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希望加强颜良文丑高览
加强颜良,文丑,高览,不然袁绍太弱了,连刘备都打不过
神人
神中神
磨洋工磨了一年多做出来的图,最近太忙就先赶工发出来吧,有空了会把漠北和雪原做出来不至于那么单调。并且我精心调制过版图,可以兼顾战国、楚汉五种剧本的势力范围,想玩就可以原版武将直接导入。 支持所有同好进行地图二创或剧本制作
关于新科技,新建筑的建议
新科技方面,粮食产量和募兵和屯兵数量,城池耐久度都需要再升一级,还有城池特性,什么天府之国什么的标签可以加一个加成效果,比如天府之国产量加百分之十。易守难攻城池攻击力加百分之十,城防加百分之十,新建筑我觉得有必要弄一个城塞,这是建在城池周边的要塞,耐久度初始1万2万,升级科技可以到2万耐久度,城塞可以屯兵,1万金建一个,屯兵上限2万到3万(后期升级科技最高3万左右)。击破要塞就不存在,这是类似移动
【主公继位科普帖】80%的逐鹿玩家都不明白
根据我最近在论坛里的观察,很多玩家包括心心这个客服都没搞懂游戏的继位逻辑。以至于闹出来了逐鹿没有兄弟继位的这种笑话。接下来我就游戏内的一下常见情况科普一下逐鹿ai势力储君选择的逻辑和规则。#逐鹿
此剧本将迎来第六次优化重改
优化内容:1.由于早期自建理解不足,对不合理不适配的特性,全部更换相匹配的特性2.本人自建,拒绝过多重复,复制。90%的武将纯手搓,争取每个武将,都有自己的特色或体系,争取做出更多创新的种类武将3.平衡武将属性,绝大部分武将数值下调4.全部武将优化更新为6特性5.增加强弱武将间的差异化程度,有强有弱有土著,才能对比体验衬托强者恒强6.增加补充更多自建武将或势力7.部分势力范围将进行调
不是 你们认真做一下那个投降系统好不好?
我是我夏侯惇跟夏侯渊他们两兄弟都能投降,那曹操身边也是没谁了,可以改成和君主有亲善关系的,被俘虏后极难投降,况且就是在三国那种背景,你要是像于禁那样子投降之后都被唠了好几年,还有亲善系统的话,在别人杀了你的子女跟配偶,肯定是要和他产生敌对关系的,希望这一点可以加入进去
投票基于人口/兵力的战国末期地图制作及修改投票
最近在制作剧本的过程中发现地图中各势力的大城数量还需要商榷,预备给几个国家再增添一个大城,这边让大家一起投票一下。 首先声明一下图中城池设计的依据,我的设计是在冠带之国(七雄诸夏),一个大城代表约20万人口,故一共给冠带之国做了100左右的大城。而其他地区主要根据历史记载、考古发现(如什么地方有什么部族或者国家)和兵源数据(约1-3万为一城)(匈奴、东胡控弦之士为多少多少万)来增加城,共约70⁻
自建重甲锐士物理类版本答案
除了碰到铁乌龟类型之外几乎可以做到有敌无限连动;攻城除了关卡基本可以一回合下城;不怕围攻;1Vs1也能扛一扛;超强自奶能力;手动人机两宜;不死不俘。
怎么解锁不了这个
时间到了怎么还不能解锁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处