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卡布达不卡
我做了一个,来测试不[表情_斜眼笑]
【星火妹小课堂】自定义道具

自定义一个可以拾取的道具,飞刀被动(类幸存者)#星火编辑器

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【星火编辑器小教程】对话专题(三):自定义事件

自定义事件的用法,不同对话选项的不同结局#星火编辑器

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【星火妹小课堂】对话专题(二):选项卡的制作

通过界面编辑器制作一个选项卡,并通过自定义事件控制控件是否可见#星火编辑器

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【星火妹小课堂】对话专题(一):区域触发事件

对话框架,与区域触发对话开始#星火编辑器

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【星火妹小课堂】buff单位组的使用(下)

使用buff单位组制作一个同一时间地图中只有一个召唤物的召唤技能。#星火编辑器

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迷一样11
太复杂了,这么简单的一个技能,用war3编辑器一个触发搞定
【星火妹小课堂】buff单位组的使用(上)

介绍buff单位组相关的四个节点。#星火编辑器

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温柔的X老师
置顶帖子有申请问卷,通过可以下载
【星火妹小课堂】有关父控件和子控件的布局属性

介绍父控件和子控件的布局属性,包括自动排列、锚点、内边框和外边框的使用。#星火编辑器

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Yoyo
虽然看样子是蓝图控制,但是还是希望增加代码方式。比如通用的typescript和javascript。这会在公测的时候涌入更多的开发者。