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生死狙击2
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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我-YYDS
期待
!!!!!
4399网页版8年老玩家了,虽然早就听闻无端科技在做生死狙击2,但没想到会出移动端,希望做好一点,不要像生死狙击1的手游那么拉胯。
先给个四星观望一下,刚巴叠!!😁😁
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今天开放的这个不删档测试,我已经不知道怎么表达我心中的感受,“太棒了”这三个字都不足以表达我的全部心情了。
首先是优化方面,这一次的优化简直是大换血,内存占用从之前的近50G缩水到现在的17G,配置要求也直线下降,我用我爸十多年寿命的联想办公轻薄本都可以开最低画质流畅游玩(帧数可以稳30帧,持续一整局,大概10来分钟的样子,时间再长就不行了,电脑估计会烤糊),这足以说明这次优化的进步有多大。
其次是手感,我觉得哈,生死狙击2,我现在用过的枪(98K、QJB95、S12K、M16A4)手感都很好,而且开镜体验极其良好,特别是狙击枪,打起来很舒服,开火反馈很舒服,命中反馈适中,击杀的音效和目标动作反馈则非常到位(被击杀敌人的动作反馈稍微夸张了一点,感觉是被地雷炸飞的一样)。
然后是氛围,场景氛围很足,对枪的氛围也很到位,但是有一点不足,就是与子弹擦身而过时的音效软乎乎的没有什么危机感,这个差了点火候。
接着是战斗体验。很棒,角色有很多行动方式,可以行走、冲刺、下蹲、匍匐、左右探头和静步,遇到墙体还能攀跃而过,可以像刺激战场那样从窗口翻进房屋内部,而且正面贴墙太近枪械会受到阻挡,会自动将枪口往左下方收,这个时候开火只能击中视野左下方的墙面,比较有代入感。
最后是画面,整体画面很不错,清晰度很到位,不过很多场景有些偏暗,隔远了在暗的地方有时候会漏掉静止状态下的敌人,不过准星靠近敌人会有红色标注,可以在一定程度上帮助电竞盲人找到静止的敌人。
总之,作为一位生死狙击近十年的老玩家,对于生死狙击2这次的不删档测试,我是很满意的。
时间像奔跑的火车
:
妹妹?
薄荷味的云
期待
以下图片来自steam社区,我本身是只是一个战地玩家,对其他的作品了解很少,为什么一直说生死狙击2是缝合怪,我相信这位xd已经讲得非常明白了。
至于那些说生死狙击“看着像xx,看着像xx,”的小伙伴们先去买个游戏。
再回到我自己,我对生死狙击2的感情相当复杂,生死狙击2我17年预约,结果21年才在公测的时候玩了一把,体验只能说一言难尽。当然,我也能理解国产游戏的难处,至少生死狙击2没经历过“百万塞尔达玩家”这么恶劣的事件,已经相当幸运了。
另外我要诟病的是生死狙击2的优化问题,GTX1650只能开低画是一种什么样的体验呢,我33.8买的战地一,拉粑粑山的齐柏林,撅裂的夏尔,黑尔戈兰湾的无畏舰,开中高画,fps一般稳定在65到80左右。我就不多赘述了。
好在生死狙击2只是在测试阶段,一切都还来得及。我相信努力终有回报,无端加油!
最后为了防止有人喷我战地云玩家,我就把我的生涯数据放在下面
黯淡的灵魂沙
:
入典
サクラ
期待
不为别的只是向那些一直陪着我的队友和对手致敬,虽然我自知回不到从前,但是啊,你们也赚够了吧,你们是真的想亲手毁掉自己的一切吗,这些年我就充了不到二十那又如何,看着别人拿着氪金恶心枪又怎么样,我真的累了,不过我有一个不后悔的童年这都是我的心血
陈之懿
:
确实回不到过去了,害,现阶段都是氪服游戏
排队队,吃果果
期待
在pc上全程参加了燎原行动的测试,刚开始一天半小时,到后面越来越上头,一天不冲两把浑身难受,比较难受的是枪械后坐力有点大,适应了一段时间。然后就是模式比较少,枪械少,生化模式有点无聊。其他枪械的质感,射击手感和画面我觉得很优秀,可以尝试多增加点战术,列如使命召唤和彩6。总之是一个可以打7分的好游戏,而且潜力很大,解决一下问题可以上升到8分的优秀水平,5星鼓励!
