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贵族线上线,游戏完结撒花,顺便展望未来
我路人啊。上次发帖还是上次。现在贵族线已经上线了一周了。这几天修复了一批的BUG,现在看来已经趋于稳定。不知道大家对新内容的体验如何呢,我设计贵族线的初衷就是希望玩家在经历前两条故事线的艰难穷苦后咸鱼翻身,体验一次爽局。现在,贵族线上线,游戏完结撒花。这个游戏当然也有遗憾,不过我已经尽力了,尽力将三条故事线串在一起,把大部分坑都填上。也尽力设计了交易行玩法,致敬《世界第一的暗杀者转生
大家有啥文字类的游戏推荐一下吗?
残11,攻速暴击流也算是彻底结束了。开启爆裂新篇章
轮回25次,终于过了残十,纪念一下
天赋:格斗,复仇,愈勇装备:红盾7、红桶头7、红反甲8,黄防戒8技能:反击3、增强3、愈合3、击晕3、嘲讽2,其他若干1遗物:不拿号角(影响第一时间反击效果)、火焰、月钥、斗篷+毒腺、神父光环,其他加攻加速加溅伤。数值:力189、敏225、体113、智64、魅43、富80、攻337、防139、格112、反45、回复57、攻速1.12、溅伤17、闪避4此篇仅作为个人纪念用
一击流
想玩一击流,需要刷什么天赋,用什么流派。
第1次打赢女神纪念一下
猎人线开荒
魔王刚出来就得得过了,恶兆水晶没满会少什么成就吗?
【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机
我是路人。自从《If》曝光之后,我每天都在爆肝进度。《If》是我开始开发游戏以来,给自己设下的最大的挑战。有玩家称我之前开发的三款游戏是三部曲。大学毕业后去当老师,结果穷死了转生异世界。而《If》的体量和系统的复杂程度远超我之前开发的三部曲中的任何一款。游戏开发就像长征。不知道到将这款游戏正式上线的那天,我会发出怎样的感慨。回到正题,这次来介绍《If》中最重要的核心玩法,就是打牌。1
给孩子玩笑了[表情_流口水]也玩傻了
求助!已经有了免疫宝石和愈合宝珠怎么打!
当前15岁呜呜呜呜,运气爆棚出了两个顶级遗物,但我的经验还很少,还没打过魔王,刚死了六次而已,求评论区大佬助我!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处