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4.5万
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尘白禁区
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嘴替发言
84
带图
2984
长评
1909
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3608
画面优秀
3053
福利丰富
971
操作流畅
883
剧情跌宕
686
物超所值
530
运行稳定性
6288
操作体验
3218
画面视觉
2891
游戏福利
2645
玩法设计
2515
资源获取
674
故事情节
526
氪金付费
503
日常肝度
491
景一直站
景一直站
玩过
大概是24年暑假玩了一个月这样,游戏截图已经找不到了。
优点:不歪池,这个值得肯定。至少可以捞一个up。
缺点:就是说当时玩的时候存在的一些问题,现在当然也不希望他能改的了什么。
1,游戏下载更新挂不了后台,那时候我以为这是个老游戏,所以会有这样的问题,后面才知道他是二三年公测的游戏。
2,优化烂,虽然玩之前也听朋友说过了。我不记得那个玩法叫什么了,就是一个可以联机的周期性深渊。当时想匹配找两个大佬带我,结果人都齐了就我还卡在那个匹配页面出不来。我还以为我手机卡了还是什么原因,结果试了好几次都是这样,记得好像我自己打也进不去。
3,皮肤包括原皮都打了很多那种雾,看的我是真难绷。
4,玩个几天就没啥新鲜感了,也没有什么亮眼的玩法。当年夏活就记得有个自走棋了……
5,画面是真的糊,让人看了有一种朦胧感。画质拉满了也是这样。
最后,如果还有人现在想入坑的劝你还是算了吧。它最大的特色已经没了。
Ryan
:
悲
4 天前
来自 小米24117RK2CC
纵恒
纵恒
玩过
我也是开服老玩家,主要是这游戏一开始真的是冲着射击和美少女去的,并没有卖肉之前预约的那个太空服大家都知道吧,丑的跟啥一样,后面官方也听话改了打击感和建模各方面也好了起来,说这个游戏是黄油的,我真的不理解你们是没看到16加吗?而且我就问哪个做二次元不露点边,而且那是有钱人才能体验的。小鬼根本就没有得玩,现在这环境也还好,剩下的玩家也不是冲着卖肉去玩这款游戏的社区干净多了,就冲情怀这一点我也会陪伴这个游戏到关服,它只是对不起有钱人而已,但是我并没有充钱
嘟嘟~
:
恋与深空乙女姐举报的,记得举报一下,兄弟!
2026/6/24
来自 Android 设备
叩首称王Tiamo
叩首称王Tiamo
玩过
我真不太好评价自尘白邮政联动风波的一系列操作o(¯▽¯)d现在好了,游戏快似了,都满意了。。。氪金的玩家太惨了我只能说唉……
我是开服0氪玩家,看我主页或视频平台主页就能查到,因为一些原因选择一周年庆说换配音后我就退坑了,也见证了游戏从开服暴雷到凯西娅爆火的那段时间,凯西娅版本回坑,当时剧情我认为相当好,我的172啊!!!可能再也见不到了呜呜
游戏玩法有些枯燥,好在后期有减负,玩起来很开心,更不用说宿舍那块儿真忘不掉,带射击玩法的二游还是挺新鲜的,可是制作组后续专注于卖角色,主要玩法没大改动,过完剧情就很无聊了。现在想想,早早退坑了也是个好事……
退坑之后我也搜过剧情,卜卜那剧情看完还是挺OK的,后面的没看。
没话说了,真的停服了我就只能说:西山居,你们做的真好啊,制作组你们的操作...我也挺佩服的,事已至此,就这样吧……
(我会回来看看个人账号的,顺便录个视频记念一下,希望有人还记得这游戏的一生……图片是24年的)
梓
:
硬冲了3200元子,从蒸蒸日上到回光返照,仅仅用了15天,以后不会再玩西山居游戏了,失望透顶
2026/8/9
来自 一加手机Ace 3
气温
气温
玩过 2.6 小时后评价(总时长 11 小时)
气温的第3.1415926535篇评价(持续更新)
用“全球仅剩1位男性,我在99位美少女中生存”理解
一句话说优缺点:亲密度高到抽象,刻意擦边不适;
手感可以,文笔不错,音乐好,画风好,内容丰富
6条省流(1/3介绍,1/3细节+分析,1/3吐槽):
“不用怕冷了”
(角色服装布料大增,不再像过去很少)
“画面很丰富”
(中式+科技元素融合,cg也很漂亮:图1图2)
“黄油纯瞎扯”
(很多人这么说,现在擦边程度还不如擦边视频
)
“音乐很惊艳!”
