空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
进度汇报三,遗物,技能,人物重绘。
哈喽哇。我是路人。又到了一月一度的画饼时间。这次想先讲一下游戏的遗物系统。玩过肉鸽游戏的都知道,很多肉鸽游戏里都有遗物这个东西,可以极大改变玩家的数值表现,形成各种各样的BUILD。在我们这个游戏里也是如此,遗物可以在冒险中获得,可以开宝箱得到普通遗物,也可以打败区域BOSS获得BOSS专属遗物。如图所示是在冒险过程中打开宝箱获得的遗物。遗物的效果是全方面的,越稀有的遗物,效果就越强大。
进度汇报二,人物成长和区域解锁
哈喽哇,我是路人。说好的一个月更新一次开发进度。所以我就很准时地滚回来了。这次打算介绍一下游戏里的人物成长和区域解锁系统。正如简介里说的,随着玩家人物年龄的成长,游戏会不断解锁新区域。而在最开始的时候,只能在诞生的小屋进行活动。游戏中的人物角色分为四个阶段,分别是幼年期,少年期,青年期,成年期。每个阶段有不同的事件剧情,不同的体力上限,不同的属性成长速度。时间流逝的速度也不同。因为幼
进度汇报一,先给大家介绍一下冒险系统
哈喽哇,我是路人。自游戏上线开始预约,已经差不多到了一个月了。在群里各位大佬的努力催更下,我觉得也是时候给大家更新点开发进度了。要不然大家以为我跑路了可就不好了。这次先介绍一下游戏的核心系统之一,冒险系统。首先游戏中有非常多种类的迷宫,每个迷宫盘踞着不同的怪物。发现迷宫的方法是多元化的,有些可能是玩家在成长过程中道听途说发现的迷宫。有些是特殊剧情才能发现的隐藏迷宫。需要一定运气。已