一天农耕皇帝
游戏抽取人物,还有人物升级,个人测试下来,都是固定的,没有随机概率一说。你每次抽取的人物顺序都是固定的,升级需要的次数也是固定的。见证方式就是保存后读取存档,获取的人物每次都是固定顺序。既然如此,你升级人物也不用写多少概率了,直接写需要多少威望升一级不是更方便
怎么办怎么办怎么办
。。
绸缎是干嘛用的啊?造来能做什么?
如题,我只是个一周目刚到帝国的萌新。有好多次我400+k打对面200k左右,打完的时候是剩了300k左右的战力的,结果一出来就只剩100k了,有没有大佬解释下这是什么机制。
你你告诉我这是25%?这能是25%?!!(我本来有1千多威望,全耗在这上面了,愣是一级没升)
好像都不工作了