说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
「更新预告」3.1.21版本更新内容率先揭秘ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:新版本3.1.21的更新内容小妹已经从策划大大那里探听到,想知道具体有哪些?快跟上小妹的脚步,抢先揭秘新版本!新版本内容如下:一、【DLC新增特别武将】1.冯妃:加入剧本《公路霸业》2.皇甫嵩:加入剧本《重振汉室》二、【本体剧本新增武将】1.司马徽:在野隐士。2.孙暠(吴):登场于三国孙吴势力。3.孙瑜(吴):登场于三国孙吴势力。4.孙皎(吴):登场于三
原版地图修改中
目前增加城池陈仓散关秭归白帝城武都,汉中至长安增加褒斜道子午谷(图中有树林跟湿地仔细看比较窄还在改)阴平道能直达江油至绵竹关前(树林)南中地广城稀,合肥改成了关口删除了几个港口目前打算在汉中加一个港,有建议的提想玩的喊我改完就分享
岁末献礼,限时特惠ღ( ´・ᴗ・` )
亲爱的各位主公:转眼间又至岁末跨年之时,为答谢诸位主公长久以来的鼎力支持与陪伴,我们特此推出新年专属福利,《逐鹿》三国虚构剧本将限时开启8折特惠!【活动时间】2025年12月26日 00:00 - 2026年1月3日 23:59【特惠范围】本次8折特惠覆盖全部三国虚构剧本,具体包含:群雄争霸、公路霸业、重振汉室、道法自然、镇海神威、巾帼绽芳华、虎啸凤鸣、北境狂人、无双战神、冠绝天下、西凉悍将
浅聊几句
提几个建议,没有必要为神将的强度纠结,这本质是一个单机游戏,觉得强了可以不用,觉得弱了可以不买,还省点钱,丰富一下游戏内容才是真的。像我现在玩个曹操势力,谁当君主真的有区别吗?曹操换成曹丕,在换成曹睿,一点影响都没有,建议加一点君主技或者国策,比如给曹操加上一个魏武挥鞭,全体虎豹骑增伤减伤,加移动格子,免控之类的,箭塔也可以设计成能够屯兵,伐木场和农田可以驻扎没用的武将,增加收益,城墙里面部队可
400h下来提点建议吧
其实早在老帝运营期间就很想提了,但是那句游戏做不做在他,玩不玩在我真没什么写的心情。现在心心上来后开始好起来了,所以写写自己的一些建议吧。其实最该加强的是AI智商,但即使pc端的其他策略游戏AI也是差强人意,所以还是提提优化建议吧。1低属性武将面板提高,面板天赋技能三项让一流和三流武将差距太大了,起码提一提面板别太割草(其实还想说出技能书用来开发一些缺点武将,但考虑到AI水平乱搭就没意思了,或
这样对华雄,真的好吗?
西凉猛将就一直这样霍霍他
撤了,在最后留一点建议吧
因为机制玩腻了,而且自创地图太卡,没办法大改,选择离开了。在离开的最后,给策划一份关于我心目中的建议吧。1.机制方面:在动乱年代,粮食是关键,但游戏的粮食几乎毫无作用。可以将部队的粮食携带量设定最大为5-6回合。最废的步兵基本无用,可以改名为运粮兵,能携带大量粮食,附近2-3圈范围内的友方部队优先消耗运粮兵的粮食。政治能力高可以增加供粮范围。2.机制方面:俘虏在城内不能转移(超级不合理!)3
自古兵在精不在多?老子打的就是人海战术
要我说啊,与其搞成少带2000人,不如把这个换成,威震华夏的那个特性去掉人数限制
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处