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守心·守心·复守心
打到后面8-10得带个战斗天赋了,要不然贪经济的话就很容易卡死在某个BOSS手上
工具人
我也觉得女神坐那好点,椅子上空空的总感觉少了点啥
好耶,趁残酷天赋还没出,在3.08把女神干个痛快
Ray、
1,开局老爹和图书馆拉满加智力。
2,15级开始去管理员拉家境(约每8点智力给1家境,基本上没点灵魂光环也能有48智力6点家境打底)次数有限,所以低智时候不要拉。
3,然后每回合“去”王城的时候银行“取”家境营销,“回”领地的时候“存”家境增值(每回合增值7%,存的多涨的多,恶兆回合算双回合涨两次)
4,前期堆智力,中期梭哈一回合下来10点家境以上,后期家境高了老爹都不用点了,就梭哈银行的7%增长也很高了
守心·守心·复守心
创业,科学家,一拳超人,走圣洁流,智力越高越好,需要满暴击,满格挡,血量稳在2万左右,然后剩下全技巧,每次暴击叠加5%的毒素值,叠到后面越叠越高,稳住之后不掉死逃,装备选闪避最佳,次毒素,或者连击,戒指带防御或者闪避最好,武器带双截棍或者手里剑,属性最好附带加血的属性,有拉布宝宝抗伤,和隐身先手,基本只掉3-4个死逃就能稳住不再掉血。