光耀万古情:
1.以你现在这个图为例,时间流逝进入下一天后(水晶进度变为51),如果在新一天出现的事件没有点完,大退再进入会回到前一天(即水晶进度还是在39)2.在水晶进度51的事件点完后,再大退重进,还是在这一天(水晶进度还是在51)
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猎人的结局作者有水的成分。农民的结局我感觉是作者最用心的,三个结局,而且每一个都很长,很圆满,你能切身体会其中的经历。比如选孤独结局,你能深刻体会到里面的孤独和悲伤猎人的结局都是草草下线,感觉是为了凑数,每一个都死得很早,又很扯![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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0环血牛残10:非战之罪也
经过0环压血残10之后,我投入到0环血牛残10的新战斗中。第一次打因为运营过于放松,打不过遗迹守护者。8岁钓出巨人腰带,第二次花了数倍于第一次的时间,装备一定要求桶盔剑盾重甲和生命戒指,技能凹出了盔甲精通,终于实现了拿到守护吊坠就可以打遗迹的突破,以下为视频
此后刷指定遗物,遗物必须要战斗相关,因为图二很难打,恶兆二要扎根于图一刷防御护符嘛,打恶兆一就是碾压局
恶兆二刷防御护符和凹1死逃的技能,特

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经过战后观察,如果拿了绝命匕首,学了撼猛格挡,刷了防御护符,装备是防御套,大概是有机会进场260防御,能打地龙王100伤害以上,那么11的地龙王可以过。至于魔王,两个2眷属磨掉3条死逃差不多,5个死逃可以过11,结论是血牛0环可以过11。至于sl量,花上二三十个小时是有机会的
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三条线的关系的确不是并存,主角只能三线选1,选了农民线,精灵线就死了;选精灵线,农民的魔王就死了;选了贵族线,贵族就把魔王魔神的复活全宰了,剩一个废物——大主教(最没有逼格,仅仅是个魔物
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)关于副本的一些细节(欢迎补充、更正)
各副本装备等级:
哥布林1-4
矮人3-6
精灵5-7
地底5-8
兽人7-10
各副本深度值:
哥布林600,
矮人700,
精灵750,
地底800,
兽人900。
各副本特色建筑及产出:
哥布林:水井,小幅回血及2点冒险体力(仅在当前副本生效)
矮人:金矿,100金币、空气
精灵:神殿,四维随机一点(永久)、部分回血
地底:棺材,魂
兽人:图腾,防御、攻击、回复等随机一种属性(永久)
以上,

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5不会把自己走死 最后满血不让走。我帖子里有个残10抽血泵能看到。精灵图的神殿 概率开出 此回合攻击力增加5%
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不对,此贴终结
,不甘心打了七八遍碰巧好几个三爆给过了
,不过还是想咨询一下稳过的建议![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
,不甘心打了七八遍碰巧好几个三爆给过了
,不过还是想咨询一下稳过的建议![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)













