空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【逐鹿】DLC武将输出数值排行(旧)
一、前言叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。PS:DLC武将加强了,有空再看看数值二、DLC武将输出数值对
新手攻略(超详细版)
前言:作为一个从测试玩到上线的老玩家,因为逐鹿没有新手教程所以简单写一份攻略,希望可以给新手一点帮助。本帖格式为上图下帖首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。难度:新手建议普通开局。病亡:英雄寿命同历史寿命斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。监
「有奖活动」晒《逐鹿》预约截图,赢取京东卡奖励!
嗨,大家好,我是老帝~在过去的2年内,经过我们共同的努力,才让「逐鹿」有了如今的变化。「逐鹿」的每一次改变都离不开大家的谏言。未来,我们会继续保持初心,努力丰富游戏内容。愿将这件有意义的事情一直做下去,也希望可以得到更多主公的支持,让我们一起做的更好!为了感谢大家长久以来的支持,老帝也为大家准备了小礼物,参与活动就有机会赢取京东E卡奖励。Ø 在本帖评论区晒出主公们的预约截图(记得加上个人水印
【逐鹿】3.1.1版本「战国楚汉」特性数值一览
一、战国七雄DLC自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效;兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效;注:反击、伏击、燃烧、中毒等伤害暂未测试。
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新)武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回)欢
【逐鹿】3.1.4版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、三国DLC武将特性数值一览四、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效;兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效;五、特性增伤乘区
破会稽山越犹如囊中之物!尽全功汉昌意在后勤之功!
书接上文《轲比能先锋偷渡汉昌危梓潼!刘景升献华容意欲东引祸水!》 回到江东局势,关羽率军攻下建业后,天下哗然,江东各地百姓更是闻之色变,孙策军中将士人心惶惶,吾命关羽、太史慈等火速行军,下富春经查渎,直奔会稽城,不日已到会稽城下。 吾率公孙瓒、张扬二人走始新,游击山越、鄱阳港敌军。关羽、太史慈攻城之际,派遣李丰走查渎,一路南下闪击太末、吴兴。另于吉、关平等于柴桑海域与孙策军糜战! 会稽兵士因
破梓潼通蜀道南下已无忧!
书接上文:《破山越江东小霸王败走柴桑!结姻亲士燮献美妇赐婚高顺!》 入蜀开战至今,刘璋军自成都、江州、建宁诸地源源不断支援梓潼,致使战局胶着。 吾始到汉中,即命张飞、太史慈、麴义、陈登诸将自汉中发兵,走汉昌小道,吾率飞骑先行,必一战攻下梓潼!打通入蜀通道! 行军途中,军师陈宫传来急报:“柴桑孙策派来使臣,奉上金钱,以求暂时休战!”南海士燮已结姻亲,小霸王求和之举更合吾心,趁此休战之机江东正
新手攻略-战斗篇(附带些前期的发展攻略)
嗨喽!大家好,又见面了,我是奉先。这期给大家带来些我自己对前期的发展攻略心得以及进攻和防守的一些应用技巧。各位老玩家也可以在评论区分享你的一些心得,毕竟我也不是万能的,不是啥都知道,可能有些技巧我也是不知道的!非官方交流群逐鹿发烧友:554033334如有萌新请先去我往期攻略了解基础→.→内容比较多,都是干货,话不多说,首先我先介绍下兵种的属性吧1、基础兵种民兵:攻击34 防御22