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官方自己对兵种分类都是乱的,建议他说啥是啥
论吕布的强度
在这个dlc神将越出越强,就连一些名不见经传的二流武将都纷纷崛起的时代,牢布依旧处于一个不上不下的地位。
DLC吕布在所有dlc神将中都处在一个比较弱的一个地位,普通剧本里也一样,越来越多的一流二流武将开始拥有六个特性,牢布依旧处于落后的四个特性版本,增伤特性少的可怜,也就能打打收割的样子,就连最基本的武力单挑方面都有可能翻车。
所以强烈建议官方好好思考思考该如何去加强吕布,是向着单体无敌还是团队
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非神将加强的话,可以考虑学习三国志9那种,骑兵伤害为真实伤害那种,满级可以正好秒掉单队,弓箭系战法极高概率击伤和击杀敌将
这不就行了?再离谱就有点过分了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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军团也一样,关隘前面放个陷阱 后面建个箭塔,运输队就卡那了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)





