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271
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7.9
271个评价
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嘴替发言
2
带图
43
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
剧情跌宕
26
画面优秀
20
音效动听
11
广告频率
80
运行稳定性
30
UI设计
7
故事情节
4
玩法设计
3
背景设定
1
好家伙,不比可恨猫
游戏时长 4.0 小时
通关了,写个评论
音乐:我喜欢纯音乐 音效:走路/水杯/猫
开始:新手教程,修灯,然后我选择了好几个“冒险”回答,被门炸飞,冰箱电丝,温室效应,跳下 翻过去 每次他说不想的时候,我就让他干,是的作者就是这样,不过我还是很固执的选择了
谜题:拼图:简单
书:这一部分我是先整理好了全部的颜色,我后来看到有符号,整理完之后呢,思考了一下可能是厚度或者说是数量,然后发现那个图案不一样,但是都有两条线,然后就好了
华容道:简单
反向扫雷:好吧,我确实没有看懂它的提示,后来看论坛才知道是什么意思,总之就是点雷
摆放象棋:首先,了解操作方法,可以拖动棋子,可改变方向,所以需要的是先改变好方向,然后放置,先观察棋子的数量和不一样的绿色,发现他们都有一个会亮灯,然后有一个符号,然后绿色的是不同的棋子,所以我认为绿色代表的是位置,然后每一个符号的方向是一样的,这可能代表了阵营,他可能是按照轴对称,后来我发现并不是,先把四个排好,最后的兵都一个方向的
电视机:首先观察,发现右下角可以点数字,变化时,左上角有三个位置会变数字,然后把屏幕里有的上去试试,可以得出,这是一个频道的数字,左上角的100是退出,然后一个个试就好了,最后有一个逃出的,题目:简单
圆环:留白,然后调整位置,最后一个要调整两个的位置,先弄四个角,再弄中间
航海:这个我不太了解,所以直接看攻略,当然,我是有分析的,首先,指南针一定向着一个方向,同时,它有四个答案,然后那张表上面的数字都是一到五,不过哪个国家的文字这没有推理出来,属于我的知识盲区了,然后还要根据地图画海线,这个我也不太了解
镜子:一个8×8的格子,然后在格子的外面选择一个入口,像蛇那样循环,不要走过的路就行了,不过这个事真麻烦呀,我走了30多步
算珠:只需要五次就能算出来,每一个都全部填上去一次,然后记录下正确的数字,接着填上去,如果变灰了,就说明顺序是错的,重新排列就行了,可以根据更改后变灰的数量来判断哪个顺序是对的
照片:可以每一张都试一遍,有边框,也可以慢慢拼,然后最后再粘上去
心魔:主打一个自信
密码:哦,首先它给出的线索是,道具,然后道具里面都有一个共同点,就是有一个圈圈着,好的,那么其他就没有用了,ID L和xxll,根据我的推理呢,我认为xxll是4个,对应密码上的四位数,然后ID和L,我认为前面两个应该对应的是前面两个英文字母,这样子合理一点,然后我想的是L是顺序24个字母中的第几个这样,然后我就理解为前面两个x是未知数,L是第十二个,后面两个是11是不是很合理?,然后看答案是罗马数字。说实话,我真的不知道什么罗马数字
结局:一个女人坐在双人桌,对面放着空盘子(盘子),主角一个(电视机)前面,看着那个像倒计时的(手表),一辆背后有(章鱼)图案的大货车,车牌号码写着(ID5022),肘了主角的女友,然后就产生了心魔
关于回答,大部分选择都说我是一个冷酷无情的人,我想可能是这样的吧
然后关于他的电影题材,其实我确实没有听过
关于提示,镜子需要,其他不怎么需要
蓝苑浅
游戏时长 3.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
玩了三个多小时,看了好几次解谜攻略,打出来了真结局,关系兄弟,最高的信任,让奎恩怀着释然的心情走向最终的房间。最后信号不好奎恩和我道别的时候我一边想哭一边想笑,兄弟我是女的啊出来真的能见面也只能喝茶了兄弟我不喜欢喝酒啊兄弟……
🤔谜题设计:
呃,其实有点,外文元素有点多。虽然我本身不擅长解谜吧,但是有个别题目还有个别剧情是真的到我盲区了。
略剧透
