玄云_Morax对 崩坏:星穹铁道 的评价
第二天想起来了一个我认为最大的问题,补一下
剧情演出什么时候能再精致点啊,运镜动作表情用来用去就那些,什么时候能多加点,至少让角色有点人感
先说点主要观点
氪金,标准的米池,这玩意恶心吧但是也比某些玩意强不少,至少在米池之前有不少卡池比这还恶心 不过零氪党还是能玩的很舒服的,每个版本福利也不低,抽个当期up完全没问题
肝度的话作为电子盆栽这确实不肝,每天找个时间几分钟就能玩得很好了,我反正是啥也不刷基本上拿着一些散件垃圾也能打得过主线啥的 如果想打深渊的话那就可能确实得肝一下,这个等会单独说
数值膨胀这游戏真的有点夸张,不过其实也没有些人说的那么离谱,不打深渊说实话完全不需要管那么多,而且不要深渊奖励其实也没问题 主要膨胀的问题是,现在老角色基本上已经打不过主线和大世界的小怪了,这就非常难受,虽然现在有过一些老角色的加强不过加强的确实很抽象
然后就是深渊以及角色养成,说真的打这玩意确实不肝是真不行,还是那套圣遗物系统,刷的非常难受,以前我当摆子的时候试过摸个一两下,那确实刮不动,但是游戏本身还是玩的很舒服,这完全不冲突,最近几个版本的话我是有时间了就打算打一下,基本上用合成出来的还是很轻松就能整出来一套基本可用的遗器了,不太需要特意刷很久,如果实在追求强度那真的很花时间,我还是没那个功夫 不过就用的一些合成的垃圾其实也打得动深渊,只是说可能会需要凹一两下
音乐和美术一直是米的强项了,不过相比起来音乐我还是更喜欢原那边的交响乐风格,这边当然也不差 画面表现也非常不错,至少现在也没几个二游能比了,像仙舟融合了不少中式传统建筑和现代科技,总体观感很好,再比如匹诺康尼黄金的时刻,把美国上世纪的那种纸醉金迷的感觉表现得很突出 音乐方面总体都很不错,只是很少有特别抓耳的那种,但是boss战和过场动画的音乐做的就很好,看得出来下了功夫的
剧情这东西各有所爱吧,至少我是非常喜欢,很多小细节都很不错,人物刻画也很好,虽然有些小问题但是无伤大雅吧
总结一下,如果只是轻度玩玩,推推主线啊逛逛大世界啊那能非常轻松,但是如果要追求强度就会玩的很累,xp党如果想自己推的角色能一直在队伍里面的话就会很难受
总体来说是推荐的,但是千万不要混社区,节奏太大了,自己玩玩真的没那么多问题,看那些只会自己给自己添堵,入坑不亏吧
下面是在另一条评价的评论区写的,搬过来算了
说到底深渊啥的其实不打也没啥问题,主线能推过去就可以了,而且主线也有简单模式可以选,我原神那边从来没碰过深渊一样玩的很好,这边的话也是最近几个版本无聊才去碰,平时也不追强度也不混社区,有的时候看看剧情解析也是很有意思的,铁的福利已经很好了,不碰深渊做下活动和主线基本上一个版本拿一个当期up完全没问题,把它当一个电子盆栽就好,不追强度玩玩还是很轻松,每天找点时间上线几分钟就能玩的不错,要说膨胀的话确实难受,老角色现在基本没用了已经,我推的龙丹啥的现在也是不太行了已经
剧情的话这东西各有所好吧,至少我是很喜欢这些角色塑造的,细看有很多小细节也是很不错,不过很多东西都藏在大世界里面要到处看,这点还是有点烦人,光看主线可能确实没那么有意思吧,我是那种到了一个地图先不做主线先把能翻的阅读物啊啥的都翻得差不多了再去慢慢看主线,所以不太清楚只看主线是什么情况 总体来说剧情我觉得确实不错,总是能在一些意想不到的地方能给我一点触动,有些地方深挖下去也是很多东西,虽然有些地方确实不太好吧,不过我感觉米的剧情一直都算非常优秀的
作为一个电子盆栽这个游戏是合格的,但是如果是强度党,xp党那确实很难受,各有各的喜欢吧
