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异世轮回录
雨过天晴
点佬为什血牛还这么高的智力啊,还有后期格斗天才确实比健身强不少,就是前期难受些
懒散的学子
盾之勇者强啊,盾反
iiyo
别的要看广告的游戏也是这些花样,什么摇一摇广告,重力感应广告,弹窗不计时广告,花活是真的多
qwer
玩贵族跑图运营真累,田后期都懒得sl了,体力完全不够用,下本都懒得下
落魄帝君(钟去归来)
满好感后下一个回合自动触发,没达到条件角色自动完蛋或离开
iiyo
我个人理解复仇是配神机的,而且只能是一开始就把目标定在高残剑圣。。你提到的伤害是复仇选攻击的最基本的理由,不走攻击的话反击伤害没有意义,20格挡不够强。然后再看农民的技能和BOSS情况。你会发现最需要反击的BOSS是剑圣,然而剑圣会给你反击-50,你得顶着反击-50的db用格挡反击强杀剑圣,这个是高残最大的难点,毕竟没有复活。 复仇者的第二个效果对剑圣特别针对,在反击没有触发的时候进一步叠反击伤害,对剑圣的反击-50做出强力补正。只想通关的情况下反击系技能点满有很多负收益,比如反击姿态减攻速,嘲讽增加控血压力,双持减攻速等等,想找别的收益来补正这些负收益只能用剑圣的嗜血(其它收益不点满反击技能也能获取),而高残(12-15)剑圣几乎只能通过神机极限运营处理。然后因为复仇者有20格挡,那么灵巧需求降低,更多的体力将会用于勇猛或者神机的智力,单次反击的伤害会抬到极限,而神机的发育速度也会因为灵巧分配给智力而进一步提升,契合度也会很好。至于为什么不提中残(6-11),那是因为中残如果只想通关没必要神机坐牢。10和11剑圣靠压血也有牢度低一点的办法处理,没必要选最牢的。
勿扰、
格愈技 液态甲刷吐你[表情_斜眼笑]盾勇中低残 只堆防御格挡就行了其他啥也不用管