下载 App
新游推荐:《塔不塔》,这个塔防有点卡牌
这是一款使用星火编辑器制作的融合和卡牌元素的塔防游戏~
来自一位10月中下旬加入缘起测试用户~
一人开发,历时两个月
现已正式上线TapTap创意工坊~
点击下面的卡片进入游戏的预约页面(内有游玩地址)~#发现好游戏#星火编辑器#星火游戏

低调低调哈哈哈:
这个塔防麻烦别蹭绿色循环圈的IP了,跟它一点都不搭边,整一个卡牌塔防游戏 进去玩了我一点也玩不下去,甚至连代号塔防都比不了,塔防做啥不好做个卡牌塔防,还是卡牌塔防里面不入流的那种,
【星火妹小课堂】如何给单位增加武器?
本节课主要讲述给单位增加武器的两种方法:第一种是通过创建原创捏人角色,从模型上直接加上武器;第二种是通过『附属模型表现节点』,利用自动挂载骨骼实现。
:
(・∀・)
《星火编辑器》项目周报第六期
hi,各位关注星火编辑器的小伙伴们!
又到了新一期项目周报更新~
连肝七天后,这次更新真的杀很大~
那么我们究竟做了什么呢?
项 目 进 度
1.『地形编辑器』-沙漠风格
继 自然、花园、国风、科技、地宫 五大主题后,
我们准备制作第六种主题瓦片:
沙漠主题风格!
2.『资源商店』-更多模型
本周又有更多新模型入库,
比如这对胖瘦两兄弟!
3.『数据编辑器』-拾取生效物品
新增拾取生效的物品类型,

6
:
这个引擎和 唤境引擎 哪个功能更全?唤境引擎已经使用一年了。感觉很多功能集成太少。一个人制作游戏进度太慢了,精灵多了,优化不好就卡的着不住,开发大地图肯定就别想了。不知道这个怎么样。