(真没想到。怎么都不提!偷着享受???)
“互动减少了”
(道听途说的,看到很多老玩家反馈,新加入不清楚
)
“剧情超级长”
(十几个小时的“无关”剧情! 其实是游戏的内核,“宝藏”)
-
-
0)前情提要
内容较多:主要看开头的介绍+中间的节选,其他不太影响游戏核心体验
这游戏非女性向,女性角色擦边内容较多,容易引起不适
建议女性与未成年谨慎尝试
-
1)总结
这不是什么“男性向”,是被“满眼都是你的美少女包围”:
但别被这层皮给骗了,正常的好内容远比它多
开局就是互动里亲密度“拉满”:亲亲抱抱,一起睡觉
有的地方亲密到抽象,可谓毫无逻辑...
介意的话,就“眼不见为净”,别看“休息区”(宿舍+安全区)的事,不去参与和跳过就行。
其他的内容其实都挺正常,其实可以说很不错:)
-
大致的游戏介绍:
1.🤔体验:
目前蛮不错的,所以哪怕开篇觉得抽象依旧四星,单纯从音乐方面我能给满星,有听到很喜欢的。
2.🌍世界观
世界被污染了
男主有“金手指”(吞噬污染)的能力
所以他是救世主,不断和队员清除污染
3.🎮玩法:
TPS(Thrid-person shooter) 第三人称射击游戏
说白了就是,能看到角色拿着枪,还可以切换不同视角
第一人称就是只能看到枪
-
另外,除了射击,还有技能和大招:
以初期角色“里芙”举例
她的技能就是“连续斩击+移动”
打小怪就是砍瓜切菜,直接秒杀
(敌人是一圈就移动一圈,一列就从一端移动到另一端)
-
大招(可暂停)就是形成个半圆范围攻击
在那个半圆里面就被持续攻击,刷Boss必备
(玩过王者的话,大概就是马可波罗立体版大招
)
4.🎨画面
大概是中国古风+科技
整体的建筑,风水射击都是古风:
建筑造型比较像苏氏园林(白墙灰瓦),也有木船这种很传统的剧情交通工具
-
路边的装饰和怪物,又是机械和科技风拉满
比如图一路边的,大小不一,纵向排列的紫色漂浮正方体
结合的可以说是相当好,有种“穿越时空”的感受
5.👩🏻人设
其实区别不算大,爱男主,“没”主见
(感觉真的用力过猛,性格上有差异,但是全处于“满亲密度”状态就很别扭:
他们不像是个“人”,甚至不像“角色”
就是纯粹为了满足男主而存在的“人形机器人”
没有灵魂,没有真的想要的,就是执行“设定程序”...
(喜欢男主的特性太强,以至于代入不进她们的视角,更做不到共情——
可以说是“失败的”塑造...)
-
里芙:知情达理,眼神会意
“是里芙的声音,我的队员,也是“最亲密”的人之一。
只要下达命令,她就会毫不犹豫地执行、完成。我们不知道一起度过了多少次难关。”
-
芬妮:热情,直来直去
“她也是我最亲密的人,走到哪里都是耀眼的存在——哪怕是在战场上。
不论面对什么困难,她都像一团火一样,见不着一点儿气馁和颓丧。只是看着她,就让我疲惫的精神又有了一股力量。”
-
安卡希雅:粘男主,靠谱
(前特种兵)
“——看着年纪不大。实际上……因为一些变故,她曾在休眠舱里睡了三十年。
是我把她从睡眠舱里唤醒的。用三十年前的话说,她是个宅女——不善言谈,除了跟我在一起的时候。”
...
