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「新人必看」历史事件触发条件(1)
嗨,大家好,我是老帝~ 近期老帝有收到主公反馈,希望可以了解一下如何触发历史事件。 《逐鹿》是根据历史记载或文献推演出来的游戏,我们希望通过在游戏中串联著名的历史典故,让更多的主公对我国的历史有更深刻的认识。 话不多说,接下来就让老帝来介绍一下历史事件的满足条件。 一、黄巾之乱 最早时间:184年 满足条件: 在黄巾之乱剧本中,创建任何势力即可触发; 二、桃园结义 最早时间:184年 满足条件: 在
武将属性
我在这讲一下,武,智,统,政的作用 武力 智力 统帅 政治 希望对一些新人有帮助吧😊 如还什么补充的,欢迎各位大佬回复😃
锐评子嗣系统
子嗣系统,可谓是逐鹿最幽默的功能,仅次于军团。 关于子嗣功能,我之前有个长贴把子嗣的机制讲得比较仔细,有兴趣的可以去看看。[表情_微笑] 其实还有一点我这两天才发现,虚拟子嗣,和母亲一点关系也没有,除了我第三张图圈的,研习时有概率学习到母亲的技能。 子嗣的四维,特殊兵种都和母亲一点关系也没有。我上面的图是一点测试结果,我经过大量的测试,发现子嗣的数值,确实只和父亲四维有关。 无论是战国还是三国,逐
说一下怎么打仗,战争细节攻略
之所以选何进就是为了表现官职的重要性,这个剧本开局何进就是大将军,手下能任命一大堆将军,将军可以增加带兵数量,兵力越多计算的伤害减伤就越多,一万兵的邢道荣能追着五千兵的关羽打,而文官任命是为了增加你军师的智政让他追平96,这样可以减少科研时间,所以平时只给军师任命官职,打架给猛将将军官职 然后说不同地区要注意的,如果你开局在西北,关口肯定不陌生,关口的特点就是能存很多兵,而兵力直接影响伤害,以开局
这次按照自建武将初始99培养页整理
进入自建,不要碰属性,直接进入培养页,就有完整的99页。宿卫虎骑目前没有完全契合的培养页,长兵,重骑,反击,总是三缺一。 简化了界面,一眼就能看到想要的兵种和相应的培养页。 (仅代表个人观点,不喜勿喷,出门左转。)
27:57
《逐鹿》新人上手详细视频-看完轻松一统三国
#宝藏游戏安利大赏#攻略#游戏推荐#单机游戏#游戏攻略#国产游戏
碎星还朝【势力排行榜】(历经20年)
(看海模式)坐看风云起 盘点规则:资金×0.5+粮草×0.3+兵力+城池(京师20,都城10,郡城5,小城or港口3) 208年势力排行榜(历经20年发展) 碎星排行榜: 1 赵家 242.78 2 罪州王 201.58 3 秦家 173.75 4 程家 169.76 5 刘家 159.4 6 孙家 158.63 7 李家 150.33 8 明家 140.43 9 安家 135.75 10 宇文家
「新人必看」养兵千日用兵一时(特别篇)
上一期我们对基础兵种做了介绍,本期我们选择了一些比较独特和有代表性的专属兵种进行解读。 先登死士【步兵】 代表人物:麴义 攻击58 防御66 生命420 速度35 特性:对骑乘单位增加15%的伤害;减少远程伤害15%;攻击建筑时对耐久额外造成150%的伤害。 陷阵营【步兵】 代表人物:高顺 攻击64 防御60 生命470 速度35 特性:对持盾兵种增加15%的伤害;减少远程伤害15%;无视反击带来
阵前斗将——单挑
抓人灭队首选单挑,性价比高[表情_吃瓜]
「新人必看」养兵千日用兵一时(1)
正所谓,养兵千日用兵一时,作为一名君王,除了需要审时度势外,还要对自己的将领、部队足够的了解。只有这样才能正确的调用千军万马,为日后一匡天下奠定基础。 下面就让我们一起来了解一下兵种的分类吧~ 首先,当前版本将兵种一共分为步兵、骑兵、机械3大类。 步兵包括:民兵、步兵、弓兵、弩兵、盾兵、长戟步兵、枪盾步兵 骑兵包括:轻骑兵、重骑兵 机械包括:攻城锤、投石车、井阑 这3种类型的兵种各有各的优势和劣
原版猛男团实战评测(统/武单项90+篇)
