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基建怎么玩
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蓝图分享!谷地毕业全区域蓝图布局分享
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地pc 往期基建相关攻略: TapTap终末地论坛内置蓝图分享码功能,在内可以看到多种蓝图分享,包括本贴的毕业套也能一键复制!如果你有更好的设计,也欢迎分享! 抄前必看: 由于时间精力有限,蓝图美观性不足,理线和空间利用均非最优,还请见谅。 确保自己的矿点全开,地区等级为11级,源矿、紫晶矿产量应与下图一致: 必须按照顺序放置蓝图,最好先在任
来抄作业!蓝图分享!初期基地生产线布局推荐!
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地pc 本文涉及到一定的科技树解锁,但需求科技点数量不高,能够在第一张图获取完毕,可以放心食用。由于是开荒第一天,且本人不是资深流水线玩家,所以布局可能存在大量不足,譬如滥用分流器、产能一般且不协调等需要后期不断优化的情况,还请见谅。 已更新至公测可用蓝图码版本,科技点不建议先点探索辅助和战斗辅助下的科技。 后续蓝铁时期和武陵时期会随着推进
基建玩法最全解析,一看就会
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区域防护/预警终端,摆完挂机
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新手必看!基建蓝图机制全介绍!流水线搭建指南及产线自检技巧!
本文将着重面向新手,以四号谷地及一阶工业科技树的情况,叙述游戏基本的基建及蓝图机制,对于中后期添加的新内容可能会有所缺失,还请多多见谅。 初期基地布局及分基地双核胶囊产线可以参考: 基本设施 核心/次级核心: 基地的心脏设施,提供宝贵的初始电力,且是整个基地的物流枢纽。 核心及次级核心的位置无法自由更改,靠近核心/次级核心,点击“协议管理”选项即可查看生产简报及电能简报。 需要注意核心的基础发电功
基地应该造什么?低肝度玩家基建经验总结③砂叶篇
接上一篇: 这篇攻略的开头曾经提过,四号谷地和武陵不是同一个游戏。虽然不知道鹰角为什么要这样设计,但把基建+大世界探索这么一套玩法强行浓缩在四号谷地这一片地图上,最终造成了砂叶期的尴尬局面。 事实上供能高地的主线要推到中段,才能采集到砂叶,解锁这个阶段的新配方。而从中段到最终boss白垩界卫,已经没有多少游戏时长了。 如果这是一个单机游戏,那么所有的基建需求都应该在boss战之前产生并解决
基地应该造什么?低肝度玩家基建经验总结①紫矿篇
全文目录 从开服到现在也算玩了一周多了,作为没体验过三测的路人玩家,这游戏真的是玩得我一头雾水,中间踩了很多的坑,犯了很多的错。网上的攻略都过于高大上了,没有哪个帖子会讲这些很基础的东西,所以就决定把我这些天的基建经验总结下,希望能帮到其他的萌新~ 先从谷地开始说起。相比网上铺天盖地的差评,我个人认为四号谷地的游戏体验相对还是不错的。整个四号谷地(不包括武陵,武陵是另一个游戏了,后面再说)的玩
基地应该造什么?低肝度玩家基建经验总结②蓝矿篇
接上一篇: 相比紫矿期和砂叶期,蓝矿期可以算是个过渡,要做的东西比较少,而且做好了很快也要拆掉。产线也没有多少新东西,都只是原来产品的升级,紫晶装备升级为蓝铁装备,低容电池升级为中容电池,荞愈胶囊升级为优质胶囊。 要开始蓝矿期的产线制作,需要把高级矿物采掘点出来。然后传送带相关的科技可以点满了,因为这一阶段的产线会更加复杂,没有传送带桥做起来会有很多不必要的麻烦。如果缺科技点的话,就等源石研究院的
已经到底了
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