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浅谈官僚系统
鼓乐台:万金油科技 客栈:大势力必备 漕运:孙家都有,但是幽默刘表没有,所以如果刘表开局赶紧把这玩意点出来 都江堰:中期就应该得点出来,要不调兵遣将太麻烦了 然后说几个幽默的 医馆:食之无味,弃之可惜,点到医馆之前,你基本上就已经医药自由了 丝路驿站,同样的食之无味,前期地少用不到,后期也不差那点钱,要不是得要点铸币厂,谁愿意升这玩意啊 上林苑:位置太靠后了,哪怕和医馆换下位置都强太
宋势力自建,哈哈哈
#逐鹿 #逐鹿攻略 #逐鹿自建 #逐鹿自建武将分享 #逐鹿
萌新攻略进阶篇 I Do
开局小知识: 剧本设定:推荐新人关闭武将病死、斩杀、处决、俘虏监故。关闭迷雾;自定义:可以自建势力,多选可批量操作加入自建。 ⭐右上角白色小方块点一下: 1.开仅受攻击跟随。 2.开双倍速游戏。 一.发展科技: 内政→官僚: 起步:2精1太学(行动力)。军事>内政>商业>农业 军事必出:募兵署(资金快速换兵,治安越高统越高换的越多)、工坊(主城修缮防御值) 商业必出:漕运(水路运输) 内政必出:粥
自建主公分享
分享一个我用的比较舒服的偏武将类的主公板子。 属性分配上选择了满武,从极限统上减了8点分到了智政上,配合君主的四维加1,智政可以满足一回合搜索,前期还是蛮香的。 特性方面选择了治军保证士气,搭配上三个无效(主公不会被俘和劝降游说)负面特性亢奋(略微增强单挑能力,容易被俘)冲动(容易被俘)逐利(容易被游说和劝降),通过三个负面特性可以多获得15点武将技点数。 技能方面选择的迂击(限重骑兵,击溃后可再
支援攻击详解
支援攻击不会被反击 1、必然触发:配偶,结义; 2、几率触发:父亲,母亲,亲善; 3、支援攻击不属于平A,无法触发狂怒; 4、注意⚠️:亲近之人必须使用普通攻击才可触发,器械、技能(战法、计策)无法触发; 5、触发范围:以被攻击目标圆心,触发支援攻击武将的普通攻击范围为半径; 6、造成伤害:普通攻击的20%; 7、触发次数:回合内无限次; 8、器械(霹雳车、攻城锤、投石车、井栏)自身无法触发,也无
三国回血技能(性价比)-自建用
嗯,半夜又睡不着,用手机做的表;主要就是研究一下哪些技能回血多,好用于自建。 以下数据,全是统帅100,难度-回复加成120%。 省流:看上图,黄色,数值越大越划算。 上图解析: 1、发现【统】对于回血的加成是加算; 2、1级技能回血量=初始面板数值+【统】加成固定数值; 3、满级回血数值=1级回血数值+初始面板数值; 4、【统】加成影响:大幅与极大幅等字眼,耗蓝量,debuff补偿(如乐不思蜀)
用ai列举属性,对着抄就行。
包括人物各项属性性格啥的,做一个个大唐dlc应该很快。但是需要老帝重新开发个地图。现在地图有点小。#逐鹿 #乱世逐鹿 #逐鹿战国
《重振汉室》刘协,开局思路整理分享
详细步骤: 1:开局建设箭塔在函谷关和虎牢关后一格空地;官职-只让曹操担任丞相一职,其余人不封官。(俸禄前期也是很耗钱的) 2:亲善韩馥和刘岱到亲密即可(无需更高),挑战难度开局钱粮是足够两个势力亲密的,然后派武将前往结盟。这里有个小技巧,必须保证结盟时间刚好为刘备势力归降时间(第一年七月初)。刘岱与韩馥为结盟状态后,刘备势力兵力全部出动开往洛阳,因为开局无漕运科技,只能队伍开拔,(刘备势力钱粮是
隐藏成就解密(二)
隐藏成就解密2,用何进消灭张角,小手点点就完成#逐鹿 #逐鹿攻略 #逐鹿一统天下剧本
「新人必看」兵马未动粮草先行
正所谓,兵马未动粮草先行。 在战争中,储备足够的战略物资,是出兵打仗的基础和前提。 下面就让我们一起来看下,如何快速的获得和提升粮草数量吧。 首先,每座城可建造的农田数量不一样。除主城外,主城覆盖势力范围内的府、关也可以建造农田,但建造数量会占用该主城可建造的上限。随着机构中科技的升级,可建造的农田数量上限也会增加。 在主城建筑中选择农田,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。 T
养娃西凉铁骑技能配置
技能优先考虑类似冲锋打两格的技能,如旋龙奔袭(西凉专属),铁骑突击,一骑当千,车悬之阵,冲锋等的重骑,骑兵技能及近战技能就可以了,另外战术迂击是重骑的神技,用蓝少专门收割还能再跑,打城可以带围城,总结就是带两到三冲锋技能带一辅助技能!