神将玩多了像开挂?腻了!还是原版武将水平接近的厮杀带劲。本人剧本时长200多小时所有武将剧本也都氪了体验过,今天抛开神将,单唠统或武单项过90的原版狠人们。从 攻防能力、续航能力、支援能力 三个维度打分(单项5★满分),方便大家对没用过的武将有个参考。一家之言,觉得在理点个赞,有不同看法评论区和平交流! 本期主角:统/武单项90+的魏国猛男团 曹老板 攻防能力(虎卫军): 统帅MAX,带虎卫军防御
大开杀戒
最后cd-2,三回合斩杀一个 第二个技能疲敝1回合,后期cd1回合,耗0.5格蓝,回600+兵 气凝神还自带回气,白马又可以近战,放出去一年不回家没有问题 公孙瓒白马偏近战,严纲偏远程,低蓝耗cd0回合伤害够还有概率眩晕,后期甚至免费放 公孙范的战车是真肉被围殴挨一下打只扣大概100-200,但是战车成本高,敌人优先控他,基本上参加不了战斗,天天都被诈书骗回家,逗傻子玩 没事公孙瓒大哥帮你报仇,
真心有点儿看不上那些什么拼兵的帖子
这游戏打仗拼兵?幼稚 两个省事儿省兵省资源办法: 1.一个主力带一堆大夫遛狗,前提不要抓ai太多的将,ai没将派不出部队的话就只能走第二条路,这办法就别整那些什么虎卫军了,毫无机动性,其他主力在城边境站岗打下手,ai城兵到一万以下一起冲过去,有策定乾坤法师也冲过去,先扔法术主力再砍,一旬砍光兵破城,两旬才能破城那是战术不及格 2.送一队主力先登到城下,三四个兵无常势军师在后面,主力首推乐进,或者搞
给他介绍一下三分天下广州王如何破局
这个这个档是这游戏刚出的时候我买了玩的时候也是陆续断断续续的,因为要考试,也是个学生,也没有很多时间精力去玩,最开始的时候选剧本的时候又不想太强,又想一个刚刚好的又很弱的,然后我就看到三分天下的广州王了,最开始的时候人手很少在广州那个地区,没兵没人,我就迅速的组织轻骑兵去云南地区,占领了建宁,南蛮,还有云南(这是广州王破局的关键)后来我就开始登庸,人手真的很少登庸真的很难成功,陆续在游戏里发展了差
战国篇-11全成就攻略及种子链接
战国篇成就11个:风起云涌剧本一把就能完成11个。 一、集将称帝3个 (4+3+7) 二、中华大一统8个 (秦,齐,楚,赵,燕,韩,魏,周) 以下链接(手打14小时), 1.建好皇宫自动完成前三个成就 2,换将打完最后一城,完成八个统一 一、集将称帝,必需选用第一个剧本(风起云涌)(一定要关闭武将死亡)探索到前262年(341-262) 如无自建,可以选楚打的比较快。 1.、 2. 3. 一共14
拿老朱的打法 打逐鹿不要太好赢!
老朱九字真言打法: 高筑墙 广积粮 缓称王 要是诸侯剧本 前期周围空城多直接先派人去占领 五个城就能封侯爵 最高职位带兵9000 拿刘协就无所谓了 然后回来守住一两个城开始高搞基建 先在官道必经之路上拉墙 别贪 先弄一级墙 高了也没钱 万一来队敌人碰一下一千没了 前期就是毁灭打击 就一级开始升 又快又便宜 最重要的是在墙后面一定要同时建座箭塔 位置自己把控好 剩下点钱就建伐木场 弄完还有体力剩
01:28
蹇硕玩法(不实用)
本想玩点骚的,但奈何触发支援的几率太低,但不影响让大伙看个乐呵
霸业成就速刷
起因是本人以为燕之霸业意思就是选公孙瓒统一天下即可,花了半天耐心打完发现其实是需要选公孙度。我个人认为公孙度在史实189讨董、194逐鹿这两个副本还可以打,但是官渡之战就不太轻松了。对我这种喜欢往后推剧本的人来说,是不太喜欢重新打一遍的,所以我尝试了一种新方法,利用存档来刷霸业成就。 前提条件:需要一个即将霸业的存档,也就是自己得先打一个剧本,感觉快统一的时候就存一下。 加载进去之后,我们点击人
三国背嵬军自建
打士气输出的,六个技能四个影响士气,士气基本会堆到120一直下不来,然后就是cd好了横斩屠灭cd没好却敌激昂,回血记得活着的时候用,回蓝记得有蓝的时候使,连招一定要cd好了再按,还是很有操作的。[表情_斜眼笑] 说一下为啥带治军不带文武的问题,一个是自建的时候是打算作为主力兵种使用的,本来就奔着一万以上去的,另一个是因为治军自带的点数刚好能补一个横斩加巧变,输出是比单纯的文武高的。
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