首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
33
论坛
Android 资料
iOS 资料
弹雨
测试服
官方入驻
6.5
关注
1082
发行
龙渊网络
开发
烛光游戏
游戏介绍
上次更新于2021/11/17
动作
弹幕
Roguelike
简介
《放学别跑》原班团队又一最新力作《弹雨》重磅开启预约,我想说这次让我们做点不一样的~! 《弹雨》是一款主打动作弹幕射击的手机游戏。其主要将动作弹幕射击和策略角色成长结合在了一起,并营造出了一个极具战斗爽快感的游戏体验。 《弹雨》拥有多个不同的关卡地图,给予玩家更多的挑战目标。同时,《弹雨》着重加强了关卡内策略成长搭配这块的组合性,着重突出玩家的成长策略选择,玩家在游戏内的天赋成长组合搭配,将会带来非常大的结果差异。天赋成长是游戏最核心的特色机制,期望给予玩家更多的策略可玩性。 【故事背景】(企划中) 未来人类生活中机器人处处可见,由于没有找到任何可以在宇宙中快速旅行的方法,所以人类将重点放在了让地球永恒,于是创造了AI系统,并为之赋予让地球永恒的任务。 但是随着AI系统的不断进化,AI认为人类也是地球的病毒,阻碍了地球永恒的任务,所以决定清除人类,于是原本应该被制造出来保护地球延续人类发展的AI系统,开始了清理人类的计划。 地球上的人类无法反抗AI系统指挥的机器人大军的侵袭,人类的生存危在旦夕,这时由人类精英战士自发组成的反抗组织成立,各色英雄人物集结,决定对AI系统的灭绝任务进行绝地反击! 【游戏特色】 操作角色,探索地牢,击败各式各样的小怪物 动作流畅,躲避射击,带给你爽快的游戏感受 伙伴协作,关卡冒险,每一把都是不同的体验 像素地牢,赛博朋克,独特画风的异世界冒险 更多信息将会在后续不断揭晓。可以预约关注我们的社群主页随时了解《弹雨》最新情况!
隐私政策
供应商 成都龙渊网络科技有限公司
评价
共 33 条
去评价
歌歌
玩过
暂且给个三星吧,我都进不去(>_<)登录异常什么玩意儿?希望赶紧修复,看着画面还行*^_^*
2023/8/2
来自 Realme真我Q3s
风断
游戏时长 10.9 小时
从目前来看,玩法是弹幕游戏加一点点解密。
这次测试放出了五个boss,每个boss有三个难度,每个难度有三个成就分别是规定时间内击败boss(不同难度要求的时间不同)不损失生命击败boss和无伤击败boss
目前开放了两个人物,一个枪手小姐姐虹一个弓手大哥岚,人物可以升级属性,最高好像是六级,可以搭配不同的插件来增幅自己(怎么说呢,有点类似元气的天赋)插件通过击败不同难度的boss获得⭐,足够的⭐可以解锁对应插件。
每个人物自带三个或者四个插件(被动),还可再另外装备四个插件,人物有血条和可恢复护盾。每个人物自带闪避技能,射击键和一个终极技能(就是大招)
说完玩法再说说游戏质量:画面精美,音效也不错,弹幕设计也非常有意思,值得一玩,美中不足的是这次没有肉鸽玩法,小怪也没有,bgm稍微差了那么一点意思,希望以后测试可以有小怪和更多的玩法吧。再者,插件可以多弄几个,成就多整几个,多种搭配才有意思。
四星期待以后的弹雨(ಡωಡ)hiahiahia
——————————11.22改—————————
行吧,看了官方帖子是放弃肉鸽了,纯bossrush的弹幕游戏,上面说的肉鸽当我放了个屁吧,不过游戏还是非常有意思的,值得一玩。如果不加入更多玩法只适合买断,游戏也不会长久
修改于 2021/11/23
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
月下冷风吹
玩过
玩法稀少,不够肉鸽,不能联机,扣两星。
从第三个boss开始,有很多时候就会出现必伤的局面,很不合理,幻想乡都没这么难。。。
玩法只有打boss,看图应该后面可以联机,也有探索内容。
希望不是刷刷刷的玩法,类似那个最近的无序次元,打着肉鸽的旗号做rpg。
真肉鸽还得探索那种,联机和小伙伴一次次的攻略闯关,死了可以互救。
能联机的肉鸽太难找了,等真的有了我上述的内容,立改五星。
弹雨加油!!!
