九州缥缈录
九州缥缈录测试2.0版本,诚邀试玩。涉及到精力和制作重心,依旧是绝大部分角色没有简介。1.微调了部分人物数值。2.优化了地图。3.增加了一百多个工具人角色。4.调整了部分势力关系。书里写过的人物尽量都给安排上场了,所以会出现比如晋北秋氏还活的好好的,雷千叶在北山大营和秋璟翻脸(为了尽快拿到晋北和秋璟关系设为开局敌对,北山大营资源少,强化武将,有雷门三怪和古月衣以及剩下四名晋北五虎将,注
华夏宏图剧本完结版发布
由群友月夜星空(论坛名董董)制作的史诗级汉末极大地图最终版已完成,该底图极大程度还原了汉末州郡地理位置,集游戏性和还原性为一体,根据中国历史主要大一统皇朝为势力划分,超越时间的大混战,华夏宏图剧本终发布。地图制作者:月夜星空;宝物制作者:南部之星;武将制作者:炸南瓜。地图在逐步完善更新中,剧本地图完全均为为爱发电,#逐鹿自建地图分享 #逐鹿自建剧本 欢迎进群1030638682讨论。势力划分:
加强蜀国
虎豹骑特性太超标了吧比五虎特性都强,还有张颌都两个红了,曹仁直接无敌。以前魏国一流名将多,蜀国顶级武将多。现在改的魏国都无敌了不仅一流武将最多顶级武将更多了。大部分人是冲蜀国来的,以前五虎是t0的存在,现在太拉了,能不能加强一下五虎还有魏延法正庞统诸葛刘备
无底限加强神将好吗?一人灭一国!
战旗游戏不是无双割草′本来三国志游戏是基于演义与历史的,有些人只会叫叫个不停,想强度自己自建呀,我觉得玩这题材游戏的大多还是注重历史体验的吧,一人灭一国才满意吗?战旗游戏又不是无脑砍砍砍
为什么释放完计谋后不能使用部队的迂回特性呢 心心
为什么精舍和太学都升到满级了可还是只有十八个行动力,而且即使不用每个也不给涨
「更新预告」朝代特色兵种补丁新增特殊兵种预告
新增三种特殊兵种,赤备军、武士、怯薛军怯薛军起源于草原部落贵族亲兵,由贵族、大将等功勋子弟构成,每名普通的怯薛军士兵都有普通战将的薪俸和军衔,是成吉思汗组建的一支军队。赤备军是日本战国时代(15世纪末至17世纪初)以红色铠甲为标志的精锐部队,以其显眼的外观和强悍战斗力闻名。武士阶层萌芽于地方豪族武装,负责镇压叛乱与维护庄园经济。源赖朝建立幕府后,武士成为统治阶层的核心,强调“忠勇”与“家名
分享个无限连自建和大兵团作战打法
1、两种无限连无限连暂时我发现两个,第一个是玄甲军无限连,这个就不说了一回合统一全图,没意思,主要说第二种怯薛军,配置如上图,原理是通过战争动员(补血)+心境林(加计值)+鬼箭(打伤害)—循环无端+心境林+鬼箭,如果没粮了就用以战养战收尾补粮,无限连前提是用鬼箭前要保证技力值在5个半以上,这里就要用到培养里的两个点,御军和战意,哟个增加技力值上线,一个箭施法是减少技力值使用。可以跑全图,一回合歼灭
给AI用五子良将总有种暴殄天物的感觉。
五子良将要配戴符节才能发挥全部实力,可我从来没见过AI的五子良将配戴符节,咱能不能把AI的五子良将和符节绑定一下啊。
感觉现在似乎有了隐形的开局保护时间
最近的开局感觉上来就被ai攻击的频率低了很多,是错觉吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处