【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
手把手教你用一种自定义能量替代魔法消耗
你还在苦于没有手把手带做的教程吗?来试试这样的教程能不能看懂吧,如果评论反响不错我后续会推出更多的教程,感谢大家的支持#星火编辑器
【星火基础】数组概念及操作
【星火技巧】对象上保存任意值
花舞千魂杀
百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
变动子弹
普攻:子弹碰撞途中单位进行向随机位置二次发射,最终发射至技能目标单位。 极:让子弹对技能目标环绕,如有碰撞环绕途中的单位则缩小/放大:距离施法单位95---85%的范围进行二次环绕直到子弹环绕结束最终发射至技能目标单位。
星火编辑器-技能设计-无双击
将周围的怪全部吸进旋转圈,随后砸向地板。#星火编辑器
雷符
主瞬移,延迟伤害,释放到一定次数的时候补充雷能量
凑个热闹技能设计-元素枷锁
比较适合作为团本boss的大招