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精修三国地图2.0
剧本和地图都有微调
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图
啥时候出新的dlc
终于有人把三国志11做到安卓了。
3.0版本来了
第三版自建汉末三国剧本收官。 今年上半年一直忙工作,断断续续挤时间调整地图、新增配角,拖到现在才更新完成。 基于之前2.0版本的游戏体验进行了优化,按照190年董卓之乱时间线重做剧本,25个势力严格对应同期各地诸侯,关中、汉中、荆襄、幽州的关口、地形都对照史实进行细修。 真心推荐打开视野迷雾再开档,依托群山江河的地形埋伏奇兵、绕路突袭,博弈感和历史代入感会完全不一样。 欢迎一起体验,聊聊调
大家别买,这游戏很坑的,设定不合理,玩着很别扭,要是十元都不值
关于自建
这应该是目前非永动最强自建了吧,龙吟能玩出神枪闪的感觉。
关于事件自定义的建议
逐鹿自定义事件系统精简建议 一、编辑器基础 1. 事件分四类:固定历史剧情、随机民生事件、武将羁绊、势力国策,支持战场专属事件2. 可视化模块化编辑,不用写代码,分触发条件、剧情对话、选择分支、增减效果四栏3. 自带通用模板(招贤、天灾、联姻等),支持单事件导出、打包整套剧本事件 二、自由触发条件(可叠加判定) 时间、城池占领、势力兵力爵位、武将属性/存活、交战状态、前置剧情完
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
瘴气路面不再中毒了
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处