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小兵串门呗,理解一下,不要总是没事找事,谁说只有临近格子才能串门,我说人身自由神圣不可侵犯,被毒死说明进化不完全,物竞天择适者生存
关于新科技,新建筑的建议
新科技方面,粮食产量和募兵和屯兵数量,城池耐久度都需要再升一级,还有城池特性,什么天府之国什么的标签可以加一个加成效果,比如天府之国产量加百分之十。易守难攻城池攻击力加百分之十,城防加百分之十,新建筑我觉得有必要弄一个城塞,这是建在城池周边的要塞,耐久度初始1万2万,升级科技可以到2万耐久度,城塞可以屯兵,1万金建一个,屯兵上限2万到3万(后期升级科技最高3万左右)。击破要塞就不存在,这是类似移动
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心心大美女,辛苦反馈一下,这些建议都是现在版本比较需要的,随着自建和武将强度的提高,城墙和城池的耐久度、攻击力等防御要提高了,至少在原有基础上升级一到二次
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自建地图玩起来很爽,我玩安史之乱我选李哗复唐被灭了3次国
,氪金看个人吧,反正是单机,好多剧本还没玩![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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,氪金看个人吧,反正是单机,好多剧本还没玩![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
磨洋工磨了一年多做出来的图,最近太忙就先赶工发出来吧,有空了会把漠北和雪原做出来不至于那么单调。并且我精心调制过版图,可以兼顾战国、楚汉五种剧本的势力范围,想玩就可以原版武将直接导入。
支持所有同好进行地图二创或剧本制作
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看了一下
卢氏到商淤中间应该不通的,中间全是大的山脉,可以修改一下
至少要有几个毒和树林隔着。然后河东和临晋之间应该有桥(来模拟古渡口),临晋关和蒲版关就是在这个渡口两侧的。然后碣石应该是港口,是春秋战国的四大港口之一。剩下的没有仔细看
还有什么建议大家也可以一起提呀
卢氏到商淤中间应该不通的,中间全是大的山脉,可以修改一下
至少要有几个毒和树林隔着。然后河东和临晋之间应该有桥(来模拟古渡口),临晋关和蒲版关就是在这个渡口两侧的。然后碣石应该是港口,是春秋战国的四大港口之一。剩下的没有仔细看
还有什么建议大家也可以一起提呀



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