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Hello大家好,本人无名氏,当然你们也可以叫我无名哥,我受得起😇,我关注星火编辑器已经很长时间了,一直想做一款真正的不氪只肝的挂机游戏,享受纯粹的挂机爆装备的乐趣,大家有什么想法和意见可以提出来,如果我之后能申请到资格,我一定会一一实现
11月22日,已经递交测试申请
系统设置:
1.主城会设置成主神空间,我仍然忘不了第1次看见无限恐怖这本无限流小说始祖的惊艳,一切的系统都会设置到主神空间里
2.种族:会设置有不同的种族,不同种族有不同的加成,举个例子比如有一个变种人的种族,有三头六臂,也就是说他的装备栏会比正常种族多2个头盔和4个护手,当然数值会做一定的取舍,不会让某一种族特别超模,导致其他种族没人玩,当然在游戏里你还可以得到种族转换的稀有道具或仪式,变成你心仪的种族比如牛头人🙃
3.天赋:天赋会以天赋树的形式存在,会参考多个游戏逐渐完善,可以搭配装备,发挥最大效果,这就需要玩家们发挥奇思妙想,尽量做到,只有你想不到,没有我做不到
4.装备:每个装备会设置独特技能,有从低到高几个等阶,装备升级达到上限可以用材料进行突破,并且boss会爆出独特的套装,并且在游戏里通过概率爆出稀有的闪光装备,真的是概率(😏)
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26年了,你游戏呢?![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
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破晓已去,曙光降临!
星火编辑器现已开启公测!
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现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载!
缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试!
从2022年八月开始到十一月,历时三个月。
缘起之后缘聚测试,历时又七个月!
缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月!
曾经微弱的星火现已渐

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没想到申请测试资格要写论文...说实话这样的形式虽然是去掉运气成分 但对于新人玩家其实并不友好
因为我们并不了解这个引擎
就好像高考填志愿对某间大学有了兴趣 想进一步了解的时候却被告知:不好意思请您先走完详细的入学申请流程 我们看完再决定让不让您了解我们学校 然后您再考虑要不要报读——我相信很多人都会有种被劝退的感觉
我相信开发组是好心 但其实偏离了用户的感受
其一 现在真的不缺引擎 且不说老牌的RPG大师 就连橙光等等国产引擎在B站都能搜到好几个出来 选择多意味着我们的学习成本是很大的 因为不知道哪一个才真的适合我们 哪一个最后会成为主流 总不能所有的先学一遍再说 所以真正能吸引到游戏开发者的 应该是极低的学习和获取门槛才对 说人话就是 测试名额不要卡死 你们可以卡最终的作品审核门槛
其二 还是同样的问题 不了解你们的引擎 就要写玩法和系统规划 你确定这不等于纸上谈兵么?从宣传PV里只能看到是一个暗黑游戏的开发方向 引擎的上限和下限都不清楚 我顶多预估能做个暗黑/火炬之光或者塔防 我都不确定能拿引擎做到什么程度 我怎么写开发方案呢?还是说我得像个什么都不懂的策划一样只管开脑洞就好了 能不能实现是你们程序员的问题?
其三 我建议不要用开发组的角度或者有经验的制作人的角度来思考市场问题,这是一个软件,用户使用占有率才是重点,既然简单易上手是软件的开发目标,为什么又要在测试的时候搞得一点都不简单了呢?Autodesk的官方软件哪一款不是学生和老师都能免费申请试用资格的?
最后 不是我懒得写那加起来上千字的文案 我现在写的都不值这个数了 我是思考过后 确实不清楚这样做对一个想尝鲜的新手来说 意义何在












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