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魂之追梦
《魂》手游更名为《魂之追梦》定档于6月6日正式上线安卓与苹果端

老板卖车都要做一款不卖数值的良心游戏 这你敢信? 就在刚刚魂手游官方发布这个消息《魂》手游-正式更名为《魂之追梦》并定档于6月6日上线“畅玩模式”,ios跟安卓同步首发, 对于这款《魂》手游我想肯定很多朋友之前都参加过他的测试应该都知道,不仅画面一流,玩法多样,而且不逼肝,不逼氪,这次官方公测仍旧固执己见,甚至变本加厉的推出不卖任何数值的“畅玩模式”,他官方给出的畅玩模式是这样说的, 商城不售卖数

《魂》第一次测试了,都感觉到底咋样呢

作为一名十几年游戏老玩家,我觉得这次测试不成功。尤其是在当下各家厂商竞争激烈,玩家对于精品游戏的强烈呼唤,市场充斥换皮游戏的当下,对于每家游戏工作室即是机遇,又是挑战,以后随便制作一个游戏就能圈钱的时代一去不返了😅游戏制作任重道远,希望魂能再接再厉给大家一个满意答卷

首测玩家,意见反馈

1.总体来说还阔以,毕竟首测嘛,有点瑕疵,不足之处肯定是有的,要求也不要太高,某些人拿着资格骂,玩就玩嘛提提意见和bug不就好了。 2.游戏里的按键能否二测的时候改一下,有点小,视觉给人的感觉很奇怪,人物比列和背景建筑不太协调,游戏的光影建筑给我有一种太灰蒙蒙的感觉,光线太强烈,光也太光,一灰也太灰,人物感觉很小一个,背景太像贴纸贴上去的了,感觉我的眼睛要瞎。建模得加强一下,成女的人物比列感觉就是个大头娃娃,头有点大!放大观看人物的细节,肢体太过于僵硬,眼睛的珠子转动和你转动的角度不在同一个视觉上,脖子感觉被人扭断了😒😭😭! 3.战斗模式! 打副本的时候人物躲闪技能,还有其它攻击技能的cd有点长,而且还不能站着走a。 4.我是个外观党加风景党。所以我对这两兴趣浓烈一点 5.魂魂,我看好你喔。要努力加油,不要让人失望,对你的期待还是大大的🙈!

扮演boss的实机视频配上热血的bgm真的是太上头啦!

嫌时间长的兄弟们可以直接过来看打boss阶段