贵族运营攻略
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。本攻略写于3.12版本。3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资一:天赋选择贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。二:前期准备1
【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事
我是路人。再次来汇报If的开发进度。目前If已经完成了非常复杂的叙事系统的开发。已经进入到剧情创作的阶段。目前已经写了小几万字的剧情了。1、多种叙事表现形式在前作,叙事一直是我最大的遗憾。因为是轻度手游,前作的叙事系统比较简单。只有第三人称的旁白的角度。在If中,我有充足的时间去开发多种叙事角度。既有第三人称的叙事。也有第一人称,第二人称的叙事。简单的说,在If中,我将之前做
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高天王:剑之勇者·真(神话)T0:吸血鬼血脉(神话)愈之勇者(神话)格斗天才(传说)神机妙算(神话)T1:技能之神(神话)打工战士(神话)盾之勇者(神话)复仇者(神话)贝爷附体(神话)健身达人(神话)T2:枪之勇者(神话)孤独的勇者(神话)怕痛所以全点防御了(神话)超强却超谨慎(神话)剑之勇者(神话)死亡回归(神话)T3:邪之血(神话)
《猎人篇事件》
基础事件:初生:睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4)「树屋」:亚特伍德:学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高(灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1)保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高房间:研究骨头标本15→智力+1»研究遗物25
大的来了!续作公布——《异世轮回录:If》!
诸君,我是路人。这次大的真的来了。《异世轮回录》续作《异世轮回录:If》他真的来了。这次,《异世轮回录:If》将以买断制的形式上线 steam,这里是steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3250960/If/赶紧去加入愿望单吧,有抽奖!将加入愿望单的截图贴到下面这个帖子,可以抽100元京东卡。https://www.taptap.c
你说世界毁灭了?
那我要讲一个时间轮回的故事了现在向你走来的是:农民线最大的青纹龙虾供应商最热爱钓鱼之人村子酒馆常客教会拯救者弑杀哥布林国王者和地龙王掏心窝子之人超度王室怨灵者穿越精灵之森者横推兽人山脉之人魔王击杀者兼世界最强
最最基础的贵族入门运营攻略
这是一篇3400字的攻略,请先看封面交易行是贵族运营玩法中的重要一环,入门攻略会带你手把手通关普通并玩明白交易行交易行玩法中,囤货跑商是基础,投资和采集种田是进阶技巧,营销是赚钱天花版这篇攻略0光环随机天赋,不用投资,不用营销,不用采集,不用农田,甚至基本不用囤货(假设你运气真的很差,暴涨在中后期基本没有),实战一把给大家看看最最基础的跑商我已经尽量把我的难度压到最高(只允许前期囤货,天赋
萌新死了几次的经验,哭死(ಥ_ಥ)农民!
刚开始玩的萌新只能玩农民,没多少灵魂换主角光环失败几次得到的都用来升级体力二级死里逃生一次魔王16岁出现在:0-9岁主要提升智力和魅力到15(看书和朋友玩)同时在十五岁前刷父亲好感度到250(帮父亲砍柴)会给神器。注:在10岁前最好看完勇者的故事会给十点的智力。有?代表事件。有!代表有活动。8岁教堂伙伴奶妈出现一定要认识。10-15岁主要提升灵巧到30有概率遇到鸟送神器。勇
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。我很快就能完全回归到If的开发中。回到正题。开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。大多都是数值的
贵族线新手初玩详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得440魂,切换到角色贵族,随机出来神之子、健身达人天赋其一,最好可以搭配愈之勇者没有也没关系,没随机出来就开始游戏后退出重生再随机。随机好后再看一次广告再得440魂,点开主角光环 +2体力,剩下的魂刚好加4灵巧,进入游戏。进入游戏,我们可以看到勇猛+攻击、暴击,灵巧+攻速、连击、闪避,体质+恢复、格挡,智力+毒素、经验获取,魅力+金币、好感,家境相比农民、猎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处