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11万
攻略
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崩坏:星穹铁道
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
115358个评价
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嘴替发言
206
带图
8767
长评
4633
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.5 万
画面优秀
9328
剧情跌宕
8181
音效动听
5174
物超所值
4658
轻松护肝
3744
福利丰富
2611
玩法设计
7622
运行稳定性
5240
故事情节
4884
日常肝度
3601
资源获取
1557
游戏福利
1443
游戏平衡
898
画面视觉
866
玄云_Morax
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
第二天想起来了一个我认为最大的问题,补一下
剧情演出什么时候能再精致点啊,运镜动作表情用来用去就那些,什么时候能多加点,至少让角色有点人感
先说点主要观点
氪金,标准的米池,这玩意恶心吧但是也比某些玩意强不少,至少在米池之前有不少卡池比这还恶心 不过零氪党还是能玩的很舒服的,每个版本福利也不低,抽个当期up完全没问题
肝度的话作为电子盆栽这确实不肝,每天找个时间几分钟就能玩得很好了,我反正是啥也不刷基本上拿着一些散件垃圾也能打得过主线啥的 如果想打深渊的话那就可能确实得肝一下,这个等会单独说
数值膨胀这游戏真的有点夸张,不过其实也没有些人说的那么离谱,不打深渊说实话完全不需要管那么多,而且不要深渊奖励其实也没问题 主要膨胀的问题是,现在老角色基本上已经打不过主线和大世界的小怪了,这就非常难受,虽然现在有过一些老角色的加强不过加强的确实很抽象
然后就是深渊以及角色养成,说真的打这玩意确实不肝是真不行,还是那套圣遗物系统,刷的非常难受,以前我当摆子的时候试过摸个一两下,那确实刮不动,但是游戏本身还是玩的很舒服,这完全不冲突,最近几个版本的话我是有时间了就打算打一下,基本上用合成出来的还是很轻松就能整出来一套基本可用的遗器了,不太需要特意刷很久,如果实在追求强度那真的很花时间,我还是没那个功夫 不过就用的一些合成的垃圾其实也打得动深渊,只是说可能会需要凹一两下
音乐和美术一直是米的强项了,不过相比起来音乐我还是更喜欢原那边的交响乐风格,这边当然也不差 画面表现也非常不错,至少现在也没几个二游能比了,像仙舟融合了不少中式传统建筑和现代科技,总体观感很好,再比如匹诺康尼黄金的时刻,把美国上世纪的那种纸醉金迷的感觉表现得很突出 音乐方面总体都很不错,只是很少有特别抓耳的那种,但是boss战和过场动画的音乐做的就很好,看得出来下了功夫的
剧情这东西各有所爱吧,至少我是非常喜欢,很多小细节都很不错,人物刻画也很好,虽然有些小问题但是无伤大雅吧
总结一下,如果只是轻度玩玩,推推主线啊逛逛大世界啊那能非常轻松,但是如果要追求强度就会玩的很累,xp党如果想自己推的角色能一直在队伍里面的话就会很难受
总体来说是推荐的,但是千万不要混社区,节奏太大了,自己玩玩真的没那么多问题,看那些只会自己给自己添堵,入坑不亏吧
下面是在另一条评价的评论区写的,搬过来算了
