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《魂》目前的玩法、活动、资料整合贴(持续更新)

精华修改于2022/07/235560 浏览综合
大家好我是大叔恩赐。随着《魂》越来越完善的各种玩法、资料、活动也都已经更新,此贴就是把目前的一些重点再次总结一下,然后做下引导。(直接开整)
TapTap
1 如何在Tap上预约《魂》和游戏如何收费。
2 预约和关注之后便需要更新的了解游戏 ↓↓↓。相信如果看完以下两个帖子各位会对目前的《魂》有一定程度的了解。(很大程度会与之后的内容相撞)
以上这两个帖子覆盖了目前《魂》绝大部分的玩法、功能等的介绍。以下是单独拎出来的。
(1)魂是一款多人冒险的开放世界网游,的每一个玩法,都和别的游戏有一点点不同,接下来我们也会花更多的时间为大家介绍游戏玩法,目前已经介绍过的玩法如下:
(2)目前有圣罡、紫霄、灵素、斩鸿及弦天。(公测会出召唤,其他职业还没有计划。)
(3)目前所公布出来的一些视频及图片(男女骑坐骑的奔跑、风景、光线、天气等等)。之后会有更加丰富的视频爆料,但目前工作室的人员因为被隔离在家办公能力有限,一些设备还在工作室中,等复工之后会会爆出其他的实机视频,甚至直播研发的过程。
(4)目前《魂》一些角色配音已完成,有声音超级好听的小姐姐和小哥哥如姜软软、小关、季临等建议大家听听哦 哈哈。(有对配音感兴趣小伙伴的可以联系魂淡QQ 71906885)
3 了解《魂》这款游戏之后呢,就会想要搞到测试资格,以下是对于目前获得“测试资格”方法的总结。
其实对于我个人的理解想要获得测试资格的主力是二创、Tap活动(小作业)。辅助是频道活动、抽奖和答题。(有很多人认为自己“孕气”不好所以摆烂 了,但你一直不参加的话也不可能得到资格的,所以事在人为吧。)
加入《魂》官方频道会有一些专属子频道,且官方Q群会在晚10点至早8点会禁言,所以加入官方频道更加方面交流还有官方爆料哦。这里有你心动的ta速来 。
4 目前还在进行的一些活动奖励不同有机会获邀参与首测,以及可以获得NPC扮演券、BOSS扮演券、武器材料包等奖励,具体如下。
5 官方不定期会更新研发日志,就是当时工作室的一些想法或是想对大家说的话、游戏的开发进度、游戏的介绍与玩法等等。
目前为止所有的研发日志(1-59篇)。以下是单独拎出来的。——————
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【其他的一些建议看的帖子】
【官方预告】
等疫情隔离结束后(6月1日已开始复工),我们会将“魂”的玩法介绍做成视频的形式,在Tap论坛和QQ频道播放,并且会让研发人员(主要是策划)抽空在论坛和QQ频道与大家直播互动,届时有任何想问的游戏玩法问题都可以问他们,当然我也会出现啦!~
TapTap
对于《魂》一些玩法和设置的整合贴(持续更新)截图
对于《魂》一些玩法和设置的整合贴(持续更新)
关于一些重要事项的传送门 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 《魂》的世界观与地图 《魂》的世界观设定是东方玄幻题材,作为一个原创IP,《魂》是一个架空的异世界。《魂》的世界,从时间线上来分的话,经历了四个纪元:“神创”、“浊世”、“无极”、“缘起”。我们的故事将从“缘起”开始。 目前版本开放区域中土神州(一个大地图5个场景),包含之前已经公布的几个区域圣城、清
精华
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【为魂设计武器外观】截图
【为魂设计武器外观】
没有绘画的手艺啊,只能提供一点自己的想法了。 如目前圣罡的武器就是传统游戏的盾剑造型,显得很笨重,也不是很美观。我在网上查了一些图也没找到自己喜欢的款式,那我们的圣罡或者其他职业的武器是否可以有一些基础的变形。如盾很笨重很大,那能不能有一些折叠或是收缩的一些基础变形(拿出武器时会展开或弹出),这样看起来会舒服很多,也比较美观。以上就是我不成熟的意见,至于我在哪里看到的圣罡武器,见下图(圣罡的大刀挺
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我心目中玩法最好的游戏截图
我心目中玩法最好的游戏
二十二年前玩的一款网络游戏,(倚天) 这款游戏是点卡和月卡制。记得那时候为了整一张点卡或者月卡,天天在网吧帮一些哥哥姐姐泡面跑腿!!! 倚天的玩法很简单,人物有矮人,修罗男、修罗女、精灵女四个职业,矮人专属武器是斧子,修罗男刀剑,精灵女弓箭,修罗女飞刀。选择的职业路线也不同,恶魔、狂暴战士、法师。升级就是挂三围,分别为力量、敏捷、智力,三围满三格子等级升一级。装备全靠打怪爆,或者打材料选择改造还是
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
说到宠物,从接触网游到现在宠物系统让我映像最深的应该是“龙之刃”页游(这款游戏是2010年上线的到现在12年整玩过这款游戏的朋友应该都有小孩了吧) 第一个宠物 嗯 ?靠自己抓的话,那系统送的狗子不算。 狗子:让我帮你打怪的时候吆五喝六,现在却过河拆桥!我不是人,但你是真的***,我***! -----------------------完美分割线------------------------ 咳
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【对不逼肝不逼氪玩法感受】截图
【对不逼肝不逼氪玩法感受】
【对不逼肝不逼氪玩法感受】 用户号:164637141 角色名:天赐 等待了二百多天的游戏,从开始的款热到现在的低估。见证了太多魂的事,也好久没在魂这里发帖了。这次总体测试感觉挺差的。 一 日常未解决的事。 1 打怪时开仓库会卡死一直未解决。 2 经常卡视角未解决。 3 经常遁地未解决(掉到最底下水中)。 4 进入组队页面很卡未解决(有人进退队也卡两秒)。 5 可能是我手机配置不行,只要切出到其他
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【魂的生活小能手】截图
【魂的生活小能手】
我认为咱们游戏主打的不逼肝,所以生活职业的要求或是需求不要很多。除了一些主要必备的生活技能,其他的一些的生活技能(或是产出)可以为休闲党提供更多玩法与乐趣,但也就仅此而已不要让玩家为了提升实力(装备等级或是某种属性)而不情愿的去“肝”生活技能(材料、产出)。就是说生活技能可以多种多样可以很丰富,但除了一些主要的生活技能,其他的仅供娱乐、观赏或社交用途,不要让玩家们觉得打着不逼肝的说辞还逼玩家们去学
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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