6.📢配音
不看细节听着挺不错的
声音都比较“温柔”,有“讨好感”
撒娇卖萌都有,能感受到情绪的差异
就是嘴型对不上,感觉有点敷衍
7.🎵音乐
会随着氛围改变,主要是轻快的音乐,有几段很喜欢
8.🌴休闲
在“宿舍”能进入队员的房间,和他们聊天或是亲密,比如为芬妮捏腿
还可以玩小游戏,比如和队员合作搭配甜品🧁
:主角用水枪发射特定食材,
瞄准队员手上捧的碗,她接住就成功
具体可以自行探索,这里就不赘述了
-
-
2)🧐细节+分析
分享些喜欢的摘录,简单分析下没被具体提及的文案:
-
⛰️环境描写(精选):
“树”好像收缩起了所有力量。大风渐起,远远看去,“树”的外围正凝聚着一道风暴。如果前进,走哪条路也都一样了。
-
风更大了。时而迎面而来,要伏着身子才不会被掀翻过去。时而背后袭来,要躺在风里用上百斤的装备来压住身形。
-
想交谈都成了困难。一张嘴,风便混着雪灌进嘴里。喊出声,也会在半米内便淹没在怒号的风声中。
-
风还是扯着耳朵。雪还是像流沙一样倾盆而下。黑夜还是让人分不清四面八方。
-
🖊️浅浅的解析一下
(“乱用”学过的文学赏析
不感兴趣就跳):
以上虽然在文笔谈不上出彩,但是通过细节描写与列数字的手法,比如“上百斤的装备压住身形”,通过“上百斤”这一巨大的重量以及“压住身形”的勉强抵抗,在衬托出风在演变为风暴后的强大时,也将风暴巨大的力量具象化,从而切实地让读者感受到这力量之大,进而使得读者身临其境地感受到主角团随时被吹飞的艰难。而风暴巨大的力量,也侧面反映了“树”收缩力量后的影响,体现出“树”,主角团即将面对的敌人之强大。
-
-
梗的运用:
“一天到“树”下……就好像把大象装进冰箱里那么简单。”
-
“好啦,这跟你的决策没关系。打游戏的时候也不能假设敌人都开作弊了呀。”
-
🖊️这些都出现在平时沟通的情景,
玩笑的语气,和风暴中的艰难形成了对比后,就让人觉得反差,效果就是从艰难的环境中快速切换,进入安全区的轻松氛围(就像把我赏析切换为日常分享)
-
打游戏有2-3次提及,其实有点出戏()
不过游戏中的角色说“游戏”,有种“跨时空交流”的感受,突然冒出来,让我感觉很神奇,猜测是单纯的类比,不过感受上引人而异啦
-
-
3)一点吐槽(建议跳过,我的感受,算是雷区?🤔)
离谱到魔幻,不真实到让我觉得“爱咋咋吧”
没进游戏就崩住不住了,这居然还重置过???
3.1脚夹毛笔立绘:
谁家正常角色会用脚夹毛笔?这和二次元还有枪有什么关系?男性向=极少数群体
-
听说随时停服来的,结果你“开幕雷击”,一俩懵...
纯暗示就算了,毕竟“男性向”人尽皆知,但是这是个啥?
看的我直接反胃了...
-
(毛笔可是文房四宝啊,网上擦边的最多拿脚盖个脚印,你这算什么?
要是你上身残疾能理解,但您是个正常人啊:哪怕换个球也行,糟践毛笔算什么事?
)
(况且,有几个人喜欢别人用脚夹东西“怼”过来
)
-
-
3.2抽象的开场
还有开局这互动,什么叫
“主角睁眼在头晕,女角小脸先一摸”
_
不是哥们儿,她谁啊你就摸?
