【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。
在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。
25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。
现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。
1、 前言
前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。
在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。
玩家前往

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就冲农民线的“露明娜老婆”再贵也买!你知道我第2次轮回看到因为我体质不够,她为了救我冲进拉我,还不断的用治疗术,不管自己的伤势救我的时候,我有多绝望和多后悔吗?我后悔我为什么不看点广告拉体质啊!第3次轮回,我就成功的带着她出去了,但你跟我说她在打boss的时候被偷袭了,她又在我面前死了!然后我开始刷开局,在第6次轮回,才终于把她救下第7次轮回,是我太狂妄了,没打过魔王我对不起她终于在第8次轮回,打败了魔王,牵着她的手和她登上了教堂
图片 :
至于血牛,没人说不叠防御,说的是不能一味地叠防御。这游戏的防御减免上限好像是75%,300防御能有差不多70%减免,再往上叠防御,因为需要占用更多的天赋位、装备位或者更大量的SL,性价比会越来越低。
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如果要拿卷入纷争成就,建议两个女主都别满好感。我第一把贵族拉布不满好感,公主满好感,满魔晶后选公布天下,最后没拿到成就






















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