【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。1、 前言前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。玩家前往
真“勇者”
太勇了
贵族运营攻略
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。本攻略写于3.12版本。3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资一:天赋选择贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。二:前期准备1
好难
能不能出个简单模式呢
天赋
新手,这天赋咋样?
什么实力
我什么实力
农民线攻略(因字数限制,有部分在评论)
1.属性:属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋智力要求:把书籍事件过完就好魅力要求:35即可完成所有事件(大多事件20即可)体质:40可完成所有事件勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80)家境:无需要,但建议加点,因为给钱灵巧:40可完成所有事件触发事件:有一定几率触发三岁:我穿越了:母好感-15预感:+1
贵族线上线,游戏完结撒花,顺便展望未来
我路人啊。上次发帖还是上次。现在贵族线已经上线了一周了。这几天修复了一批的BUG,现在看来已经趋于稳定。不知道大家对新内容的体验如何呢,我设计贵族线的初衷就是希望玩家在经历前两条故事线的艰难穷苦后咸鱼翻身,体验一次爽局。现在,贵族线上线,游戏完结撒花。这个游戏当然也有遗憾,不过我已经尽力了,尽力将三条故事线串在一起,把大部分坑都填上。也尽力设计了交易行玩法,致敬《世界第一的暗杀者转生
看不了广告啦
#bug反馈 打开广告就是一片白,玩不了
防御力拉满
这天赋我觉得我能过4了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处