什么叫刚醒,看到女生就摸脸?
这是哪门子“男性向”,这明明是“纯抽象”
-
丝毫没任何“享受”,而是深深地疑惑,怀疑错过了什么重要的事——你俩怎么就腻歪上了?
前因呢?给制作组吃了吗?
就给我留个后果,让我凌乱...
-
3.3更迷惑的亲密
更别提什么“关心下”,单膝就跪在主角双腿间:
啥意思?一般小情侣调情都不带这么玩的啊!
你是要在虚拟机中战斗?还是想来场“搏击”?
又或是看我我左右脑互搏,在脑内“战斗???
-
后面就更抽象了,换着要和主角“同床共枕”
一群战斗员和“指导”,比热恋期小情侣都腻歪
还在那边争风吃醋
然后主角还很自然的融入
甚至挑逗三位中的一位
开局就抽象到刷新我三观一遍又一遍
-
不过后面基本“正常”(与前面相比),最多亲亲抱抱
前面“扛过去”就能在这个游戏接受()
主要还是着眼好的地方吧
——气温2026.5.18
补充:
后续玩的动力很低,感觉和“所有事围绕着主角”这点有关
游戏中刻意让所有事和主角紧密相连很令人难受
一切都是被安排好的,不仅感觉不真实,也感觉缺乏自由,被迫看着主角被各种讨好,感受它作为世界中心这种非常规场景的别扭感...
拉姆酱
:
说的什么乱七八糟
修改于 2026/6/16
来自 Vivo S18
手机用户73119116
手机用户73119116
玩过
游戏性扣两星🌟。
我在电脑上玩 PC 版,不碰手机。
💃🏻立绘建模:
不错。开服时被喷过,应该是写实风格和赛璐璐风格没融合好,现在也是这个风格,估计大家都习惯了(本来就没得喷,当时或许是受到了隔壁少前 2 的影响,少前 2 的建模更符合大众对写实➕二次元的预期)。服装设计不优秀,但是涩涩元素(/ω\)挺多,用来满足幻想是够的。(´▽`)ノ♪
接下来开喷。这游戏自从决定全面依靠 ML 后, 有的角色服装纯为了涩涩而涩涩,毫无美感和设计可言。拿胧嫣的伴生皮来说,自己去找了第三方补丁来修复游戏,避去除了原本伴生皮中多加的布料元素,看到伴生皮上身光秃秃、下身满当当的设计,视觉比例严重失衡,实在是令我不敢恭维。反倒是没打补丁的版本,上身与下身都是有一样的黑色布料来平衡视觉,就算有安全裤,也比打了补丁而修复的伴生皮版本好看很多。
🎵画面音乐(๑╹◡╹)ノ"♫:
画面算是 3D 二游里的一流,写实占比偏多的风格市面上少见,其他类似或同类游戏都是赛璐璐风格占比多一些。
音乐一般,一点都不想夸。
🎮操作细节:
必喷的一点。小游戏什么的不算进主要玩法,因为我不玩里面的小游戏,只说主要的第三人称射击玩法部分。
首先是掩体。掩体形同虚设,除了开服时的几个版本的关卡和副本,后面许多版本都不设掩体了,掩体已经是一种形象工程了😂,但是部分关卡又时不时地出现掩体,反正后面出的角色全都往数值方向跑了,干脆把这个掩体设定删了吧,开服那段时间填问卷跟制作组讲制作组又不改,何必留着这玩意呢(´_ゝ`)。
其次是角色主动技能。主动技能发动的机制完全背离我长期以来对技能机制的常识,从开服我就发现端倪了。小技能发动时不免伤正常,可是大招发动时也没有无敌帧;而且是可以被敌人打断的,打断后视为“技能已经发动”的状态,不管你是否有效发动,被打断后都得重新积攒能量,这一点小技能也是如此。当然有些许特例,部分角色大招发动时直接不显示角色模型或模型不会判定为“可触碰”,那么就不会被打断,这类角色很少,一般都聚集在开服老角色中。
