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猎人线比另外两条线难多了。如果你看了攻略,决定了之后的方向(比如召唤流,一刀流)那前期会更难。因为前期不管是召唤物的肉盾还是主角的直伤都很重要,如果前期只堆召唤或者直伤,就会被教做人。不管是召唤流还是一刀流,都需要对应的遗物才有足够的强度。在前期没有对应的遗物就发挥不出效果。而且前期的怪不算太强,虽说也不能忽视,但召唤一个召唤物再多叠一点主角的伤害,度过前期还是没问题的。后期再转成对应的流派就行(血的教训)
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没太玩过投资我可能描述的不太准确,不过我认为投资是增加商店物品的可购买量,比如说你在打探行情时某一个物品下回合会大跌暴跌,你预测暴跌之后必会大涨,以求在暴跌之后购买更多的物品待爆涨之后赚取更多的物品差价。营销是为了提高商品价格,因为后期可以用体力换取大量商品,商品价格越高赚的越多。通俗点讲吧,投资等于是别人有块地,我给你投资,你给我多种点粮食,然后我购买你的粮食去赚取差价,差价越高,卖给我的越多,我赚的越多。营销是你自己有块地,我可以自己收割粮食,价钱越高,我的地越多,我赚的钱就越多。
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笑死,我整个账号里面就这帖子的评论被点赞点的最多,准确来说,最近几年都没怎么刷tap,唯一一条能隔三差五给我冒几个红点的的就这条了。今天又看到赞,也不得不想多说两句,露明娜的高人气其实是必然的,毕竟,无论从各方各面来讲,她都是最重要也最触及人心的白月光女主。首先在作用上,农民战士没有任何伤害规避手段,前期的防御和自奶也相当拉垮(哪怕天赋拉满),可以说小修女是唯一能在迷宫里对抗消耗的手段,你不拉她基本啥也干不了,就连开局的哥布林都打不过,可只要拉了基本都能直接往前冲到体力打干。其他女主你不招也不是不能玩,但没了她整个档真就可以直接入土了;然后再谈情感,六个女主中也只有女仆和修女是从头到尾一直全心全意在为你着想的人了,其他人与你结伴各有各的因缘际会,但总有人直面生死的唯一原因不过是放不下你。这之后的升级剧情更是在生与死的抉择间毅然决然地选择了你,真有人能不为此而感动吗?这样无私无我的伟大眷恋,再加上自幼于教堂中的共同相处、在祈祷或远眺群山时的平和温馨,动与静、激情与温馨、热血与日常,就于此达成的完美和谐统一;第三则是性格。小修女大概是最丰满的人设了,身世凄苦,身为孤儿被周围的人笑话甚至欺负,可从不自怨自艾、一个人坚强地完成对自己有些沉重的任务;在劳作与冷眼中仍不忘保留内心的美好,远眺群山、欣赏自然风光也是一种热爱生活的体现;温和、文雅而智慧,喜欢看书学习,乐意照顾小孩,也能温柔且巧妙地对待他们、调和矛盾;为你照顾伤势时的温柔与善良……毫无疑问,这正是每个男孩心中第一个女孩的形象,世上一切女性的心灵之美。如果说男孩情窦初开时最初所憧憬的形象被称为白月光,那么,修女露明娜,显然正是这一词汇的代言人。因此,很难说露明娜的深入人心不是一种必然。谢谢谢大家看我罗嗦,如有细微之处的不赞成,请不用纠结,这层楼本质上其实是我独有的发癫方式,还请笑纳^_^
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十岁后拉两次体质,然后按照顺时针顺序跑图,副本20体力,除非为了走到BOSS那里。



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