新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新)
武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。
文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流
武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回)
欢

新手攻略(超详细版)
前言:作为一个从测试玩到上线的老玩家,因为逐鹿没有新手教程所以简单写一份攻略,希望可以给新手一点帮助。
本帖格式为上图下帖
首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。
难度:新手建议普通开局。
病亡:英雄寿命同历史寿命
斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。
处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。
监

。我三国志每个版本都玩,全战三国 汉末霸业 群众时代都通关不知道多少次了。第一次见到这么恶心的游戏,都拉到简单模式了还打不过,结盟的队友,不到半个月就撕毁盟约来打我。什么垃圾游戏啊,设计师咋想的,全程都在征兵的路上,脑壳疼它不仅是我成为TAP视频创作者背后的游戏,每当我想放弃了,总会冒泡几个赞/评论,激励我。 还唤起了我童年对于三国策略游戏的回忆。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #逐鹿 #三国 #买断制 #单机游戏

「新人必看」兵马未动粮草先行
正所谓,兵马未动粮草先行。
在战争中,储备足够的战略物资,是出兵打仗的基础和前提。
下面就让我们一起来看下,如何快速的获得和提升粮草数量吧。
首先,每座城可建造的农田数量不一样。除主城外,主城覆盖势力范围内的府、关也可以建造农田,但建造数量会占用该主城可建造的上限。随着机构中科技的升级,可建造的农田数量上限也会增加。
在主城建筑中选择农田,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。
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