剧情演出什么时候能再精致点啊,运镜动作表情用来用去就那些,什么时候能多加点,至少让角色有点人感
先说点主要观点
氪金,标准的米池,这玩意恶心吧但是也比某些玩意强不少,至少在米池之前有不少卡池比这还恶心 不过零氪党还是能玩的很舒服的,每个版本福利也不低,抽个当期up完全没问题
肝度的话作为电子盆栽这确实不肝,每天找个时间几分钟就能玩得很好了,我反正是啥也不刷基本上拿着一些散件垃圾也能打得过主线啥的 如果想打深渊的话那就可能确实得肝一下,这个等会单独说
数值膨胀这游戏真的有点夸张,不过其实也没有些人说的那么离谱,不打深渊说实话完全不需要管那么多,而且不要深渊奖励其实也没问题 主要膨胀的问题是,现在老角色基本上已经打不过主线和大世界的小怪了,这就非常难受,虽然现在有过一些老角色的加强不过加强的确实很抽象
然后就是深渊以及角色养成,说真的打这玩意确实不肝是真不行,还是那套圣遗物系统,刷的非常难受,以前我当摆子的时候试过摸个一两下,那确实刮不动,但是游戏本身还是玩的很舒服,这完全不冲突,最近几个版本的话我是有时间了就打算打一下,基本上用合成出来的还是很轻松就能整出来一套基本可用的遗器了,不太需要特意刷很久,如果实在追求强度那真的很花时间,我还是没那个功夫 不过就用的一些合成的垃圾其实也打得动深渊,只是说可能会需要凹一两下
音乐和美术一直是米的强项了,不过相比起来音乐我还是更喜欢原那边的交响乐风格,这边当然也不差 画面表现也非常不错,至少现在也没几个二游能比了,像仙舟融合了不少中式传统建筑和现代科技,总体观感很好,再比如匹诺康尼黄金的时刻,把美国上世纪的那种纸醉金迷的感觉表现得很突出 音乐方面总体都很不错,只是很少有特别抓耳的那种,但是boss战和过场动画的音乐做的就很好,看得出来下了功夫的
剧情这东西各有所爱吧,至少我是非常喜欢,很多小细节都很不错,人物刻画也很好,虽然有些小问题但是无伤大雅吧
总结一下,如果只是轻度玩玩,推推主线啊逛逛大世界啊那能非常轻松,但是如果要追求强度就会玩的很累,xp党如果想自己推的角色能一直在队伍里面的话就会很难受
总体来说是推荐的,但是千万不要混社区,节奏太大了,自己玩玩真的没那么多问题,看那些只会自己给自己添堵,入坑不亏吧
下面是在另一条评价的评论区写的,搬过来算了
说到底深渊啥的其实不打也没啥问题,主线能推过去就可以了,而且主线也有简单模式可以选,我原神那边从来没碰过深渊一样玩的很好,这边的话也是最近几个版本无聊才去碰,平时也不追强度也不混社区,有的时候看看剧情解析也是很有意思的,铁的福利已经很好了,不碰深渊做下活动和主线基本上一个版本拿一个当期up完全没问题,把它当一个电子盆栽就好,不追强度玩玩还是很轻松,每天找点时间上线几分钟就能玩的不错,要说膨胀的话确实难受,老角色现在基本没用了已经,我推的龙丹啥的现在也是不太行了已经
剧情的话这东西各有所好吧,至少我是很喜欢这些角色塑造的,细看有很多小细节也是很不错,不过很多东西都藏在大世界里面要到处看,这点还是有点烦人,光看主线可能确实没那么有意思吧,我是那种到了一个地图先不做主线先把能翻的阅读物啊啥的都翻得差不多了再去慢慢看主线,所以不太清楚只看主线是什么情况 总体来说剧情我觉得确实不错,总是能在一些意想不到的地方能给我一点触动,有些地方深挖下去也是很多东西,虽然有些地方确实不太好吧,不过我感觉米的剧情一直都算非常优秀的
作为一个电子盆栽这个游戏是合格的,但是如果是强度党,xp党那确实很难受,各有各的喜欢吧
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