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画渣尽力了
还还是最喜欢露明娜(๑˙ー˙๑)
【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。1、 前言前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。玩家前往
这个天赋,吓哭了。
农民线路明娜结局
勇敢分支聪明分支以下是文字版本:太阳历177年上(27岁)· 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。· 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。太阳历178年上(28岁)· 你和露明
贵族线上线,游戏完结撒花,顺便展望未来
我路人啊。上次发帖还是上次。现在贵族线已经上线了一周了。这几天修复了一批的BUG,现在看来已经趋于稳定。不知道大家对新内容的体验如何呢,我设计贵族线的初衷就是希望玩家在经历前两条故事线的艰难穷苦后咸鱼翻身,体验一次爽局。现在,贵族线上线,游戏完结撒花。这个游戏当然也有遗憾,不过我已经尽力了,尽力将三条故事线串在一起,把大部分坑都填上。也尽力设计了交易行玩法,致敬《世界第一的暗杀者转生
一周目斩杀
可算过了
在独自开发游戏7年后,我决定寻找合作伙伴。
这一篇帖子有两个主要内容:1、 为《异世轮回录:If》的开发重金求美术合伙人。2、 《异世轮回录:If》的发布跳票到27年。1、重金求美重新介绍一下自己,我是落花路人,简称路人。18年底,毕业不久的我策划了自己的第一款游戏,《下一站,我的大学》。19年中旬,我成功将《大学》上线。在一年内,《大学》在全平台收获了近百万下载。这是我独立开发游戏的起点。20年,我策划了项目《乡村老师》。《
纸糊铠甲
王城的画都比这铠甲值钱#异世轮回录
这个真的打得过吗?
我问你优化在哪?
经典看广自动触发下载,去下载中心还是空空的,就通知栏显示在下载。最恶心的是点看广告就跟套娃一样,两秒后自动下一个广告,再两秒再下一个广告,什么意思?#异世轮回录
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处