【大中华版·古今争霸】已出品 【玩法】已加入1755个武将(最多1999个)玩家还可以加入自己的武将244个。 留了吕宋岛作为空城,玩家可以自建势力在吕宋岛看海。也可以把自建我家加入自己的家乡省,来一场逐鹿大中华的霸业! 【剧本地图】极大尺寸·大中华地图 【本剧本非史实】剧本内武将1755个(包含三国武将、隋宋元明清自建武将、DLC武将。)主打开局就群英混战酣畅淋漓的痛快! 【武将配置】
曹孟德携兵渡江(四)
征西川马超扬名,守疆土众将成城随着汉中征讨已过三年,这三年来的对西川用兵导致西川本土世家豪强纷纷南逃,各地鸡鸣狗盗之辈作案猖獗,各地州县无不思贤士良才。 然西川之混乱局面并未影响中枢意志,曹魏根基在于两都。趁西川人心未归附之时收刮财富,以贿旧臣,以雷霆手段成帝王霸业方为正途! 205年1月,魏公曹昂令征西将军马超,镇西将军马云禄各自成军灭亡刘璋。 双马进军神速,奔袭千里。乐进张秀二将日夜兼
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
买不起就不买呗
我不懂有啥吵的,人家付出时间精力做的地图,人家想怎么定价就怎么定价,你要牛逼你也做地图跟他搞价格战,我支持你!
静观老帝下一步操作
现如今是内忧外患,逐鹿将崩。看老帝操作,是极限翻盘还是原地爆炸,万一被资帝篡夺了地位,那我等难民还是避而远之的好就看老帝道行够不够,是坐以待毙还是奋起反击呢?
云大怒太不讲道理了
你说你秒杂鱼就行了,还秒名将。保安队长也能上天这技能应该限制下,武力90以下才能秒杀。吕布关羽这些猛人应该也加个能秒杀90武力以下的点#逐鹿 @帝王朝天笑
荀彧/特别-预告
大家猜得没错呢,老帝在准备大的,好不容易从老帝那里问来的荀彧特别预告!大家觉得怎么样呢?荀彧/特别特性:王佐之才(红):极大幅缩短所有技能的冷却时间,恢复类技能效果超级大幅提升,每回合回复一点技力值。社稷砥柱(红):无法被招降,无法被策反,担任军师时势力招降策反几率获得超级大幅加成。驱虎吞狼:(蓝):担任军师时,势力执行刺杀外交计策时,时间极大幅缩短,成功率极大幅提升。技能:匡君辅国
投票对子嗣系统的建议
之前我详细分析过《逐鹿》里子嗣功能的弊病,总结下来就是莫名其妙,华而不实。想直接看我说建议部分的小伙伴可以直接向下滑到处。先给没看过我那篇帖子的小伙伴简单总结一下。首先就是子嗣的基本属性,完全是根据父亲的四维缩小一下就是子嗣的数值,和母亲完全无关;然后就是研习加点规则复杂,操作繁琐(ai会自动加点加的会破坏我们之前的加点路线,所以每年都要固定月份去对每名子
西凉—马家三杰
马云禄:翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。马姬统西凉骑,着虎雕扣环翠青甲,横盘纹蛇槊,飒爽英姿,抬望眼,父兄在前;展眉阔,马家争先。正是旌旗万胜开,银枪飒踏雪,风流美少年。特性:1红3蓝,红特需要具体看效果,应该是战法计策上的伤害加成。蓝特有统军,加成中规中矩,能抗能打一些;骁勇果决,应该是增强单挑+士气/免伤一块,伶俐多半就是防被抓/战死,或者是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处