最后是角色 QTE。角色 QTE 机制和主动技能异曲同工,没主动技能那么不堪,不会被打断,如果 QTE 是需要角色临时切换发动后还有“驻场后摇”(即发动后还会有极短的时间停留在场上)的话,此时若敌人攻击你, QTE 技能的发动角色会受到伤害。这一点在开服老角色上是没遇见的,开服老角色 QTE 登场技能释放完直接退场,不会停留多一秒。推测是后来加的机制,纯纯负反馈。也填过问卷,制作组也不改😵💫。
剧情:
一般,满足游戏定位,不偏不倚地讲,无话可说。
总结:游戏性不足,缺点不改,总体游戏机制不思进取;设计将涩涩作为第一优先级考虑因素,逐步忽略基本视觉设计,是个总体表现一般、但是特色上没有市场竞品的游戏。粗略来说就是个除了画风美术剧情外,平淡乏味甚至无聊的游戏ヽ(-_-)ノ,倒是很适合满足人们平日里无法接触的涩涩幻想,只要你别在意其中的不合理设定💪(≧ω≦)。
莫可鑫
:
已经退游小几年了能不能帮我讲一下有什么更新吗?我想想要不要回来
2026/5/11
来自 魅族20
不撒谎の狐狸
不撒谎の狐狸
玩过
唉,尘白是我玩的第一款西山居的游戏,现在这样是我刚开始玩的时候预想不到的。虽说我是开服就创了号,但是当时刚开始这游戏并没有太多吸引我的地方,直到后面开始以皮肤、互动为卖点,我才又重新玩了起来,前前后后应该是2000吧,但是前段时间的大风波,直接打在了命门上,可惜了。
更可惜的是西山居的解限机,当时想着西山居出的,支持一下,还掏钱买了那个800多的金色矛隼模型,虽然后面上班加上手有些笨,操作不来就搁置了,结果现在解限机好像也不太乐观。
虽然逐渐走向结局的游戏有很多,但遇上了还真是感慨啊,可能后边会偏向单机主机去玩了。
兰蔻箐
:
怎么老弹出来?
2026/7/15
来自 红米 K70
GUOKUN7869
GUOKUN7869
玩过 187 小时后评价(总时长 188 小时)
基本不说话,只是个默默刷到B站的推荐才知道这奖池还再累加[笑哭][笑哭][笑哭]
[笑哭][笑哭][笑哭]不敢说:论官方当时出的这个聊天活动究竟把目光看到了多远?
关于前线的刚收复的沦陷区还没完全恢复[笑哭][笑哭][笑哭]
过了几个星期,感觉我曾经玩过的游戏都统一战线了[原神_喝茶][原神_喝茶][原神_喝茶]
图片P8(肝度:还行,毕竟大部分二游都可以电脑上下个人工智能软件帮我挂机代玩的
就像是这个:【【实机演示】自动每日一条龙-哔哩哔哩】 https://b23.tv/sqIdAU8)
我这个应该算是普普通通的零氪贫民开服老登吧,记得当初去莴苣那找原的攻略,刚好刷到他有做这个攻略,就在尘白禁区明灯新仪这个版本入坑一直玩到现在了,能坚持一直玩的原因还是有登录可以送的白嫖奖励,以及登录送的自选五星武器和五星角色的福利是可以的,除了拖延更新[笑哭][笑哭][笑哭][重返未来1999_赞][重返未来1999_赞][重返未来1999_赞]
2026/7/13
来自 iQOO Neo10 Pro+
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雪乃深冬
雪乃深冬
玩过
好玩,不逼氪,没有强度焦虑,这方面就已经碾压市面上大部分二游了。
随便一个角色都能打满奖励,日常更是一分钟搞定,我主玩PC,当副游玩简直不要太舒服。
💃🏻立绘建模:
我觉得挺好看的。最喜欢芬妮 米娅 卜卜 小老师
🎮操作细节:
哪里亮了点哪里。无抽卡焦虑,无强度焦虑,喜欢哪个角色就练哪个角色,练个差不多就能玩。想要拿满奖励更是非常简单,不存在一个版本就要换一队,老角色退环境,老角色凹半天打不满,打个深渊还限制角色使用的恶心玩家的各种情况😋
炼狱
:
没之前好玩了
2026/5/30
来自 Nubia NX789J