说到底深渊啥的其实不打也没啥问题,主线能推过去就可以了,而且主线也有简单模式可以选,我原神那边从来没碰过深渊一样玩的很好,这边的话也是最近几个版本无聊才去碰,平时也不追强度也不混社区,有的时候看看剧情解析也是很有意思的,铁的福利已经很好了,不碰深渊做下活动和主线基本上一个版本拿一个当期up完全没问题,把它当一个电子盆栽就好,不追强度玩玩还是很轻松,每天找点时间上线几分钟就能玩的不错,要说膨胀的话确实难受,老角色现在基本没用了已经,我推的龙丹啥的现在也是不太行了已经
剧情的话这东西各有所好吧,至少我是很喜欢这些角色塑造的,细看有很多小细节也是很不错,不过很多东西都藏在大世界里面要到处看,这点还是有点烦人,光看主线可能确实没那么有意思吧,我是那种到了一个地图先不做主线先把能翻的阅读物啊啥的都翻得差不多了再去慢慢看主线,所以不太清楚只看主线是什么情况 总体来说剧情我觉得确实不错,总是能在一些意想不到的地方能给我一点触动,有些地方深挖下去也是很多东西,虽然有些地方确实不太好吧,不过我感觉米的剧情一直都算非常优秀的
作为一个电子盆栽这个游戏是合格的,但是如果是强度党,xp党那确实很难受,各有各的喜欢吧
啦啦
:
不错哟
一二三四五六七
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………珍爱生命,远离图博克勒与负面情绪的事物(沉没成本的情绪剥削):赌博有害,切勿沉迷、对自己好一点,吃一点好的(包子),喝一点好的(豆浆),照顾、爱护,保护好自己,比什么都重要。【小心潜移默化的控制与操控,伤害身体又损害心智】
有些:刷好评的游戏评价,是谎话连篇,信口开河,花言巧语,胡说八道,敷衍省事,避重就轻,颠倒黑白,掩盖事实的拉新广告,请大家不要上当受骗。【请勿以概偏全,移花接木,栽赃陷害】
备注(十数年,玩游戏的经历):推荐、无期迷途(惟一),起码剧情人物、智商与情商,在线。【个人意见,仅供参考】
科普:唯一与惟一是一对异形词,两种写法在多数情况下可以互用,都不算错,只需在使用时保持词形一致即可。【词形选择,请勿较真】
无名
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏的人生价值意义比较大,其内涵就不必多说,并且游戏本身画质优美,福利多,不怎么肝,虽说刀子有点多,但是爽点和快感却更多,还有笑点,对于树立正确的人生观有显著效果,并且就算爱上了玩这个游戏也不怕,因为玩儿久了会产生对这种游戏的摆烂意识,不怎么影响自己的学业问题,但如果潜意识将摆烂意识设定为自己的本意识,影响就比较大,但对于我来说,剧情很好,纯看剧情,只不过不一定在游戏里面过,总而言之,对我的意义还挺大的,唯一的缺点就是回合制
随心
:
是的,崩铁教会了我做人的道理,伟大的游戏!
月落水纪
游戏时长 77.4 小时
我深知自身运气不好,所以我玩崩铁基本不抽卡,我又深知自己操作没有手法,所以我三大副本随便打打。然后我就发现这小日子过得真舒服,剧情随便看看,大致了解了解,地图宝箱随便探索一下,你出的新角色再强跟我有什么关系?难度高的关卡我不打不就是了吗?真的那种用老角色攻坚对于我来说有一种特别的爽感。只不过崩铁的养成确实,仪器给到的加成我觉得至少在1/3以上,但是这1/3的加成又是最难拿到的,运气不好的话动辄几个月起步,这一点没法洗。 不过幸好我打这些低难度的东西也不需要特别高的练度,如果剧情都打不过的话,我直接开休闲模式打得了。不过毕竟我是那种无所谓的态度,所以不管崩铁出的什么新角色在超模的话,我抽不抽我都不会不在乎,所以在我眼里就不存在什么克不克肝不肝的,因为我就纯摆烂。但是数值膨胀这方面的话,我看别人的视频我也能看得出来,我自己过剧情我都能感受出来,数值膨胀确实狠,平衡性不做评价,因为我玩的角色很少。我想说的就是那种,我想怎么玩怎么玩,然后在线下的话,和朋友相互讨论一下崩铁之间的东西的那种快感,网上节奏什么的,我就看看我自身不参与。当然该骂的话我私底下肯定也会骂的,只是不发在网上而已。
LikeYou
:
