我们一直在努力----AI正在进化中(第三期 已上线)
各位主公大家好阿!
这次时间比较长,让大家久等啦我们的 AI 系统还在马不停蹄地迭代中。前两期的AI优化上线后,收到了很多主公的反馈和建议,心心代表项目组在这里先谢过大家了!
这一期,是最费时间也是最难的一部分,主要是针对武将技能体系的策略化适配、多目标选择性前瞻、多部队组合序列预计算——AI 在外部队的作战思路迎来了一次高效的优化。说白了就是:AI 不仅会 "带兵" 了,现在更会 "打仗" 了。

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月浅灯深:
能改一下文臣的用法不,比如说双人出征,主将放一个然后可以带文臣辅助,副将可以放计策但消耗主将一部分技力,主将可以吃到副将统帅或智力加成给部队。
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无底洞式的建议,如果不是因为特殊兵种强和后续自建加强导致原始地图强度不高,压根不会有这种建议,纯属拆东墙补西墙,你说的削弱也可以自己削弱,少加点攻击加成特性,不带专属技能,建少点特殊兵种,游戏性的根本不在于属性,而是玩法特色,只玩数值不如玩网游,无上限![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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韩世忠有点过于强了吧,还带玄甲军岳飞、完颜娄室和金兀术又太弱,主要是特性太拉了。个人感觉完颜娄室武力可以给到100,历史中也是带着铁浮屠冲阵简直猛的没边了,这里可以换成玄甲军进行平替,但统兵和岳飞比肯定是差远了


















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