碎片不是梦
碎片不是梦
玩过 31.2 小时后评价
我是老登,但不是开服玩家,至于部分差评我是越看眉毛皱的越重,这些单方面的评价几乎都是为了发泄自己的个人情绪,跟着倒闭来发表自己不满的言论,作为一个游戏老资历,我来发表一个正经言论并且回答某些人对自己情绪宣泄乱提出问题
立绘建模:其实是正常水平,部分人评价建模做像一个木偶,只带点瑟气。其实3d建模大多数水平都是这样的,除了一些真正用心做的,纯白禁区只能算正常水平,哦对了还要说一下部分人可能觉得原神水平比他高,其实两者都一样,不要再计较了
以及看板娘的建模和立绘差别太大确实属实这点需要承认
操作细节:某些人提出:卖肉抽卡游戏手机端操作较为困难,甚至电脑都有些的卡顿
回答:手机端键位可以调,不习惯不需要的键位可以直接屏蔽,而且手机端有自动瞄准(官方外挂在范围内开枪直接锁着,锁到头就一直锁着头打)操作并没有那么难,想要改善这种问题除了换键位外还可以换配置,手机那么小点确实打着憋屈,用平板四指操作依然丝滑,就算二指也没那么难受(亲自体验)
至于PC端一些人可能没有啊,好奇PC端是不是真的有那么卡,没事我有,我来告诉你们:配置稍微差一点的,在部分画质优秀的场景确实会掉一些帧率,但是不会卡(唯一会卡的地方只会在你把画质调的够高,或者刚登上玩的第一把就会稍微开始卡)配置优秀的全程完全不卡,甚至几乎不会出现掉帧,而且能把画质开到最高同时不卡顿
所以关于有些人所说的PC端卡顿可以说是谣言,此类人要么就是真的没玩过,要么就是真的配置有一些老了不太行了,但是还要使用不属于自己配置的画质
可玩性:再次引用一些人对这里的回答:通关奖励普通还可以,但是困难觉得给的太少有些抠搜了
情况属实,但是困难模式给的不算少,相比于正常关卡的奖励多多了,而且困难模式根本不算让人挑战自我,而是附加关卡附加奖励(第二人格:说直白一些,就是一些人看到奖励就觉得给的太少,没有困难模式的话就说普通关给的奖励太少,反正怎么样都是有他自己的说词)
引用:部分怪物穿墙、部分怪物不会动但血厚伤害贼高、有些怪物疯狂跑打
统一回答:穿墙确实属实,部分怪物乃至boss在悖论迷宫确实出现传送传出到地图外的行为,但是只需要后退怪物就会因为离得太远而再次传送到你的身边;
怪物不会动伤害高:一半属实,他说的这种怪物属于场景武器类这类武器只有一个特点:拥有很强大的装甲,但是只保护部分地方,不会动
应对方法:如果是只会对着一个地方发射一大堆子弹的场景武器,只需要绕到后面再进行攻击就会出现一大堆暴击;如果是种竖长方形,会面对着你发射一大堆子弹的,只需通过场景到一个高点的地方攻击它的上方即可
同时强调:这个伤害已经属于是低的了,开服那会的强度才算真的高,而一些人评论的发送时间并不是开服的时候
怪物机动性高:属实,但是血量也是真的脆,头一次见一个高机动boss血量低的没边的,只不过小怪的血量相比于其他小怪稍微高点
(但是引用的评论的发送者是手机端玩家,手机端的自动瞄准完全可以跟得上高机动boss,甚至在boss开始展现自己的高机动的时候,自动瞄准也可以打中很多颗子弹,好奇此人是怎么发出这种评论的)
引用一些人的建议:开局就敢出皮肤,部分大厂游戏都不带这么玩,一个卖的100多
回答:开局出皮肤是很常见的操作,而且100多的高质量皮肤我觉得是很值的
为了防止有些人反驳,我老资历要发力了:使命召唤so14刚上线的时候对应的神话皮也跟着上线了,那个枪皮质量也好啊,抽转盘加把神话拉满级,卖的比尘白禁区还贵,也没见多少人吐槽啊?(两款游戏的受众都是男性,这你还想吐槽吗?)
