技能设计-10*10百剑
谁能不喜欢光明游侠的剑雨呢#星火编辑器
技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>
<凤火领域>火系技能,作为终结技,在进行一个复杂的法阵仪式以后召唤一只魔凤掠过前方,降下火雨,对前方怪物进行无差别打击,打击过后会有一个5段的燃烧伤害和变形buff。
技能设计-会爆炸的地爆天星
召唤一个奇点,将范围内所有怪物吸引到中间——最后爆炸! 打酱油~#技能设计
星火技能设计-七彩霞光
星火技能设计-影分身
适用所有角色的影分身 召唤出的分身自动附带召唤物AI 有效10秒 若超时,或受到任意伤害,则影分身消失
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
20230721第17期剑哥地编案例
20230721第17期剑哥地编案例
星火技能设计-五星烈火斩
技能特色:结合数编中的冲锋节点,进行多端冲锋,形成5星图案,并且技能结合现有模型资源的动作设计,技能连贯不违和 描述:单位向前冲锋对敌方造成伤害,冲锋路径构成五角星,冲锋结束后,角色引爆路径形成五角星爆炸区域,造成范围伤害 技能属性:火 技能类型:伤害、位移,群伤#星火编辑器#技能设计#黎明怪物潮#小虫游戏
星火技能设计-七绝疾风斩
技能特色:结合角色动作设计的连斩技能,技能看起来连贯流畅 描述:动作分为七段伤害,而且最后一段伤害会发出刀风,故名“七绝疾风斩” 技能属性:火 技能类型:伤害、控制,群伤#星火编辑器#技能设计#黎明怪物潮#小虫游戏
技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计