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行走于光与影之间
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04:09
国服八转刺客攻略(施工中)
2025/9/16 四代宠物的手法和配置 白毛继续用回这套 手法暂定是这样:进场五步自动,每两轮觉醒手动对轴。比如说开局五步自动以后,在第三次觉醒前关掉觉醒,然后等技能CD好了再按觉醒,挂机两次觉醒以后再重复一次操作,以此类推,演示视频如下: 黄毛的话,没有爆发优势,还是用残羹,进去直接五步自动就行。 2025/8/6 1. 属性要求 满命中>急速越高越好,80%为止>带变脸80%满暴击>技巧>全
快周年庆了,进行一次总结吧
玩了一年了,不知道还能坚持多久,想着给周年新服的萌新,或者1-6转玩家总结一些经验。 1. 刚开服资源攒着就行,0转只持续7天,不用一上来就抽满技能,尽可能留给宠物up或者资源秘宝纸飞机(如捕风袋,蒙昧世界等)。 2. 前面几转的坐骑尽量选择收藏加3%攻击力的羊,哈士奇,蘑菇。刺客后续坐骑选择997,蝴蝶,天马。 3.宠物up不用分流,全力梭哈魔魔狗就行 4. 0转到4转刺客攻略请看小猪的帖子(现
八转刺客四代宠物的伤害对比
截止到8月5日,骨鸦已经完全不如新宠物了,到时候出来直接换。 四代宠物前瞻和一些理解 https://www.taptap.cn/moment/681866249516353683?share_id=73847442f1be&utm_medium=share&utm_source=copylink 更新以后四代宠物实测 https://www.taptap.cn/moment/6891670709
七转91级的新龙打法
机制如下,进去站一起挂机就能吃满增伤机制。如果没有大奶或者扛不住伤害,建议分开站同一行三格,一格两个人挂机。 实测这个机制是从第30秒开始生效,持续30秒,冷却20秒,综合50秒一轮,骨鸦完美适配。这条龙是从3分25秒开始读条,3分30秒结束。 七转刺客打法如下: 常规打法是进场觉醒自动,生惑手动,觉醒开始以后关掉觉醒自动,打20秒小觉醒,等25秒再开觉醒和生惑。 技能的话,17冷却缩减及以下8
七转雷霆凭附者 影袭全面攻略
技能 7转移除了天赋系统的左右路之分,同时增加了风格系统进行流派的区分,即上图核心右边图案。 天赋 七转主天赋+断点重连+雷电领域 宠物及骑宠 主宠选择红五骨鹄咕or红三骨鹄咕 特技选择:阵羽+变脸+ 藏针或兔特(金闪闪充足的可上15级狐特/12级狗特) 主骑选择天马,国际服后续暂无新骑宠,有待观察。 招式 属性:100命中 >50暴击>40技巧>70暴击>70技巧>50急速>50全能 招式:10
八转刺客全自动攻略
其他配置看红尘佬#出发吧麦芬 #出发吧麦芬影袭
03:44
八转刺客前期未满17CD左线手法纯享版
首先先说一下原理,已知乌鸦周期一轮是10秒一觉,20秒二觉,20秒冷却,总共50秒一轮,17CD的战术技能剩余冷却为15×(1-0.17)=12.45s,而12.45×4=49.8s,也就是四轮战术几乎等于一轮乌鸦周期,也就是对轴,如果小于17CD,不手动的情况,战术技能会逐渐比乌鸦觉醒慢,就会导致后续战术技能的爆发点吃不了乌鸦觉醒。解决办法,4轮战术技能为一个周期的,直接缩减到三轮,放弃这个周期
六转刺客最终总结贴
六转刺客初期-开三代宠物前 主宠猫,特技猫,狗,兔/马 猫包用香肠 天赋用右线,光耀,冷却 属性要求为 命中100%>暴击90>技巧70>急速全能45 战术带五步,疾风,被动带五花,残羹,差价 坐骑羁绊带稳扎稳打/愈战愈强,等级高的 星途: 流亡星伤害高,三代后需要手动,生惑三代前不如流亡,在三代后能自动,伤害和手动流亡差不多。 冷却保持在17%,三代能自动。 下面技能组变动,都只针对残羹,其他技
六转刺补充<更新中 3.6>
本帖是对@桃桃绿和@红尘轮转的六转刺客贴的补充研究。 基本没有科研余地,左线倍率有明显的问题,暂时怀疑是天赋有bug,但即便算上这个,仍然远远不如右线。 左线的问题还有很多,有很多buff都没考虑左线,只有刚变身前几秒才生效。 总之感觉左线是拿来凑数的,问题太多,为了不耽误大家,直接改的没伤害。 任何场合,无脑右线。与@桃桃绿的台服贴不同,这里更推荐《残羹盛宴》,不过不同场合有不同推荐。 天赋带《
六转追光末影 影袭全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 天赋 右线:蜕变奥义右+加速冷却+光耀领域 左线国际服表现较差,国服有待观察。 手法: 开局顺序按五步,疾风,之后按自动后全自动。 宠物及骑宠 主宠选择红五or红三骨鹄咕(六转92级后推图开新宠) 特技选择:阵羽+变脸+ 藏针或兔特(金闪闪充足的可上15级狐特/12级狗特) 主骑选择斑豹(通用)或信风蝶(高面板适用),后期使用天马主骑。 招式
刺客三转各热门流派分享(9月1日更新在结尾)
开头内容仅适合44级前点完天赋, 建议直接结尾看9月1日更新内容!!! 【8月17日更新内容,下面的印记换成五步伤害更高】 本篇只针对目前三转刺客网传的各个流派分享一下个人的测试结果,不作任何推荐,只是为了找出操作少且舒服的方案,可能不是最极限的伤害,但是胜在轻松,有更好的搭配欢迎补充,有错误的地方也欢迎讨论纠正!!!分享本文的目的也是想引出大家的讨论 由于各种属性的不同,适合每个人的情况都不同!
