明日秩序游戏截图
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明日秩序

明日秩序

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游戏介绍

上次更新于2022/03/07
开发者的话 哈喽各位热爱游戏的Taper!大家好,我是《明日秩序》的制作人烈焰菇。我和我的团队成员可以算是大家口中说的老策略玩家了,其中不少年轻人,同样都是策略的忠实爱好者,一起叫着在游戏干架都是秒上线的主,抛开我们的工作身份来说,和大家一样同样是热爱策略游戏的玩家。 不瞒大家说,我也一直在TapTap上找游戏玩。作为一名普通的玩家,用真实的体验感受评论各大厂商,用心体会游戏的各种玩法机制,更让我有了一个亲手做一款牛逼SLG的梦想。 如今,我确实迈向了这一步(游戏开发者),经过在游戏行业多年打拼,我更知道Tap的用户有多么热爱游戏,游戏理解方面更是到位,不少一针见血的评测更让我感到钦佩,所以我觉得能够做出一款让大家认同的游戏,那就太好了,这次就是邀请诸位来检验我的成果。 我立项时的初衷,是希望能做出一款有别于市面上题材、玩法能真正体现策略SLG游戏魅力的产品。根据我这些年玩策略游戏的体验和观察来看,过于pvp的玩法、战斗细节不够鲜明、上手难度较高、题材过于单一、与题材贴合的程度差、代入感一般等都限制SLG策略游戏的玩法深度和多样性。 那么我做的这款《明日秩序》策略沙盘模拟战争SLG游戏。究竟做了些什么改变和创新,下面就让我跟大伙好好说说。 首先,为了能更好的展现战斗细节,我设计了即时战斗的操纵模式,方便大伙施展微操。譬如部队可以进行走位、躲避、拉扯、卡点等操作。以及阵型设定,让部队的前排,后排等位置划分,变得明确。甚至阵型调配,每种阵型都有着不同的加成和克制效果。并且每个作战单位的技能都是由大家自由控制,届时技能的释放、打断的时机等操作都将成为胜负的关键,而不仅仅依靠数值碰撞。 其次,我想优化复现经典策略游戏的视野机制,它更能体现战术和策略应用,也是模拟真实战争的重要策略元素。 《明日秩序》全地图开启战争迷雾,视野环节有着多层次体现,譬如视野盲区,是看不见任何资源、战斗、单位甚至信息。获取视野需要一些特定手段开启视野。例如部队就可以释放主动技能照亮一定范围的视野盲区,还有某些科技、线索等系统能够开启视野。每一次战斗和行军,都像是一场深思熟虑的冒险,而蹲草、声东击西等战术,更可以依托视野实现。丰富游戏的策略性和趣味性。 我也希望“玩视野”不只能追求战斗元素的玩法,还能有其它方向的拓展。比如探索未知区域,不管是战斗还是寻找到了物资,带来的刺激感,是不涉及视野规则游戏无法媲美的。而且视野机制还能保护不愿过早接触战斗环节的玩家。由于盟友视野共享,人与人的联系会更紧密,在一个充满未知的大陆上,燃起星星之火,成燎原之势称霸大陆,拉上兄弟们建立自己的国家,绝对称的上一桩快事。 说到策略游戏上手难度,是对萌新不太友好的点,对此除了一些降低学习新机制难度的举措,我们还开辟了一个“试炼之地”。它可以让您在踏入这个大陆之前,有足够的时间来优先体验游戏基本操作和一些玩法,通过之后在这空间的所获得的道具、经验、都能继承到您新世界的落脚点。从而降低门槛提升开荒速度,让大家尽早感受游戏核心玩法带来的快感和兴奋点。 关于题材,由于本人比较喜欢末世废土题材的小说,所以也想让自己做的游戏能够有一些末世风格的元素,而其打破固有规则,探索未知冒险的精神,也会让策略元素更突出,便于我们创造更多玩法。于是在世界观中添加了末世降临,秩序崩坏,各方群雄势力崛起形成多方阵营的设定,大家会从一个“荒野猎人”的组织发家,通过不断地成长,与盟友的共同奋战,攻城立国,重新制定秩序。从一个战场踏入另外一个战场,不断挑战,寻找超脱轮回的法则和真相。这样赛季是轮回的,不只是换了大陆那么简单,以及赛季胜利的条件都会不同。甚至还有让大家主导赛季剧情走向的机制,自由创造属于你的胜利。 构思世界观的同时,我还加入了“进化”这一科幻元素。作战单位除了招募外,甚至可以和NPC交易卡片来让自己心仪的作战单位实现进化来提升战力。并且还有野外废墟和据点等贴合世界观的内容,大家可以去废墟探秘,寻找宝藏物资,还能把占领的废墟打造成你需要的增益建筑。同时,我也想着给大家多制造些福利。这些玩法都会匹配声望系统,完成据点、野外组织等NPC发布的任务,除了获得资源,还会累积声望,从而兑换更多的物资、道具等。只要付出就会有相应的回报,努力就会有收获。 最后我认为SLG是一帮人的游戏,我们都一样,一起打架战外敌,一起建设家园,一起从萌新到游戏的大佬。这不是一个“纯氪”就决定一切的游戏,会很有更多突出团队策略的机制,所以除了以上介绍的系统,我们还创新了不少特殊的机制,确保大家都能有施展策略才能的空间。 感谢大家看到这,最后跟大家聊聊目前游戏开发的进度,世界观架构已经基本完善了,预计的时间6月底首测,上述我提到的玩法已经完成,除了机型适配和游戏环境优化的方面的工作,更会在拓展一些玩法。当然这一切的前提会保证画面流畅,我们会竭尽全力让大家体验的畅快。 首次测试我希望能够尽量展示《明日秩序》的所有优势,还请大家多提建议,不论是鼓励还是批评,都将成为我们继续优化游戏的动 力。同样,福利我也不会忘了xdm,会多多设计开测活动,实物奖励以及虚拟道具福利什么的绝对会安排到位。 我希望《明日秩序》能够得到大家认同,以及让大家都能在《明日秩序》中,感受到SLG策略游戏带来的魅力,还请大伙多多支持。 欢迎大家来玩!