群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。 吕布: 攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。 攻:★★★★☆)/ 防:★★★ 续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆ 支援:吕布:我像会辅助的人?☆ 总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。 高顺: 攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
赵叔教你打《逐鹿》:一夫当关万夫莫开,杀敌俘将
在玩《逐鹿》时,兵钱粮是重要的战争资源,有了兵钱粮才能有效的继续征战。 如果与电脑硬拼打消耗战,那么统一天下遥遥无期,恐怕会从公元200年打到2022年。 只有大量消耗敌人的兵钱粮,我们的“综合国力”超过敌人之后,才可以轻松战胜敌人。 下面赵叔就教玩家如何有效的消耗敌人的兵钱粮并且俘虏敌人武将。 在中国古代兵书中,制胜之策讲究“天时地利人和”,其中地利是很重要的关键。 这种兵法放到《逐鹿》中同样适
【盾卫】详解(附保镖自建)
综合上所测,【盾卫】要达到满值20%的近战减伤,需4800兵力。 【盾卫】生效条件: 1、需与被保护对象贴贴(这个不用解释了叭); 2、保镖需有行动能力(就是带盾兵的武将不要平A,不要放战法,不要放计策); 3、只能防单体近战(非单体近战:计策,远程,前方直线两格); 4、继续解释“前方直线两格”,不论是打两个被保护对象,或者一个被保护对象加保镖,均不能触发【盾卫】。 【副将】减伤39%、【盾卫】
无冷却刷兵流
给你们分享一下战国自建无敌辅助技能,万物齐一,逆境抉择,振奋军号,只要2个武将就可以实现无冷却刷技能,天赋带40,兵种辽东煎饼,可快刷天赋等级,而且这些技能放完还可以继续行动,这大概就是战国自建的特色。运用的好可以快速刷掉ai有生力量
关于怯薛军,最强兵种,没有之一
【兵种分析】 1.最长腿,55先天机动碾压所有兵种 2.攻城不降低伤害,唯三兵种(鲜卑铁骑、蒙古铁骑) 3.无视城池反击,不会像先登死士等近战兵种被反击的残废 【特性配置建议】 神射(极大幅加伤)、战术精通(为了多配技能)、大中军将(兵种加伤)、巧变(回蓝,续航必备) 具体描述大家自己看,亲测就这四种最好使,组合起来平衡输出和续航力,非常强 【技能配置建议】 配技能要考虑平衡输出和续航,怯薛军的全
肯定有人不知道这里可以打开的吧?
我前两天在论坛看过一个帖子,抱怨AI之间怎么不进攻,可能直接选择难度就开始游戏了吧?没有点击齿轮进行微调,你调高游戏难度,AI之间攻打几率默认最低的[表情_吃瓜],楼下请看图,极限难度#逐鹿 #逐鹿攻略
关于官僚
完成过三次统一,除了第一次的新野刘备之外,其他全是挑战难度,关于官僚,目前做一个个人评价。 T0:文化-精舍,行动力是游戏内最缺的东西,开局一月内必须开始研究,连续研究三级。 T1:文化-都江堰,几乎所有游戏,移动速度都是第一最重要的基础属性,尽早研究,攻防都很实用。 商业-客栈,都江堰之后第二重要的研究,调整将领位置 ,增加游戏效率的关键。 T2:军事-木工坊,挨揍,抗第一波伤害,关键位置堵
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黑科技:开局统一全图
缺点费手, 优点无限回血,无限跑图, 打下第一座城以后整编兵越打越多, 运输,两个工具人往返两座城整编,可将 A 城的兵钱粮运到 B 城。 治疗:逆境抉择,循环无端,釜底抽薪 工具人 1:天问,循环无端,釜底抽薪,天赋减蓝必须点 (40) 工具人 2:天问,循环无端,釜底抽薪,天赋减蓝必须点(40)
贴个游说小技巧
要点有两个,天赋页的6级军师和科技里的3级客栈,都点出后每回合都可以流言+游说,没有空档期,直到把人挖来为止。
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