对于不逼肝不氪金玩法的感受7日个人总结
角色名:天地道用户名ID:29734833首测7日已经结束,首先感谢魂给了我这次测试的机会。作为一名玩了28年游戏的玩家,我来说下对目前魂手游的感受:1、整体界面:字体太小,方向键和聊天界面经常按错,严重影响游戏流畅性。怪物信息显示位置在小地图边,小地图不显示地方和坐标。组队和任务公用一个界面!(建议二测字体调大,聊天界面移到中下,怪物的血量信息最好在怪头上,小地图显示坐在地名,和坐标,大地
我们被攻击了,但是我们并不会妥协
首先道个歉,真的十分抱歉,让大家的体验非常的不好,我们现在正在被黑客组织ACCN攻击服务器,但是我们并不会妥协,去给他们打钱,助长他们的气焰。 目前我们已经在紧急的进行防护,进行进一步处理。我们将在服务器恢复正常之后给大家补偿。还请大家稍后再尝试登入。 大家所反馈给我们的问题,我们正在逐一解决中,再次感谢大家的理解。
公测定档6月6日!iOS、安卓同步首发!“畅玩模式”上线!
两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信
关于登陆问题说明
《魂之追梦》的小伙伴们: 大家注意啦!! 因开服进入人数过多,我们正在紧急扩容服务器,目前登录问题已有缓解,如遇到无法登陆,请切换服务器选择多次尝试,稍后待正常后,我们将进行全服补偿,请大家互相转告。 全服将补偿 (精英宝箱*4) 客服邮箱:kf@shbgame.com
投票【竞猜活动】畅玩通行证售价
各位《魂之追梦》玩家: 和之前聊的一样,我们终极版不卖数值模式马上就要和大家见面了。 进入游戏后玩家可以选择两种模式:经典模式和畅玩模式,其中经典模式我们不售卖装备/宠物等大数值的道具;畅玩模式是不卖任何数值道具,进入游戏后不购买畅玩通行证也可以体验游戏的任何功能,当你购买畅玩通行证后会额外获得很多福利道具,除了每天可以兑换的银锭等虚拟货币之外,还可以获得一些非绑定的道具,你获取后可以上架玩家
【公告】关于“魂”付费模式的说明
“魂”开启预约以来,评论和论坛有很多玩家询问游戏的付费模式。我们目前确实还未最终决定,想着先把游戏做好再说。但由此也让很多关心“魂”的玩家猜测我们会使用“月卡、付费下载或点卡”的收费模式而无法维持运营这样一款大型开放世界网游,毕竟对于我们这样的工作室来说,活着才有机会把游戏做好。。。感恩大家为我们着想的同时,为了不让更多人误解,我想做一下澄清:“魂”立项的时候是按照内购模式开发的,初衷是做长线
写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
魂
最近才入手这个游戏,怎么说嘞,就是我觉得建模挺好看的,剧情还好,但是一直就是做任务就一直打不死,自己一直死,emm,有点搞不懂,有没有玩家给我讲一下#发现好游戏 #魂
《魂》有奖征集活动来啦!
嗨~大家好呀~之前我们和大家讨论过,要开一个有别于原计划内购付费模式的,近似月卡服的新开服务器。当时说了两点:(1)付费点仅保留月卡、外观类(坐骑、时装等)、游戏货币,官方商城取消其他所有数值道具的出售;(2)大部分坐骑可以在游戏中自行捕捉、时装外观可以自行收集材料制作、月卡也可以通过游戏货币购买;相信大家都还有印象吧。但是现在我们遇到了一个很“艰难”的问题,需要大家的帮忙!!!那就
《魂》新玩法公布,二测资格问卷招募开启(招募名额新添2000人)
距离《魂》二测的时间越来越近了,继上周我们向大家公布二测新版本中全新的两个场景之外,今天我们还将公布二测版本全新玩法:变身BOSS。在这个特殊的时期,我们也希望大家都好好保重身体一起迎接《魂》的第二次测试,但这段时间失眠工作室也不可避免的出现了大面积减员,很多小伙伴都因为“口罩”原因无法正常上班。但即便如此,剩下的一小部分“天选打工人”还是在加班加点出包验收二测版本,而昨天我们也完成了因为“非战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处