮换,每种4件,圣物1至?件,还得存那玩意最少150个,买3周,但是兑换处的圣物拿不到,想每轮全得,多买多存那玩意到450左右,记不得了。
3.女单奶可以出SP了,磨磨唧唧的,要出就立即,要出就所有角色都有SP,关键是不能重复上阵,仓库里吃灰,有点作用但忽略不计。
4.尖端武器装备圣物和阵容招募升星升级,前者需存买换且强化精炼,后者需存召分解但太随机,且两者不可同得。
5.5星给立绘,将就玩。
养成类之火星种菜游戏
1.获取难度极难且分3种品质,虽有20保底,太随机了,特别是出了SP极难之上,不出还好,出了大众阵容都想GG了。
2.福利少且量少。不氪每天20分钟,微氪40,大氪跟微氪有啥区别就是多了SP和尖端武器装备圣物获取容易些,但跟前两者一样等每周轮换,每种4件,圣物1至?件,还得存那玩意最少150个,买3周,但是兑换处的圣物拿不到,想每轮全得,多买多存那玩意到450左右,记不得了。
3.女单奶可以出SP了,磨磨唧唧的,要出就立即,要出就所有角色都有SP,关键是不能重复上阵,仓库里吃灰,有点作用但忽略不计。
4.尖端武器装备圣物和阵容招募升星升级,前者需存买换且强化精炼,后者需存召分解但太随机,且两者不可同得。
5.5星给立绘,将就玩。