攻坚必克服困难,黄泉赶紧加强,还有的玩,不加强,玩个屁,抽卡之路愈发艰难。。。唉
☆
游戏时长 61.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情很有意思,很生动,不关是主线还是支线,有玩梗搞笑的方面,也有热血沸腾的时候,刀子也是免不了的,在人物刻画方面也很棒,主线剧情打怪,如果过不了boss的话也可以开简单模式
然后是玩法上,活动多,福利挺好的(•̀ᴗ•́)و ̑̑,回合制游戏可分屏挂机自动打,非常方便,而且也不肝
美工和音乐方面就不用说了,一流的♡(Ξ◕◡◕Ξ)♡
总之就是很棒(崩铁启动)
荼凛墨
游戏时长 199 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
之前的大部分活动都是现常驻的,玩法较为多样,比较休闲
⚖️平衡性:数值膨胀超级快!!!着重注意,本人刃厨现如今小毕阿刃有点砍不动了,混沌虚构末日打的都有点难受
✍🏻建议:
算是米游里让人感觉比较舒服的了,但最近剧情刀的我找不着北了,感觉心已经碎的七七八八了😇😇
💰肝氪度:
本人0氪,一分没充,玩着也还算舒服,反正我感觉爆率比隔壁高,3.4目前已经搞出来3个金光了,肝出来的 个人认为比隔壁好
啊啊哦哦耶耶
:
你说的隔壁是哪里呢
User125367999
游戏时长 164 小时
好玩爱玩,音乐真他喵的好听(你可以质疑他的一切,但你不能质疑他的音乐)
虽说数值膨胀的是感觉有点快,但是因为我本人,这边只是个人,没有那么追求强度能用就行,并且我是严重的xp党和剧情党,所以我的感触是没有那么深
角色好看爱看(我是会为了剧情去抽角色的那种玩家,所以有的时候压根就不看强度)
剧情,烧鸡祝你出门被玩家砍成33550336块😁
咳咳,剧情我感觉是很不错的,尤其是后面几个版本,一开始感觉雅洛利6号剧情挑不出错,但也没有感觉非常非常的惊艳,(最后boss战的时候还是很好看的,野火一出来,人都燃了)但是后面几个星球的就越来越好看,能够看得出来剧情在进步
感觉算是比较休闲的,因为它可以自动战斗
福利福利那太他喵的好了,从原神过来的感觉,他把我当人了呜呜呜呜呜,谁懂原神开服老玩家吃的那个苦啊
游戏整体可玩性挺好,也很有梗,社区友好程度比原神好些吧,最起码没走哪骂哪,我的建议是玩米家游戏,不要看社区😄
一二三四五六七
:
“花言巧宇,掩盖实事的卑鄙无耻、胡说八盗,敷衍省事的引流宣传、希妄避免氪金赌搏,新手小心谨甚沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人笙的耽当。”
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
💰肝氪度:我作为一个开服老玩家,可以说一分钱没冲过,崩铁的游戏福利还是不错的,只要活动不落下,每个版本都是能抽一至两金,很强迫人氪金是真的没有,肝度的话感觉玩起来没有压力,想玩就玩
🎛️数值合理性:崩铁作为一个回合制游戏,数值膨胀确实比开放性大世界游戏要快,但是一个大版本能抽一只版本主推的话,基本上混沌这些都是能打的,现在老角色也都加强了,感觉打的话还是没有什么压力的,基本上都是只抽0+0或者0+1
🌃画面音乐剧情:这个相信是黑子都不怎么喷的存在,米哈游的音乐真的很好听,而崩铁的剧情可以说是让一个回合制游戏能留下这么多玩家的根本,无论是每个版本的主线,还是各个地方的支线甚至是地图上的一些小彩蛋都让人相信这款游戏是有在用心做
崩铁的故事其实有些老套,就是主角团一路上到处帮忙打怪,但是它的剧情也特别新颖,谁也猜不到下一秒会发生什么,不会让人腻也不会让人无聊,每个人物都刻画的很饱满,小到npc的性格,大到一个星球的历史,在这点上崩铁是我见过最好的,所以这款游戏才会让这么多开拓者心甘情愿的留下来
渣渣普信男
:
这个占内存多少?
