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心心茶话会丨分享那些超好用的自建武将搭配
各位主公下午好,欢迎来到心心茶话会!常规名将阵容相对固定,很难打出差异化操作,而自建武将玩法,正是大家突破固化搭配、彰显个人玩法特色的关键,让每一场对战都拥有全新的可能性。本期茶话会的主题是「分享那些超好用的自建武将搭配」,诚邀各位主公踊跃分享自己的实战搭配与养成心得!相信大家在开荒拓土、攻城野战的过程中,都摸索出了不少实用的自建武将搭配套路,既有稳扎稳打的平民强势组合,也有出人意料的“黑科
终于有人把三国志11做到安卓了。
史实剧本「合肥之战」想法,绝不超标
1「张辽」特性1古之召虎:极强的单挑实力,大幅强化自身所带【虎贲骁骑】的伤害。2威震逍遥:维持部队高昂士气,不会战死,不会被俘,发动攻击时时有概率使敌军触发“溃败”效果。3止啼:若敌方主将为孙权或江表之虎臣时(凌统特性虎臣不算),必定触发暴击,并附加“负伤”状态。4治军:维持部队的高昂士气,减免设㐲时的额外粮草消耗,降低受到的所有伤害。5骁勇:高概率斩杀敌方主将,自身所率部队的攻击与反
谈谈逐鹿那些普通下水道兵种
大家在玩游戏的时候不知道感觉到没有,很多兵种这辈子都没用过一次。 比如说这个传说中的攻城锤,蛙趣我都不知道他的意义在哪,没先登推的快,还走的慢,还容易着火,要数值没数值,要机制没机制,也就肉点。人家投石车最起码有点机制,井阑摸到城的话,数值还是比较可观的,这个简直是拉爆了,也可能是我理解不到位,全游戏性价比最拉之物。 我一千个小时没用他五回 。干脆删了 然后就是普通远程兵,隔壁汉末霸业叫弓兵霸业,
我们一直在努力----AI正在进化中(第一期 已上线)
各位主公大家好阿!感谢大家在上周AI意见征集帖中提供的超多用心的反馈和建议,每一条我们都认真看过啦。我们团队已完成初步的复盘梳理,并开始逐步对AI系统进行优化迭代。于是......不知你有没有发现,AI已经在进化啦。下面我列举一些已经“悄悄”生效的AI逻辑变化,各位主公也可以稍加留意:1、AI解除同盟会更加柔和,“背信弃义”不会那么突然了;2、AI的官职任免会分出文官官职和武官官职,而
3.0版本来了
第三版自建汉末三国剧本收官。 今年上半年一直忙工作,断断续续挤时间调整地图、新增配角,拖到现在才更新完成。 基于之前2.0版本的游戏体验进行了优化,按照190年董卓之乱时间线重做剧本,25个势力严格对应同期各地诸侯,关中、汉中、荆襄、幽州的关口、地形都对照史实进行细修。 真心推荐打开视野迷雾再开档,依托群山江河的地形埋伏奇兵、绕路突袭,博弈感和历史代入感会完全不一样。 欢迎一起体验,聊聊调
大型明末剧本--第五版
1644年,李自成攻破北京,崇祯自缢煤山——但大明的崩塌,才刚刚拉开序幕。闯王主力尚存却仓惶西撤,吴三桂迎清军入关,中原大地再度望风而降,明清易鼎的序幕残酷展开。江南的弘光政权,不思北上复国,反而沉醉“联虏平寇、划江而治”的幻想之上。朝堂之上,奸臣当道、东林误国,大搞党争......各地军阀林立,而位于抗清前线的江北四镇可靠与否存疑,其中确有守边抗敌者,但大多包藏祸心,或对朝廷命令阴奉阳违,
什么时候加强AI啊
我离我这么远还剩1000多兵也要来打我,而张绣就剩10000兵,曹操打了几十年也灭不掉!玩了一千多个小时了真心没动力玩下去了
【心心教你玩】开局发育篇
开局前期是稳定节奏的关键期,80%新手主公崩盘都是因为前期随意浪费资源导致的。本期由心心手把手带领大家,开局前期如何发育,细致到资源分配、布局思路,毫无经验的新手主公也能很快理解。一、开局核心发育前期发育优先级:资源稳定>城池防御>外交铺垫资源产出收益:城池基础产量+城外农田/伐木场资源产出增益:太守的属性、天赋加成、官僚机构加成太守的四维属性对城池有着不同的影响:武→城池攻击伤害统
三国孙吴篇(不包括陆抗时期)
大家都说江东鼠辈,其实现在玩下来吧攻击能力确实不够但是绝对是第三强的势力!在有孙策,孙坚,太史慈的情况下孙吴势力其实不逊色刘备集团多少盘点一下人物吧第一孙策大家都知道不做评价除了兵种攻击一般几乎没有缺点,重骑兵里基本只在,张辽,曹仁,马超,吕布(这2算改版后)和赵云并列第6吧第二甘宁,太史慈并列!一个轻骑兵水战巅峰,一个重骑兵检验机对标魏延!第三我把这个位置给吕蒙,孙坚(带先登)吕蒙相当于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处