建筑吧公司游戏截图
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建筑吧公司

建筑吧公司

官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2022/06/23
开发者的话设计的依据: 1、作者的工作经历、情绪和不满; 2、作者的编程、美术、策划等能力的天花板; 3、被美女发行商灌醉后签订的发行条款; 4、内测玩家宝宝们的真切反馈; 5、国内有关游戏研发、发行的其他相关法律法规和政策; 重要免责忠告!(必看): 1、如您在游戏中发现内购、广告等收费元素,那必定为盗版,请务必卸载。 2、本游戏的【企业版】仅发行于steam平台,【工作室版】仅发行于TapTap平台。 3、【工作室版】为了适配手机屏幕大小,将每组员工修改为9人,其他内容与【企业版】无任何差别。 4、【工作室版】现阶段完全免费。 5、游戏题材只做消遣,绝无映射行业乱象、绝无对任何行业、任何人群表达敌意和歧视。 6、游戏表述已经力求“信、达、雅”。如您有辞职的念头请谨慎接触本游戏。 7、如果您是苹果手机(应该看不到这篇文章)请耐心等。 8、游戏的画面音效都是8位机风格,在虚幻5引擎的加持下更显岁月蹉跎,这是故意设计的,并非节省成本。 9、本游戏属硬核型,绝非大众刷刷乐型产品,如果轻视则很容易GAMEOVER!而且没有充值口能救你!!请慎重下载。 10、在版本迭代后将会出现玩家互相转账(游戏币)、玩家互相挖职员、全网排行榜等互卷内容,请慎重下载并远离黑市交易。 11、由于上一条及存档的需要,游玩过程中偶需联网;如您在地铁或信号较差的地方进行游戏,请保持手机有充足的电量,坚持到有网的时候就能存档了。 12、不建议高管培训机构以本游戏作为教辅软件。 13、不建议企事业单位以本游戏的积分作为招聘人才的标准。 14、不建议土木及相关专业大学生下载本游戏。 15、说明未表述清楚之处以游戏内容为准。 没人会读完这个说明吧,如果有请收下我的膝盖 北村群童工作室
游戏时长 3.3 小时
可玩性不错
玩法上很有诚意,细节方面做的非常到位。
然而可惜的是,对于后期玩法的设计有很大缺陷。
游戏一开始是出设计图,到了后期也是出设计图,区别在于,后期你会拥有更多的员工,更多的部门,但是本游戏的设计者没有想到的事,一旦员工多了,游戏就会开始变累,因为你需要更多的点击才敢进下一回合。
然后你得到的也跟之前一样仅仅是游戏币。关键这游戏币的用途主要是围绕员工展开的,比如主要消耗是发工资,也可以发奖金减少员工的负面情绪,也可以裁掉评分低的员工招评分更高的员工。
所以后期的流程就成了机械而重复的:裁掉低评分员工来招聘高评分员工好提高收入———提高收入后继续裁掉相对评分低的员工来招聘相对高评分的员工
简而言之,体验堪比工厂流水线,你需要做的仅仅是一个不犯错的点点点机器,来确保你能重复以上的循环。
总结一下缺点:1.后期玩法枯燥,钱没啥地方花。
2.员工越来越多,部门越来越多之后,你会发现提高的只是你自己的工作量,游戏体验反而下降。
说完缺点之后我想讲一下个人认为本游戏最大的一个优点,就是制作组的人为了玩家的整体体验没有选择插入广告,可能想的是打磨游戏的品质直到它可以达到买断制的标准,这一点我是非常赞成的,我相信这样一个专业而态度诚恳的游戏公司早晚会成功
2024/2/24
来自 Honor 80 Pro
玩过
可玩性不错
这游戏怎么说呢?他刚出的时候我就玩过了,只不过玩了一会,然后我就不玩了,现在我买新手机又重新玩,比以前好了很多,虽然还是有点无聊,但是呢,想玩小游戏的话,用这个游戏打发一下时间还可以的,但是刚刚气死我了,游戏里面突发疫情,我不可以开除员工,工作室又满了,我遇见了一个评价高的员工100的,我不能招收他,没过几个星期就没了,那给我气的,早知道就扩建一个工作室了,而且突发疫情那些员工回家了,还不能开除他吗?说实在的,评价高的员工干活就是爽,还有我提一个建议啊!为什么建立了其他的部门?做其他的方案亲自来弄了,有时候a部门正在做方案,b部门也正在做方案,但是呢,我都无法兼顾两个部门,如果两个方案一起做的话,这就造成了b部门的方案做完了,但是呢a部门,方案就只剩一天做完,但是呢,方案进度条又没有增加多少,再赶工下去已经没办法了,只能交方案了,又交不了,除非打电话告知对方,延续方案,但我感觉这样子也有点慢,我感觉建议开发,这两个部门还好,如果多部门的话,就顾不过来,我感觉开发可以让我们两个方案都兼顾一起做,就好比a部门做这个方案,然后呢?B部门也同样做那个方案,但是呢,逼部门做的方案我们,可以控制,那些接下来做也可以不控制,让他们自行做,只需要到交方案日期,他们按时交就行了,实在做不完的话再提示我们,然后打电话通知对拖延方案,剩下的