自从有了“五虎上将”扎营也超标了
自战国玄甲(一回合通关),却薛军(超标数值+超标特性)之后,扎营也开始超标了[表情_捂脸哭] ㈠特性: ❶五虎上将:两格距离每一人6%增伤和减伤(含自己),周围围满18员大汉,就是6%的19次方,1.06^19=3.025(302.5%增伤),(1-0.06)^19=0.309(69.1%减伤); ❷治军:10.5%减伤,维持最低90士气(下限比上限重要); ❸背水:敌方地块三合以下粮草反击时80
自战国玄甲(一回合通关),却薛军(超标数值+超标特性)之后,扎营也开始超标了[表情_捂脸哭] ㈠特性: ❶五虎上将:两格距离每一人6%增伤和减伤(含自己),周围围满18员大汉,就是6%的19次方,1.06^19=3.025(302.5%增伤),(1-0.06)^19=0.309(69.1%减伤); ❷治军:10.5%减伤,维持最低90士气(下限比上限重要); ❸背水:敌方地块三合以下粮草反击时80