主角光环怎么加点?运营的话是只练力量和灵巧吗?
终于到残12解锁猎人最权威的天赋了,但我看描述对于此流派还是有些懵懂,天赋两个魔眼,最后一个选什么最容易?暴击率要拉到200%吗?多次暴击是爆伤的平方乘70%还是暴击一次再附加70%暴伤?射鸟sl两勇猛还是两智力?有哪些和暴击流不一样的思路或经验?
狂刷魅力,但是前期耐力拉到40,勇猛拉到65才能度过剧情。然后就是永无止境的召唤流
这个组合行不 猎人前期穷的抠脚 流派什么这会儿不考虑 就是过世界增加魂获取
该打国王了,结果国王不见了,而且直接过也没后续
经过论坛和组织的不懈努力,本笔记出世啦就不发文字版了,不然放不下,如有疏漏,请多指教考虑到图片太大,可能加载不出来,本次更新就分成了四个模块,可以更快速的找到需要的资源啦~以下是@蝶仙 大佬的帖子,同志们可以去看看~猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序) - TapTap
挑战三最高,最高脚程,最高召唤,最高防御#游戏日常 #浅评一下
我在残11每天sl两只魅力鸟,一局sl了三天,就在今天才刚过,在某一天(游戏里的天)多次sl时突然觉得不对劲,因为根据1-(4/5)∧2约为1/3(我的策略是前两个鸟先找一只目标属性,如果没有直接重开,这样两只目标鸟概率高),那么如果概率均衡的条件下在数十次sl中应该出现五次以上的魅力鸟,然而我却只见到三次明显低于正常值,如果只是如此我只会以为是自己运气背,但恰好在这期间多次出现双勇猛鸟,正好对位
感觉猎人的经济有点依赖打猎……毕竟是猎人吗?玩了一局健身+打工都感觉获取速度有点慢了,但打猎又比钓鱼还难(老年反应)