《放置文明》是一款模拟经营游戏,也是一款小容量大制作游戏,游戏内容横跨数个时代,刀耕火种对抗飞机大炮,几十个兵种,几百个建筑,几千块地,一起来创造属于你的帝国和文明吧!
去繁就简,保留了纯粹的游戏性!不让立绘与建模对玩家进行干扰!
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼)各位玩家老爷们不如 再看~=======由您完全掌控的蜂群意识虫群=======1.原汁原味的生产供需关系2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性6.加入更多大型建筑,以及
新开之后没有帐篷和粮食地导致什么都做不了怎么办
【萌新指引】【萌新答疑】
1.问:怎么重开一局?答:①点蓝字【传承】②点【新的征程】③点【开始新的文明征程】!!(重新开局以后,新的一局也有激活码,激活以后同样可以得到巨额财富3.00M)(如果开局以后没有看到激活码,保存以后退出去,重新进,多进几次激活码就出来了)(上一局的人物,传承点,支持点之类的,新的一局统统都会继承的)——————————2.问:长矛任务,产量怎么达到1?答:多建个长矛工坊 或者
从零开始成为农耕皇帝
尝试一下农耕皇帝 先造采集营地(食物),再造帐篷(人口),然后采石场伐木场绳子长矛,依次循环。先在挂机弄点库存,晚上再玩。挂完机了,资源也差不多存够了,完成订单,继续造帐篷等建筑,经济差不多了就开始造兵营,然后就是人口食物资源兵营循环慢慢造。更新一下,已经农耕皇帝了。我发现这游戏金钱来源主要分两种,市场卖和战争,走农耕皇帝前期有一堆兵力,战争很容易获得钱,玩了一天,钱已经比帝国时代多了。相比之
进入工业时代!现已推出!
放置文明1.019版本,进入工业时代现在已推出! 哈咯大家好,我是克里斯,经过漫长的开发与玩家的等待,工业时代终于完成了,在此首先感谢各位内测的玩家不懈的努力加快了本次版本的进度!感谢!先说说这次更新有什么内容吧!首先是系统更新: 1.修改了数据运算结构,大幅度优化了启动与保存速度,和游戏本身的运行速度。2.增加了将军系统,现在您看可以招募将军带领您的军队作战,每个将军将拥有3个战术,
《史上最稳定版本0.9.27》
大家好我是开发者克里斯,经过坎坎坷坷一个月左右的时候,最稳定的版本终于出炉了!发生以下问题的玩家可以更新最新版获得最佳游戏体验!历史版本的BUG有:离线收益时间显示不正常离线收益数值异常军队异常战斗中切屏导致军队丢失丢档,回档,闪退开启闪退,看广告闪退售卖建筑的金钱显示异常卸任人物的bug离线时间70万天的bug第一次进游戏就有离线收益的bug拆除房子不减劳动力的bug进
本游戏2/12tap版本,全建筑产出与需求材料。我没看广告,没打仗,没上人物,纯把游戏当成工厂游戏玩,钱全靠订单给,2天多通关。本人全程控制力100%,凭空多一半物资。1.劳动力,最先造帐篷,然后帐篷全拆,造木板房2-3级就行,会造一大片,航海时代慢慢换成府邸1级10k劳动力2.食物,造农场10级,过度,然后换屠宰场10级,会造一大片,等航海时代换风车磨坊3.木头,伐木场随便造几个,然后换10级大木场把伐木场全卖了,后面钱多可以换锯木厂1级,升2级要1b4,石头,用大石场。有钱就全换采石矿洞。然后就可以不用造木质机械了5.青铜,建议铜矿场就行,有钱换大型青铜场,1升2,1b,6.同青铜7.硝石,不打仗,最后维持控制力,需求不高8.家畜,产皮和食物9.羊毛,维持府邸造劳动力,维持铁甲(贵族板甲,维持最后几个高战力兵)10.马,造马车,然后造马拉火炮,最后造舰炮,一个7073控制力。11,食物,木头,石头,青铜,铁,家畜,木板,矿镐,石头工具(图上没标,后期和删),青铜工具,铁工具,铁锭,皮(皮革工坊就行)。这几个会造很多,铁工具和铁锭厂贵,平铺2-3级建筑就行。其他的平铺10级建筑12,传承点,重生传承点是千分之一gdp,gdp与市场有关,建筑产出越多gdp越高。建议点11条的加成,其他用得少,13,科技点,升到航海时代之前都可以不用点(用处暂时不大)14,人物,靠升级建筑给威望,没看广告,升一级建筑给1点威望,打仗好像2点,完成订单也有固定点数,我一个广告没看,大概有3000+点。人物安排去当官就能起效,训练会升级,1级5%,2级10%,最高5级一个人15,官职,安排人当官,提高对应人物提供的产量16,慢慢玩不急,钱做订单给的那点航海结束没问题。然后基本流程走完,可以选择继续重复开局,肝加成,坐等更新。17,游戏无排行榜,单机自己玩,喜欢就好。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处