什么黑桃L代表20这个真想不到。还有可能我生活常识缺失?是吗?我真的不知道怎么室内生火啊。以及对话中有很多梗不知道。比如对话里有一个什么的奎恩,还有一个用不用壁炉,另一个选项我也不知道什么意思……
但是和人聊天鼓励人家我擅长啊(´ . .̫ . `)反正光聊着是挺好的,奎恩人也很有趣。
但是啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我忘记最后截个屏了我每玩一个游戏结局都要截个屏的,我真的很难受,现在又点不出来原本那个结算界面……难道要我重新玩吗?但是重新玩我又不可能跟上一局时间一样啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
二编:
哎呀我忘说了我好喜欢收集物品里面那些解释词,就是这种很有宗教心理意味的。
还有唯一不好的是因为它那个你关掉游戏它会给你算时间的那个机制,搞得我都不敢放下来,从下午一直玩到晚上吃晚饭……
冬青骑士
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🤔谜题设计:
基本上是我玩过单机类游戏里最烧脑的了,有些章节真的给人一种绝望到摸不着头脑的绝望感啊,本人是重度单机像素平面爱好者,这种解密的风格特别对我胃口,但是可能对于一部分人来说难度会稍微偏大
🕵️剧情分析:
对话式剧情推进非常的新颖,个人非常喜欢这种在对话中选择支线进行的游戏,而且每个选择对应的分支非常的多,游戏结局也非常丰富,关键是主角的发言非常的真实地演绎出了一种被困在密闭环境下人类的心理状态,台词非常的有功底,其中所蕴含的大量哲理知识也非常有意义,非常推荐☺
这个游戏最大的特色大概就是玩家上下线的时间和频率会影响剧情的推进,和游戏名字一样,驻留,在主操控面板上可以选择留下还是离开,由于游戏玩法限制,只能隔着屏幕和主角来推进剧情,基本上就是对着电脑和他讲话,每一次对话的选择与否都会提示是否走向一个新的支线,每一次的选择也会反映到主角的各种数值上面,包括亲密度和信任板块,都会影响剧情(虽然不知道咋影响的)但这个设计我个人觉得非常新颖,非常有意思
最大的缺点估计就是广告太**多了,基本上解完一道谜题就得看广告,咱就是说玩到后边你只要看到广告就知道解对了,有点点影响观感但不多。
蓝苑浅
:
额感觉广告没有很多?谜题解完出现的那个广告不是可以直接按跳过吗
fox
游戏时长 10.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别喜欢像素剧情向的游戏所以无脑入了,剧情画风都很好 ,特别是和主角对话时的板面很新颖,好感度和查看物品从对话板面看也不会觉得奇怪融合的很好,有多种结局,广告有是有但不多,对我来说并不烦人,特别值得去玩
谜题设计:除了镜子迷宫这关其他关卡都很好,不用纸画图、搜攻略对我来说根本走不出去,在这关卡了2小时候才过的给我气死了,且每次重新开始给的位置都是随机的,虽然很新颖但是很折磨人,玩前看了评论都说镜子迷宫这关难,我还不信,到了这关才知道什么叫真正的爆炸级难度
建议:如果能改成能控制主角走动就更好了,感觉会更有趣
溫試
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《驻留》游后感:
其实一开始只是无聊在taptap瞎逛看到的,一直都挺喜欢玩文字/剧情类的游戏。看了一下简介发现挺有趣的(建议感兴趣的可以先看看游戏简介)。
正式玩的时候一开始是觉得有点无聊,一直通过他的对话得到线索。给予一些建议。慢慢发现其实奎恩很喜欢在特定的环境情况下发表一些观感,虽然可能负面>正面。
全程四个多小时其实剧情多于解谜,解谜有几个可能会难一些可以直接看攻略。
剧情:奎恩在凌晨四点四十四入睡,发现被绑到了一个阴暗潮湿的地方。只有一台可以跟“你”对话的电脑,通过跟“你”的不断合作下逐渐解开谜团。
其实只是一场梦,梦里他真正的跟女友和解了。他一直对女友的意外去世感到自责。
游戏亮点在于它是实时模式,你在开始游戏后离开游戏它也会有计时。奎恩心理会不断发生变化,影响到跟他的亲密值之类的还有他的情绪。所以建议是一次通关中途不要退出。
其实感觉这个“你”是奎恩女友亡灵。p1对话选项的“我不喜欢这样。有些太轻松了,回头。”很像女友不希望奎恩从天台结束他的生命而说出的话。其实也是游戏中后期,也可以解释为跟奎恩达到了朋友的程度而劝说他不要就这样结束生命。
没有把全部选项都过一遍,但是感觉我不会再重新全部玩一遍。如果有兴趣的话我觉得可以把全部结局体验一遍。根据亲密值和奎恩情绪状态会有很多种结局