引用:四个票子(抽奖券)四个池子
解释:分别是用来抽限定角色,限定武器,常驻角色,常驻武器,但是官方送的票子一般是抽限定角色和限定武器,我确实没搞懂这为什么还能吐槽一下
引用以及大多人都不解的:为什么拆了武器的武器碎片只能换你拥有过的,为什么角色天启满后才能把溢出的碎片换已解锁的角色的天启
回答:这个其实就是很多游戏都有的溢出置换
先说武器:尘白禁区的武器特别是五星专武,是需要同种五星专武(也就是两把一模一样的专武)可以进行武器改进,把两把枪合为一把属性更高的,武器拆解的碎片重新合成已解锁过的武器就是为了让你把你爱玩角色的专武改满获得更高的属性
可能一些人觉得:这些碎片就是要合成别的武器,给我另一个没有五星专武的角色换上自己的专武
诶,但是呢这些人就是觉得我不舍得把我抽出来的限定武器拆成碎片,我要把我不用的常驻武器都拆成碎片,然后用来换限定武器,想倒是挺美的哈
然后是角色,其实就算让你可以去换未解锁的角色的天启有什么用呢,你没抽到这个角色,提前换了也没用(开放空间中,可以用星辰星沙换取未解锁角色的升级凭证,但本人亲自试过就算换了也没用,角色也不会因此提前解锁,这就是让你可以换未解锁角色天启的案例)所以纯纯就浪费你溢出的天启,官方锁住了不让换不让你当大冤种,一些人却觉得是官方的错反倒还要来反咬一口
引用:追求性感?不就是卖肉?哪有角色衣服专门整的少一半
回答:16+游戏,以ML著名,专门服务男玩家,衣服怎么就不能少一半了?
再解释一下:关于部分人评价该游戏上不得台面联动不能联动的东西必定会出事
我没记错的话某款乙游衣服能不穿就不穿,怎么联动相同的东西都没呢?
我是零氪玩家发表我真正的意见
🎮可玩性:游戏本体确实无聊,过完了主线就只有悖论迷宫,和海姆大作战还有可玩性了,建议优化联机部分大地图掉帧确实厉害,多出联机有意思玩法
至于有些人说游戏搞得很慌啊,但也只跟那些氪了金的有关,不氪金完全看不到那些内容,唯一有X暗示的地方只有宿舍触发的随机事件,以及部分主线了
说到氪了金:你的意思是你还没成年的孩子能知道你的密码,刚好充了那么多,刚好就会买也刚好就会触发场景互动?
官方承诺:再次开服补偿的时候会送限定角色补给箱、限定武器补给箱、从关服开始计时每24小时没开服就多加一个限定角色抽奖券
✍🏻建议:
唉,终于说完了,那我要开始第二人格既然大家都喜欢无脑宣泄情绪评论那我也得来了
我引用的大多数评论其实都出自一个人啊,思维深一点的但凡多思考一下就能知道他的评论到底有多少问题
明明自己就可以解决的偏要怪在游戏上,65级的小登游戏都没玩全面发什么评论?
有人说为什么我故意展出零的游戏时长以及发评论的配置
我可以很负责的跟你说该游戏不仅有官服,连电脑启动器都有官服
在tap tap上下载是因为完全找不到官服下载吗?不了解PC端还要发评论,是因为自己完全没有电脑看到别人配置稍微差一点的评论就完全无脑引用吗?
