十方归墟:
怎么感觉我25岁的时候各方面都比你好(小麦价格也更高),但是打魔王的时候比你差了好多
。那时候我一回合跑商都能跑两三万甚至五万,我因为公主没了,就提前把魔王嘎了,最后两回合没运营,当时本金25万左右(上上回合刚拉过15万属性)。但是我感觉我好像找到窍门了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
。那时候我一回合跑商都能跑两三万甚至五万,我因为公主没了,就提前把魔王嘎了,最后两回合没运营,当时本金25万左右(上上回合刚拉过15万属性)。但是我感觉我好像找到窍门了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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魅力卡着5点还是几点去找父母亲就行(自己看面板计算吧,我忘记了),母亲的加魅力和好感是先计算加魅力,然后计算加好感,所以如果你的魅力差一两点就能让妈妈多加一点好感的话,也可以直接去找她。遗迹神器的话,拿了两个之后,留最后一个,然后有机会先sl的时候去(有时候会需要先下本后去交易),特别建议这个神器的sl在农民村庄出现之前尽可能sl完,否则两个同时sl,会心态爆炸的![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
。这个遗迹刷新的规则大概就是系统在你前进的时候其实已经在超出屏幕的前面“一段距离内”刷新并加载好了路径和交互点(左右分支,篝火,骷髅头,宝箱,遗迹等),并且这些刷新是随机的,因此会出现遗迹二连乃至三连的情况。
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。这个遗迹刷新的规则大概就是系统在你前进的时候其实已经在超出屏幕的前面“一段距离内”刷新并加载好了路径和交互点(左右分支,篝火,骷髅头,宝箱,遗迹等),并且这些刷新是随机的,因此会出现遗迹二连乃至三连的情况。:
真•格斗天才你天生善于格斗,你的格挡必定触发反击,每5%格挡率可以提供1%格挡减伤,通过格挡减伤掉的伤害将会连同格挡反击一起还给攻击者
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魔晶攒了两个回合净赚8.5w。因为第一个回合就买入28个了,第二个回合卖了6个作为本钱跑商,然后又买回来,所以成本变高了,按刚买入的价格计算,单个利润是3003,28个就是84084。不过第二个回合跑商就跑了一万多,许愿买智力了。不知道那些一个回合15w的大佬是怎么做到的,我现在低残没解锁创业家天赋,光靠倒买倒卖一整局下来也就收入几十万金币。
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


