【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事
我是路人。再次来汇报If的开发进度。目前If已经完成了非常复杂的叙事系统的开发。已经进入到剧情创作的阶段。目前已经写了小几万字的剧情了。1、多种叙事表现形式在前作,叙事一直是我最大的遗憾。因为是轻度手游,前作的叙事系统比较简单。只有第三人称的旁白的角度。在If中,我有充足的时间去开发多种叙事角度。既有第三人称的叙事。也有第一人称,第二人称的叙事。简单的说,在If中,我将之前做
无敌运营,钱如开挂,求挑战!
为啥贵族总是达不成成就
我已经通关了三次,但是一个结局成就都没有尝试过提前打boss,进度条满了再打boss,尝试过跳过结局,公布天下-帮助雪国,不公布天下。我全都试过一遍了,但就是没有成就拿😅
问一下,这几个任务分别对应哪个属性?
我有点不清楚
血牛通关残十二
这把运气超好,出了好多丰收祭。拿了真剑之后感觉强度马上不一样了,百分比伤害让打魔王只需要花固定的几个死逃。不过恶兆四推精灵图挺难受的,一直到第五个回合才推掉。玩血牛的时候还出了个极品商人
猎人1800魂无成就怎么玩……无残都过不了农民玩两局勇猛200挂了一局国王,其他玩单红肉无脑过
贵族高残开局注意
主要是开局 要初始铠甲售价3000左右 其次是智力在200以下是不要急着加点 留着充足资金跑商 只要能在恶二之前到200就行 跑商资金建议留足5万 主要为了投资10次魔晶 以上条件是残15的个人心得
残11召唤低防御750召唤过关
终于打过女神了!
忘记买了神秘商店防御遗物,但还是打过了
哎呀,骇死我力
我不知道啊,是谁把小怪黏我盾牌上来了😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处