只要让他们自己自行运转,我们再去做其他部门那些重要的方案,这样子就没那么麻烦了,要不然两个方案的周期都不同,另一个方案做完了,但是另一个方案周期到了,但是还没做完,又要延期方案了,如果说另一个部门我们控制那里的角色正在做方案,另一个部门的话,就让他们自动运行做方案,就是说他自己自动检查质量,自己,做完那个周期,然后上交方案就可以了,我们也可以偶尔去那个部门控制看一下,控制他们上下班之类的,但是两个部门方案一起做的话,他们也可以自行运转,这样就比较真实一点了,说实在的,我只是建议啊,也不知道这样建议可玩性会不会少,但是我觉得真的两个部门一起兼顾一个方案,有点麻烦,另一个部门做完了,另一个部门赶不上,又要拖延打电话,幸亏有那个打电话的拖延方案的方式,还是挺不错的,这游戏虽然说有点无聊,但是玩起来还是挺好的,在小游戏中不错的。
来自 荣耀 X30
游戏时长 6.5 小时
画面音乐不错
体验了一下午的游戏,侥幸通关了一次,差评大多是围绕在标题推送的“pua”上的,虽然我没有被推送到,但这也确实是官方的一部分责任,当然,我会在我个人的角度来评价这款游戏以供更多没有接触过游戏的玩家选择
这是一款像素风格的模拟经营类游戏,大致是玩家在游戏中经营一家建筑公司,通过完成各种蓝图的设计来赚钱,最后达到一定数额就可以通关,游戏内容不算枯燥,相反我第一次玩的时候在解锁了一堆东西的时候有些眼花缭乱,不知从哪里下手,可以从侧面看出游戏的内容还算丰富的
让我感慨和眼前一亮的是游戏的随机事件和开发组在游戏上对老板形象的刻画,也是和其他的类似经营游戏区分开来的,比如说发奖金的时候可以“恐吓”“画大饼”“哭穷”等选项,通过对员工性格的了解,就可以实现不发奖金,员工还能心甘情愿的给你干活(恶),还有加班的选项,为了在短时间内赚更多钱,可以通过让员工拼死加班来实现(啧),还有对现实的投影,比如员工的婚姻状况(单身 热恋 结婚 一娃 二娃等等),年龄,都会对游戏的进程造成影响,游戏中还有一些例如疫情导致隔离的情况,这就不得不让别的人拼命加班来补上其他人的空缺,也让我大量亏损,差点倒闭,这时候我心态是有点炸的,总的来说,我玩的时候也成了那些万恶不赦的老板,导致就变成:“好下一周,招员工,看看设计图,你加班,你休息,你读书……等下你又要辞职?明明你体力是满的好吗,爱干不干……等等你又请假!?生完一胎又生二胎?故意的?请假回来一定要你干多几倍工作来弥补我的损失……”但当我恶狠狠的辞退员工,不发奖金,克扣工资,加班剥削的时候,各种随机事件,还有彩蛋的隐喻,让我产生了更大的反思,而是引导这一切的仅仅是那虚拟的钱币,却让我仿佛换了个人一样,也引发了对现实生活的思考……
当然,我还没有去深入的玩更后面的玩法,就是通关后的抢地内卷,还有有意思的全网竞标我也没有尝试过,因为玩的时间还不够长,这个在之后会去继续尝试的
然后是一些优点
首先是无广告
作为一款免费游戏,这确实在游戏内置方面做的十分干净,让人舒适,没有莫名其妙跳出来的双or四倍收益广告弹窗,也没有“看广告送隐藏员工!”云云,在现在的类似手游环境中,这的确是特别难得,虽然在简介里已经说过了,但我还是得夸一下
游戏难度个人体验是适中,但是需要一些时间来熟悉游戏的机制和玩法,所以重要的还是熟练度,整体在我接触的类似游戏中并不算得上特别难,也不用太过担心难上手,游戏内置的新手教程也算明了
画面方面可以参考游戏主页的画面图,像素风格,我个人看来在像素风里质量也能算是中规中矩了,游戏内也有夜间模式,可以改变字体和画面的颜色和亮度,这点我觉得比较贴心
我也有几点问题
首先我个人玩的时候赚钱的难度稍显困难了点,经常会出现缺灵感点而不能招标然后只能让员工一直读书休息导致出现一直在亏钱的情况,让我觉得很出戏
对于一些其他的功能的新手引导,还是少了些,后期新解锁功能的时候都是莫名其妙的在试,因为不知道会出现什么效果,比如应酬什么的,试了又感觉亏,不试又感觉哪里不对,虽然官方做出了长按可以显示文字描述的辅助,但是对于我这样的来说,还是有点超出能力范畴了()
然后不停的点点点的流程在后期也会趋于重复,希望官方能想出一些更丰富,让游戏更多样化的内容
还有高级画质和低级画质的区别我是实在没看出来,不知道是体现在哪些方面
当然,速通还得看贷款(抢钱)!
那么总结一下,是一款质量非常好的也特别有意思的模拟经营类游戏,可以让人体验到当老板的感觉,可能是好的,可能是坏的,可能会觉得员工很可怜,也可能会觉得老板很可怜,每个人在这款游戏里的体会都会是不同的
所以只看游戏本身的质量,是值得体验的
最后希望各位游戏愉快,官方越做越好
来自 一加手机 7 Pro
官方北村群童工作室 : 感谢反馈,我们我会继续努力

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