vision丶非酋
期待
人类有三大欲望,食欲,**,睡眠欲,而在这三大欲望当中,因为食欲是满足人类生存需求的欲望,所以,满足食欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在进食的过程中,吃下了美味的食物,也能使人类无比愉快,而在现实生活中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为美食家,而本餐厅,则专门为那些厌倦世间常见美食的人,量体裁衣,提供符合他们身份的美食。
酒之女帝刘星河
:
inm小鬼😅
无心插柳windfall
期待
无端,一定要把管理好账号系统!
个人希望苹果,安卓,windows三端可以随意登陆,参考米哈游。
众所周知,大部分厂商不愿意做统一的账号系统是因为苹果的抽成和pc和pe操作上本质的对立。
但现在来看这不是什么大问题。
现在苹果放开了第三方支付,也不存在被30%抽成卡脖子。
做3个平台统一登陆既可以大大增加生态凝聚力,也有助于游戏在多个平台出圈,尽早摆脱4399时期的刻板印象。
可以增加一下机制:
手机和pc用户可以设定除了个人邀请之外默认不在一起匹配。并且只能匹配不能排位。
接入外设(手柄,手机间键)的手机用户可以自行选择是否和pc混合匹配。
pc用户可以邀请手机用户进匹配但不能进排位。
pc用户和手机用户混合匹配的房间获得经验减半,并且pc用户完全不加经验。这样就能降低玩家积极性,也不会使玩家不满。
另外,
作为一个小有名气但影响力较弱的老牌公司,一定要把关好登陆体验,最好支持以下平台:
国内:腾讯系:QQ,微信,
微博,手机号,邮箱,
阿里系:钉钉,支付宝,
4399(不要搞渠道服,仅仅作为账号登陆工具)
网易系:有道云笔记,网易账户管理中心,有道词典等
百度系:百度翻译,百度网盘等
海外:g社,
mega系:Facebook,ins,ims等
推特,汤不热,手机号,
腾讯系:QQ,微信等
阿里系:支付宝等
并且一定要支持相互绑定,
比如一个手机号可以同时绑定上述所有账号,
并且一台设备能用以上任何一种方式登陆同一个账号,而不是像网易那样就算邮箱绑定了手机号,用手机号登陆还是会注册新账号。网易游戏不温不火就是被繁杂的账号系统玩死的。
北十三
:
当然不可以啦 ios和安卓说说还可以 电脑端fps游戏是不可能的
生煎辣么酷
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第二部电脑上玩过了还在测试阶段,直接下载就可以游玩还是很可以的,没有主副武器限制也有了更多选择的枪械,枪械的打击感很棒,给的福利也很多,画质不错,2060畅玩最高画质无压力,但是打击特效有延迟,人物动了,打击特效才显示,最头疼的是玩所有模式tab是类似pubg的装备界面就很出戏,还有最头疼的是投掷物,这是投掷物不是橡皮球,是不是算法的问题,投掷物丢出去的模型一直不动,这些可以仿照一下csgo,加油
粉毛653三军尽颜
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虽然很多人喷枪的问题,但我乐在其中,排位虽然是升降梯,但我每一把都尽力(有点吃队友)因为没有回血所以kd比一般是2:1,作为一个狙击手我觉得这游戏虽然没有大狙但是狙击步枪手感真心不错,很丝滑,开镜能打抖动少。主要看技术(当然游戏特色也决定),不为了追求极致,这游戏玩玩感觉也不错的,而且金币可以白嫖,一个赛季送个8000多金币基本吃一次保底还有更新送的金币,虽然红枪难抽但是橙皮也不错。一句话:期待你有更好的表现!
不悔
:
枪有什么问题啊?
开心婆婆席新荣
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快点上线,什么时候上线?那生死狙击1根本不好玩。我看了端游的2,就是没电脑,不然我早玩了想玩
香肠腊肉
:
什么时候能玩呀?
666
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我端游上有一把a wm的夸父逐日感觉挺好看,端游就是后坐力很大,压不住其他的都还好,手游非常期待
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