本来是想来玩玩的,但服务器过期是什么鬼?过期了游戏怎么还可以下载?눈_눈
我们被攻击了,但是我们并不会妥协
首先道个歉,真的十分抱歉,让大家的体验非常的不好,我们现在正在被黑客组织ACCN攻击服务器,但是我们并不会妥协,去给他们打钱,助长他们的气焰。 目前我们已经在紧急的进行防护,进行进一步处理。我们将在服务器恢复正常之后给大家补偿。还请大家稍后再尝试登入。 大家所反馈给我们的问题,我们正在逐一解决中,再次感谢大家的理解。
玩了几个小时后的实测评价!
玩了大概有五六个小时,等级到了62级,充了一个90几块的月卡,和30块换180万金票了,一路主线做下来在55和60级卡等级了,买了经验书和经验丹过了,全身是三分之一橙三分之一紫三分之一蓝的装备基本都是50几级的装备,战力13万多点,法师职业,门派排行打到38名,看到战力和我差不多就没打了,实际可能还高点,畅玩6服排名大概100到200之间。装备一半强化一级,宠物主线送的神宠,资质洗了一次到丁,后面
天啊 这游戏怎么这么。。。。。。
啊 想上个论坛瞅瞅 不知道为啥发现都是一群不玩这个游戏的人在评论该游戏如何如何垃圾 我不是很能理解 就像我不玩其他游戏或者觉得其他游戏是垃圾 我根本不会关注更不会这么天天跑去论坛骂如何如何 虽然这个游戏缺点一大堆 但是能找几个人组固定队还是可以玩的 5个人的队有一两个人白天带一下队伍 其他人晚上一起开麦打打迷盘捡捡垃圾不香吗 0氪当成养成游戏玩又不是不行 虽然我已经大几百进去了 但是有一半是
《魂》今日开启流火公测,新增大型百人PVP秘境,重做超300条,诚邀品鉴
各位还坚持在这里守候我们的玩家,开服一月有余,一路走来刀光剑影,收获满满。其中承受大家的爱与恨,唯有我们自己心里最明白。 当中我们也犯了很多错误,走了很多弯路,在此,我们向所有参与我们前期测试的用户很郑重说一声“对不起”,因为我们的疏忽让大家体验不好,是我们能力或者资金的不足有些没有达到预期,我们一个一个问题的去解决,尽我们最大的努力,也用我们最大的诚意补偿愿意玩下去的玩家们,后面的路还很长,我
憋不住了,小小原画师想说的话
嗨~大家好:我是我们工作室的一名小小原画师,月则。很开心能和大家聊聊天。怎么说呢,我们工作室的工作状态就是那种永远都很忙,时间很紧迫,每天的工作量都相当饱和,所以,当策划的同事来找我让我写点什么和大家分享分享的时候还是蛮开心的。在忙得“兵荒马乱”的时刻能静下心写点字是份难得的宁静。前几天我们游戏在TapTap上开放预约,万万没想到大家的期待值会那么高。没几天时间评论、论坛和官方群就非常热闹
公测定档6月6日!iOS、安卓同步首发!“畅玩模式”上线!
两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信
决战神兵-3月13日最新资料片&新服开启预告
各位亲爱的玩家:大家好!上线至今已经快10个月了,我们遇到了各做各样的问题,但是我们一直在坚持,一路披荆斩棘走来,感慨良多,很感谢大家一直以来的陪伴。每天有很多新的小伙伴关注我们,希望能开新服,正因为小伙伴们多次要求开新服,我们将在3月13日11点,协同“神兵资料片,开启新服“星絮坪”。更新内容:1、调整3分钟内反复死亡,损失经验及损失金钱数量;2、增加原地复活的cd时间,调整至6秒,
《魂之追梦》端午活动及数据打通计划
各位《魂之追梦》的小伙伴: 转眼间,开服快半个月了,这中间我们经历了太多的生死关头,有些是天灾,有些是人祸,当然也有很多是我们自己做得不够好的,但庆幸的是,有你们还能看到这篇小作文,这也是我们前进的动力。 面对着重重阻力,在我们还剩下10多个人的情况下,我们倾尽所有力量去改变,比如,在力所能及的情况下,我们完成了这次简单的端午活动,按照传统游戏的做法,运营一般会在这种节日上一大堆的充值活动(请
【活动】探讨即将到来的“魂沌初开”测试时间
在前几天的研发日志中,我们向大家公布过“魂沌初开”测试版本剩余的300多个游戏bug、性能问题及需要优化的前期体验问题,国庆期间也还在继续测试。 而从目前的测试情况来看,我们在国庆假期期间把目前版本的问题全部测试完并将较为严重的问题修复,即可向大家公布“魂沌初开”准确的测试时间。(“魂沌初开”测试版本i--Pad实机录制效果,仍在优化中)(“魂沌初开”测试版本i--PC端实机录制效果,仍在优
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处