🎛️数值合理性:
作为回合制游戏 数值膨胀是在所难免的 崩铁算是把数值膨胀控制的还可以的 毕竟最近几个版本送了很多五星角色 现在都可以组免费战舰了 但是已经很久没有出新的4星了 现在很多配对都造价太高了 现在5星的数量比4星还多 所以导致我现在有时候会为了配对而去抽角色 而不是按照自己喜好去抽
💰肝氪度:
目前我有两个号 一个是微氪 一个是零氪 其实我感觉氪不氪金都还好 整体上来说 每个版本的活动还是挺多的 加上送了挺多5星的 所以仔细规划的话 强度不会差太多
🎮可玩性:
每个版本的小游戏 我觉得还是算比较好玩的 让我很少有长草期 从匹诺康尼开始地图中就有很多解谜 但是我觉得难度有点高 但这个版本二相乐园中的解谜我觉得还挺好玩的
剧情:
目前我主线剧情是已经过完了 我最喜欢的是匹诺康尼的剧情 但翁法罗斯的剧情算是给我当头一棒 基本上全是谜语人 那些对话完全看不懂 我剧情都是跳一半看一半的 感觉好像犯了文青病 当时看剧情真的只想跳过完全听不懂他们在讲什么 目前这个版本二相乐园的剧情还是很不错的 可能是因为这是十几天赶出来的 所以有些对话就很颠 非常符合银河喜剧的内涵 并且也不会有谜语人的这种情况
我觉得崩铁剧情对我有个很大的吸引点 就是偏向群像 不是以主角一个人的视角展开的 它中间会切换角色 视角以多人的视角展开 可以看到不同角色在这一个事件中都干了什么
✍🏻建议:
多出点四星平衡一下数值 加强一下老角色 剧情文案不要老是谜语人 解谜降低一下难度
虽然目前游戏有很多不足的地方 也有很多被诟病的地方 但总体来说 崩铁却是在回合制游戏的基础上做出了巨大的创新 并且剧情写的确实出乎人意料 很新颖 其中NPC的刻画也是有血有肉 游戏中的一些小彩蛋也是引人发笑 其实这款游戏不需要花费太多时间 属于可以在休闲的时候拿出来玩一下的 不会耗费太多精力 总体来说还是很推荐的