01:07
七转刺客羸弱的症结之一 ——[轰雷]层数获取与消耗
七转刺客核心机制是: 依靠专属核心《注雷飞刃》和专属战术《奔雷一闪》来获得[轰雷]层数。 再根据[轰雷]层数来触发被动技能[雷兽凭附],完成高效出伤。 分为3层[轰雷]触发的[鸣雷招引], 和9层[轰雷]触发时[煌雷裁决],并清空[轰雷]层数。 至此,完成了资源的获取和消耗。 看起来非常完美。 但这里面存在一个问题,那就是 [煌兽裁决]触发和清层是存在时间差的, 也就是说, 在触发[煌兽裁决]直至
四转刺客流派分享【12月9日更新】
更新一些细节(以下细节由小猪和比卡丘共同讨论得出,以及各路刺客朋友的测试,感谢大家): [心动小镇_可以]刺客这转满暴是71%(变招7%+影魔7%+镰刀5%+觉醒10%),暴击超过71%都是无效属性 [心动小镇_可以]影魔修复后,刺客完全不需要命中,故中期属性起来后,同等级草莓>黄桃,所有梦魇史莱姆开荒都可以用草莓,打龙用奇异果(以上都是同等级的对比) 【另外终末石头人有目标BUG,如果发现石头人
七转刺客
先将就看看截图吧,依次是核心,战术,被动, 简单来说就是攒轰雷,然后放雷兽,伤害目前感觉一坨,还没有六转伤害高。 天赋变成了一条线,没有特殊效果,每一条只加10%-20%伤害,特殊效果转移到了技能风格上面,分为三个,第一个核心伤害占比高,第二个被动雷兽伤害占比高,第三个算长线吧,没测。 左线的伤害占比如下 中线是爆发天赋,我截了两个图 右线加强的弧光伤害。 伤害数据仅供参考,主要看看占比。 目前来
六转刺客攻略(整活版)
六转刺客拥有麦芬最强变身技,蜕变状态下三大全新技能包含打断、爆发、叠层、群伤,强度爆表! 话不多说,咱们细嗦。 天赋虽然还是有左右两线,但策划为了治疗刺客的选择恐惧症,直接将左线报废,只留右线可谓是大大的好人呐,刺客不用再纠结哪条线更好,减缓脑细胞死亡。 刺客最强核心技能:光影蜕变 右线天赋下高达1%的伤害占比,恐怖如斯啊,510和540突破更是有高达25%的增伤,太恐怖了!进入蜕变状态后更是禁用
00:42
三代宠物后,六转刺客的配置和打法
新开一省流贴,方便大家抄作业 1. 宠物怎么选? 答案是骨鸦,没有其他选项,特技随便带,哪个增伤多带哪个。 2. 猫和狐狸还有没有用? 猫还能当主宠,狐狸只能作为梦魇骨鸦替换骨鸦特技的备选,至于猫主宠的强度,我也测试了一下,红五猫+15猫特+14骨鸦特+12狗 = 红五骨鸦+15猫特+11骨鸦特+12狗,后续狗换5级变脸也是一样的,再往上骨鸦特技和变脸特技升高,猫就不如了,顺带一提,实测猫主宠+1
忆战回环 无夜大王 老鼠攻略 1.0及2.0
先是1,0版本 基本挂机就可过,纯赌运气。 基本奶妈开盾即可。 2.0版本。 刺客射手不变 伤害构成,如果刺客稍微运气好一点,打个1亿什么的,可以打到210秒以内。 老规矩 3.0版本 后面几天出。 各位加油。
影袭0-2转全面攻略(6.28更新)
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 6.28更新:新全右天赋,加强了梦魇史莱姆这些长时间本的输出。 技能 天赋 0转:斩击奥义(左左左),狂热重担 1转:飞羽奥义(全左),临场反应,渴血声息 2转:烬灭奥义(双右双左),加速冷却60,铸造根基60(注:双=左右都点) 烬灭奥义(全点右),加速冷却60,铸造根基60(长时间本如梦魇史莱姆) 招式 攻击位:暴击,技巧,
【五转刺客整合贴】一些关于刺客的细节
前人经验已经概述繁多[表情_举手], 但是很多关于细节的地方都没有一个整合的帖子来供后来者参考[表情_酷], 所以在五转快后期这段时间想细节总结一下五转刺客的一些细节[表情_点赞], 以供便利平时带人参考[表情_比心]。 注意,这里用的是17cd(技能9cd+加速冷却8cd)的猫刺,不过大体和卡上7cd的猫刺手法类似。 我们先讲刺客的重点内容,这块内容实战可以提高20-30%左右的伤害。 【关于五
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