有种sm的快感…
林某人
:
我觉得解密最烂的就是那个迷宫,搞好几个迷宫库就算了,还要走那么多步骤,你不拿笔纸去记,死里走都走不出来
夏辞
游戏时长 13.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩的一款解密游戏但广告真的很烦(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง
游戏流程三四个小时,解密难度也就那样,镜子迷宫记性好点确实是可以轻松过的,不推荐用纸笔记录因为对你的帮助依然很小。
游戏内提示的作用很小的第一次玩还是乖乖看攻略吧╮(‵▽′)╭
很值得一玩的一款游戏,主要主角奎恩挺可爱的,也想看看所有结局,有机会会在B站上传各种死亡结局与全结局流程的详细视频。
正在尝试打通所有结局in……
衿琯
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唯一的槽点是广告多。没次死都会来个广告,有时候下一章前也会有个广告,全自动跳出,猝不及防。
讲讲优点吧
优点是只有广告一个缺点
游戏新颖,穿插哲学、心理等,不管是内容还是玩法都很棒。游戏通过对话的方式,去引导故事走向和情感联系,不同选择及不同好感度会有不同对话,不过主线是一致。结局我不清楚有没有多个,我第一次玩最终是以朋友的关系结束,二刷没刷完,不能提供有效信息。
衿琯
:
游戏内的所有小游戏都挺好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
空
游戏时长 116 分钟
游戏是个好游戏,体验感挺好的。有沉浸感,就是有的设计的有些老式了。就比如孔雀墙那个。什么扫雷根本就没玩过,我也不知道怎么玩,然后能点的都点了,看了攻略点的都过不去,然后实在过不去,只能弃游,然后游戏挺好玩的,可能是。我这个解题思路不太对吧还是啥的。总之还是值得推荐的。没办法,玩下去还是挺可惜的。
向日葵
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
第一次玩像这样和别人聊天的模式,感觉挺有意思的。奎恩总是谈到电影,这么巧很对我口。总慌慌张张的😋😋😋游戏整体推荐,就是广告很烦😅
🤔谜题设计:解密越来越难哈到后面都查了几次攻略,但还挺有意思的😋
🌃画面音乐:我喜欢像素,很舒服,音乐也不错很适合
٩( 'ω' )و
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
玩了一个结局,只想说,游戏制作者牛逼。
缺点:广告很多,所以我还是更喜欢买断制游戏。而且据说这个是盗版搬运不是代理?
一个很喜欢的优点:自动存档,挂了重来会从当前章节开始,但是麻烦的小游戏可以跳过不用再折磨我一次。
玩法很有特色,解谜+聊天对话。
内容很丰富,非常适合我这种爱探索的玩家。一个又一个新的场景层出不穷。
而且,这种对话模式让我感觉真的认识了这样的一个朋友,结束的时候还怪惆怅的,他答应了出去和我一起喝酒耶。
唔,虽然他说的很多电影和书籍的梗我都不太懂,这个“朋友”还是挺博学滴,在这种紧张危险的情况下居然还有心情和我聊哲学……或许是缓解紧张吧。不过看到最后结局,也难怪了。
解谜的话,大多数不难,比较有挑战性的是孔雀墙,镜子迷宫和熔炉。
孔雀墙是真的懵逼,本来以为是扫雷,小心翼翼一个一个揭砖,结果据说是反向扫雷?反正这个我直接看答案过的了,没弄明白。
镜子迷宫,刚开始乱走,发现过不了,想找攻略,地图居然还是随机生成的?只好画地图,我运气不好,把整个地图画了个百分之八九十了才找到出口,看到出口的时候还挺有成就感的,甚至感觉画地图画的有点上头?练习方向感了属于是。要纯靠感觉走的话……感觉就不太妙,除非是天选欧皇,或者套迷宫公式。
熔炉,靠运气+推理。要运气好试出一种绿色叶片多的情况,然后再靠组合进行排除法,我最后一次机会排除了大多数选项极限二选一,险险通过了。运气不好真的很容易卡关……
还有冰箱那个选项,为什么会漏电啊啊啊,导致后面都给我整心理阴影了,不让他去冰箱拿食物。结果后面又来了个反向操作……呃,彳亍吧。
剧情就不多说了,文化水平低,说不出个所以然来。有很多心理学文学神话宗教知识,玩的时候感觉很高大上,hhh,作为游戏背景,无所谓。关键是聊天模式聊的很嗨。
唔嘎嘎嘣
:
好家伙你一分钟都没离开 他还不听你的😫
论坛