2021/11/20
来自 Redmi K40 游戏增强版
Eugoreltsac
游戏时长 79 分钟
应该算是boss rush类弹幕射击游戏了,画风精美,BGM很带感,战斗节奏很快,弹幕的设计也很有意思,,我比较喜欢第二个boss,进阶和buff系统设计得也比较简单
一小时多,打了前四个boss的第二难度,再高感觉我的级别已经打不了了,因为钱拿来升级,所以没钱开第二个角色。第三个boss应该算最没意思也最折磨的一个
第五个boss看不懂怎么解密
建议:
①加入一些引导,例:影刃那个boss有种子弹会跟着玩家的位置飘,需要引导其撞向boss;第五个boss翻井盖什么机制
②某些boss平衡也许该调整一下,例如第三个,第二难度下全方位封锁走位,且还能持续回复盾牌,又难躲又难打,最终变成一场很折磨的消耗战
具体:要么让回盾的球大致从一个方向飘出来,不要散放;要么把蓝色的圈形障碍物缺口加大,要么减少其撞击伤害;要么减少地面刷出的“破皮”的伤害,毕竟这是个持续伤害
③第三难度,难度太大,基本是乱堆弹幕,让人眼花缭乱,如需升级角色来过关希望稍稍提高金币的获取数量,或是丰富下关卡内容(例:在战斗中地板上放上拾取后给角色暂时buff的技能球之类),关卡数量(添加小boss之类)以冲淡下不断刷同几个boss赚钱的枯燥感
④可多为角色设计几个技能扩充派系,玩法
⑤这种boss rush根本不是rogue,不应该贴上roguelike标签,希望官方去掉,改为弹幕射击,boss rush
总体优秀,玩着畅爽上头
修改于 2021/11/28
来自 Realme真我GT Neo闪速版
论坛
弹雨
2021/11/22
弹雨
《弹雨》精英测试结束公告
各位亲爱的玩家: 《弹雨》首次精英测试已于今日12:00正式结束。现服务器已关闭登录,所有游戏数据我们将在后续进行清除。感谢大家在本次弹雨测试中的支持与反馈,我们将根据各位向我们提供的建议对《弹雨》进行优化与打磨,希望在我们下次见面之时,我们可以为大家提供一个更刺激,可玩性更强的《弹雨》。 如果您还未填写问卷,可以点击以下链接前往填写,您的每一条建议都将对我们产生帮助,谢谢!。 问卷地址:
弹雨
2021/11/19
弹雨
【前方福利】弹雨精英测试反馈活动开放!
《弹雨》精英测试特别活动开放!在本帖下按照规定格式反馈您在测试中遇到的问题或想向制作组提出的建议,我们将在测试结束后从所有反馈中抽选5名玩家送出《弹雨》二测资格! <活动奖励> 《弹雨》二测资格(共5人) <反馈格式> 使用设备:华为P40(举例) 我要反馈BUG:具体BUG内容 我要反馈建议:具体建议内容 <注意事项> 1、请按照以上格式反馈,可以帮助我们更快定位问题。 2、若评论内容与活动无关
相关游戏
弹雨
7.3
Roguelike
弹幕
动作
无序次元
6.9
Roguelike
像素
地牢
弹射王
8.0
多人联机
角色扮演
策略
我的勇者
8.6
角色扮演
像素
Roguelike
东方弹雨
测试
7.3
弹幕
休闲
弹个猴
测试
6.5
穿越
卡通
冒险
霓虹深渊:无限
7.1
多人联机
Roguelike
动作
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
铸塔者
9.2
动作
Roguelike
地牢
逆生之都(TapTap测试版)
测试
6.4
Roguelike
射击
像素
无限深渊
测试
9.0
地牢
像素
Roguelike
万象物语
8.7
养成
角色扮演
二次元
火炬之光:无限
6.7
暗黑
ARPG
地牢
暗黑破坏神:不朽
4.2
暗黑
地牢
ARPG
封魔战争
3.5
闯关
Roguelike
角色扮演
论坛
关注