SKY晴.
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
给我赶快入坑这个哈基铁,好玩爱玩,角色设计方面非常的强大哈,你怎么知道我的银狼最近刚刚刷出了速度双爆条?你怎么知道我藿藿十连双金出了布洛妮娅?你怎么知道我最新的混沌12层又是轻松过?你怎么知道我打剧情boss从来不开悠闲模式?你怎么知道我推银狼将要加强了?银狼天下第一!银狼小姐举世无双!银狼小姐沉鱼落雁!银狼小姐请快快复刻我给你攒了200多抽!社区节奏通常是有的,不过比它的姐妹已经好太多了,而且最近和fate联动又要送五星角色,之前还送过五星角色真理医生的,不过那个时候我刚好还没入坑😋
⚖️平衡性:
数值膨胀有点快,不过第1批老角色加强里面有我推嘿嘿嘿,有些四星角色很强,也可以用(比如佩拉,加拉赫,巡猎三月七,小黑塔,停云之类的吧
🪢策略深度:
可以可以可以,基本上随便组一个像样的配对就可以好好玩,大世界的怪基本上是不是很强的,强的怪都在混沌里
🌃画面音乐:
这是一个被游戏耽误了的音乐公司,上一个版本出的破晓我现在都还在听,匹诺康尼版本的不眠之夜直接霸榜一周多,角色设计感强,没有太过严重的卖肉或卖腐(?应该吧,作为一个cp姐,我感觉我的cp天天都在卖腐,但是在不磕cp的人眼里,我不知道怎么说),地图不大,但交互点还蛮多的
💰肝氪度:
每个版本各种各样的小活动还是比较多的,星琼领的也多,如果单纯收集角色的话,一般不需要肝太久,但如果想抽满命满精的话就要氪一点
最后,您是否承认银狼女士美貌绝世无双?
宁海不能舔
:
难绷
嘻嘻
游戏时长 326 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我本人从去年一月玩到现在,最近因为白厄以及联动fate系列等原因想入坑的人可以来看看。
🌃画面音乐:
音乐:
“你可以质疑米哈游但你不能质疑Hoyo-mix”这句话足以证明米哈游的音乐的含金量了。崩铁也办过两次音乐会,虽然本人没去过现场,(主要根本抢不到票)但也可以看得出来气氛非常好,以后有机会一定要去一次啊!
画面:
一句话,美工这一块儿/.
不用多说,在此省略了。
数值:
玩崩铁要注意一个事:数值膨胀❗️❗️❗️
怪物的血量是一直在涨的,你得接受你不久之前还随便乱杀的角色逐渐变牢。当然,你也可以干脆当个xp党,总之按自己喜欢的来就好。
还有就是现在很恶心的一件事就是有时候会锁配队。
(就是这几点让我给了它四星)
剧情:
我本人就是奔着剧情入坑的,可以说是强烈推荐。角色塑造的都很好(除了我们小三月最近人物塑造有点过于僵硬了,直接冰封了😭)还有就是不要相信烧鸡的阳光,快乐,从3.0开始我便意识到了“崩坏”这一ip的含金量,直接给我虐成狗了😊
抽卡:
崩铁是160一抽,分为角色池和光锥池(光锥可以理解为类似武器)
角色池:
90抽小保底,180抽大保底。
基本上80抽左右就会出金了(可能会歪常驻)但如果你比较非的话可能会吃满。
光锥池:
80抽小保底,160抽大保底。
与角色池同理,基本上70抽左右也会出了(可能会歪常驻)也可能会吃满
你得知道一点就是崩铁的抽卡是没有像原神一样的捕获明光机制的(因为崩铁不会出现第一个保底歪了,第二个保底还歪的情况)歪过一次之后下一次保底就会出货了。
念曲
:
抽卡歪好几次?不是大保底小保底吗
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