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食之无味,弃之可惜
只能说太刷了,九转过农民,前期几乎全靠广告和各种明知进去中道崩殂的循环才能刷起来白魂,然后农民白魂刷起来打过后开始坐牢猎人线,由于没爹没娘没种田只能更加恶心的刷绿魂,最后到贵族才稍微爽起来,运营好了拿金币全买买买就能打过。但猎人没魂时真tnd坐牢,坐到我一度崩溃研究怎么拿mt改绿魂。#异世轮回录
真的有遗迹吗?
打蒙了,我boss都打完了遗迹还有两个影都没看到,泪崩了
遗迹概率变低了吗?
我一两年前玩通关了,手机恢复出厂设置后记录没了想再打,但是这个遗迹概率给我干蒙了,猎人线第一个副本有一句我每天五十体力打到最后愣是三个神器没凑齐。这个是蜘蛛洞穴我探了百分之六十多才看到第一个遗迹还没体力了。
三个红,搞笑
这是天选的赚钱人吗,各种赚钱技能#异世轮回录
又是三个红
太可怕了,完全打不过
推荐一款相似游戏
两个游戏,感觉玩起来都不错。
关于贵族营销的疑惑
在营销后把家境存入银行,那么营销的涨幅是按存银行前到家境算,还是存银行后的家境算
两红一金
告诉我这把怎么输
猎人线开荒建议
手指在确定和下回合三个互动键上猛点,到16岁135魂反复速开,理由如下:猎人线极其恶心,属性不够过不了正面剧情打不过怪,钱不够用,天赋强不强都一样唯有拉高光环才玩得顺而且速跳也有好处,一个是快速过剧情有粗浅印象方便以后选择,免去反复看攻略的困扰二是攒魂同时提供出好天赋的概率,碰见想玩的天赋组合可以试试水 看自己想玩的流派缺哪些属性到光环加一下最重要的是,重开轮回能叠高品质
个人认为女神设计不合理
作为最终隐藏boss,串联三线主角能力的最终战,最后只考验生存能力——只要抗揍能力和回复强度大于女神的攻击频率,攻击能力再差硬拖也能赢。既然是最终战,应该覆盖全方位的考验,例如杀戮尖塔的最终boss心脏就从输出端防御端启动端三维做出了要求。女神那个隔一段时间就清所有debuff就很好,限制了玩家只通过加毒来攻击女神。但是女神的防御端依旧没考验到玩家的进攻端。我觉得可以给女神加一定的回复,或者给女神
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处