记得以前玩的时候有一个挂机方法
就是说,可以在挂机前把高百分比的材料售卖,然后挂机这段时间的收益是按最高的百分比来算,我在论坛搜不到,现在还有没有这种方法了?
青铜时代到铁器时代的涨价幅度过大,导致耗费同样的钱,产出同样的物品的作坊,青铜时代的产出更高,而且耗费的材料也更便宜,比如伐木场与锯木厂,一个一级锯木厂的钱够建好几个10级伐木场,且一个10级伐木场的产出远高于一级锯木厂,而20级伐木场的产出也远高于2级锯木厂,但是2锯木厂的💰同样远高于20级伐木场,由此可见在同样物品产出的情况下选择青铜建筑的性价比更高,并且军营方面同样是青铜建筑性价比更高。游戏
《放置文明》是一款模拟经营游戏,也是一款小容量大制作游戏,游戏内容横跨数个时代,刀耕火种对抗飞机大炮,几十个兵种,几百个建筑,几千块地,一起来创造属于你的帝国和文明吧!
【萌新指引】【萌新答疑】
1.问:怎么重开一局?答:①点蓝字【传承】②点【新的征程】③点【开始新的文明征程】!!(重新开局以后,新的一局也有激活码,激活以后同样可以得到巨额财富3.00M)(如果开局以后没有看到激活码,保存以后退出去,重新进,多进几次激活码就出来了)(上一局的人物,传承点,支持点之类的,新的一局统统都会继承的)——————————2.问:长矛任务,产量怎么达到1?答:多建个长矛工坊 或者
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼)各位玩家老爷们不如 再看~=======由您完全掌控的蜂群意识虫群=======1.原汁原味的生产供需关系2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性6.加入更多大型建筑,以及
新开之后没有帐篷和粮食地导致什么都做不了怎么办
从零开始成为农耕皇帝
尝试一下农耕皇帝 先造采集营地(食物),再造帐篷(人口),然后采石场伐木场绳子长矛,依次循环。先在挂机弄点库存,晚上再玩。挂完机了,资源也差不多存够了,完成订单,继续造帐篷等建筑,经济差不多了就开始造兵营,然后就是人口食物资源兵营循环慢慢造。更新一下,已经农耕皇帝了。我发现这游戏金钱来源主要分两种,市场卖和战争,走农耕皇帝前期有一堆兵力,战争很容易获得钱,玩了一天,钱已经比帝国时代多了。相比之
【攻略】【新手向】新手的疑难杂症解疑-如何稳固一个较好的开局基本盘-邪道开局稳固"农耕时代"思路
一.前言本攻略初衷为,给新手提供一个不会崩盘的思路。由于这游戏崩盘后传承点基本可以说是没有的,换句话说一旦崩盘就没有任何收益。而实际上新手初期的传承点还不如靠任务送的那点多,崩盘这点很打击新手的积极性。为了保证新人的留存率和游戏体验,因此写出来的一篇让新手玩的舒服的攻略。这篇攻略相对基础,只适合帮助那些没入门的,一些深入点的东西还是请看论坛内另外一篇攻略或者自己摸索吧。二.疑难杂症解疑
本游戏2/12tap版本,全建筑产出与需求材料。我没看广告,没打仗,没上人物,纯把游戏当成工厂游戏玩,钱全靠订单给,2天多通关。本人全程控制力100%,凭空多一半物资。1.劳动力,最先造帐篷,然后帐篷全拆,造木板房2-3级就行,会造一大片,航海时代慢慢换成府邸1级10k劳动力2.食物,造农场10级,过度,然后换屠宰场10级,会造一大片,等航海时代换风车磨坊3.木头,伐木场随便造几个,然后换10级大木场把伐木场全卖了,后面钱多可以换锯木厂1级,升2级要1b4,石头,用大石场。有钱就全换采石矿洞。然后就可以不用造木质机械了5.青铜,建议铜矿场就行,有钱换大型青铜场,1升2,1b,6.同青铜7.硝石,不打仗,最后维持控制力,需求不高8.家畜,产皮和食物9.羊毛,维持府邸造劳动力,维持铁甲(贵族板甲,维持最后几个高战力兵)10.马,造马车,然后造马拉火炮,最后造舰炮,一个7073控制力。11,食物,木头,石头,青铜,铁,家畜,木板,矿镐,石头工具(图上没标,后期和删),青铜工具,铁工具,铁锭,皮(皮革工坊就行)。这几个会造很多,铁工具和铁锭厂贵,平铺2-3级建筑就行。其他的平铺10级建筑12,传承点,重生传承点是千分之一gdp,gdp与市场有关,建筑产出越多gdp越高。建议点11条的加成,其他用得少,13,科技点,升到航海时代之前都可以不用点(用处暂时不大)14,人物,靠升级建筑给威望,没看广告,升一级建筑给1点威望,打仗好像2点,完成订单也有固定点数,我一个广告没看,大概有3000+点。人物安排去当官就能起效,训练会升级,1级5%,2级10%,最高5级一个人15,官职,安排人当官,提高对应人物提供的产量16,慢慢玩不急,钱做订单给的那点航海结束没问题。然后基本流程走完,可以选择继续重复开局,肝加成,坐等更新。17,游戏无排行榜,单机自己玩,喜欢就好。
【游戏攻略】极限一波流——对GDP的极致追求
【注意】新版本0.9.24之后库存已经改为实时刷新,该攻略的方法已不完全适用,仅可利用库存小限度的负载运行。除去在线红字不影响库存bug后,新版本只需要在铺设经济作物的时候保证拥有足够的大帆船库存,足够支撑经济作物在结算GDP时的消耗,等到GDP结算后直接转生即可,大体思路依然相同。【前言】本攻略旨在帮助对GDP有极致追求,需要获取大量传承点的玩家,对萌新指导意义不大,可以移步其他精英贴,对该游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处