说自己是开服老玩家结果连很多完全能自己解决的问题都要发泄来吐槽一下是因为完全不知道吗,别说小破站上一堆手机端建议了,但凡玩的深一点都不至于会说出这些评论
嫌弃游戏卡是因为自己配置不好,嫌弃操作不舒服自己手机屏幕小,自己也不会改键位,自己也只会用那个二指,连大屏幕的平板都用不起,我故意露出自己用手机评论让你见识一下我配置真正的多样性
还有很多游戏都有的一个置换系统,只是因为自己的利益受损不能白嫖就要说很多游戏通用的一个置换,是因为根本没玩过别的游戏吗,就完全不用脑子对着一个暂避锋芒的游戏喷吗?
至于一些说出了真实的问题,官方确实需要改进的问题那些才是真正需要官方重视的,对那些说出了真实问题评论却因为平台检测到语言激烈而平台下架的我表示真诚的致敬
那些是真正的对游戏真正热爱的玩家,因为自己喜爱的游戏真的拉垮而感到惋惜才发的评论
而不是一些小鬼只是为了发泄自己的情绪没有真正深入玩过游戏就开始发表自己评论想要蹭热度的
敬每一位热爱的玩家,发出的声音官方看得到
5月7号补充:打破质疑,官方宣布5月8号开服,计算总计补偿66个限定抽奖券
坏消息:据广大分析:有概率只是开服再捞一波然后关服
6月15号补充:完整证据如证明老登,自己零氪,开放空间,PC端
同时带来新版本可能无限延期的坏消息(早有预料)
7月15号补充:再次延期
雪之下
:
狠狠支持了👍
修改于 2026/7/16
来自 Android 设备
BLUME
BLUME
玩过
营收与产能割裂,营收增长与产能不在同一水平。
可玩性与游戏体验:
1.X 版本明灯新仪入坑试玩过这个游戏,因为不好玩后来弃坑过一段时间,再回来玩的时候游戏风格已经大变样了。但是最底层的问题依然没有解决,那就是战斗系统不好玩,产能不足。尘白禁区这个游戏的整个战斗系统和关卡地图设计,最早是按照 2016 年的大世界游戏扛把子《全境封锁》的模板开发的,早期游戏地图的很多设计可以看到全境封锁的那种大地图探索+解谜的影子,角落里的情报收集和影像记录回放可以说是完全致敬了。后来游戏风格转换以后这游戏的关卡地图设计反而抛弃了这些,取消了那种复杂的室内战斗环境,游戏底层优化与渲染技术也都有些停滞不前了,全境封锁早在 2019 年就完成了 DX12 引擎优化,光影效果在同时期游戏里面也是数一数二的,遇到对战系统设计问题开发者直接和玩家面对面沟通,把开发权限下放给游戏玩家,首创了世界等级这个机制,反观尘白禁区 2024 年营收可观的情况下,整个 2024 -2025 年 游戏本身并没有什么特别大的技术进步或者渲染引擎升级,这么多营收实际能转化出来的产能有多少我在这里放一个❓。唯一让我感觉有点东西,能得到解谜成就感的只有妮塔的解谜活动。
💃🏻立绘建模:
美感是一个需要协调性的设计,布料太少了反而会有些泯然众人矣,而且图省事是不行的,里芙的马术服鞋子诡异增高就是典型的图省事不愿意重新调整建模和动作。这合适吗?这不合适。
林俊杰
:
官方我也想要玩这个游戏。
修改于 2026/4/6
来自 三星Galaxy S21 Ultra 5G
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尘白禁区
官方入驻
7.8
二次元
美少女
射击
TPS
动作
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动作
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近期趋势
总结 -
玩家对凯西娅、辰星等角色的立绘设计及不歪卡池机制仍给予肯定,但近期因版本更新停滞与部分宿舍互动内容的调整,也让不少人对后续的运营走向产生担忧。
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